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七块Radeon9800 Pro显卡横向测试

前言

  打2002年发布Radeon 9700 Pro以来,ATI大获全胜。虽然Radeon 9800 Pro不象以前R300那样起到里程碑的重要意义,但依然值得赞叹。如果你现在要买块高端显卡,一定会考虑选择Radeon 9800 Pro。

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  随便一块Radeon 9800 Pro都价值不菲,买之前当然要慎重考虑详细了解,为此我们特地收集了7块来自不同厂商的Radeon 9800 Pro显卡进行对比测试,好中挑好,方便大家买到称心如意的产品:

  • ATi Radeon 9800 Pro 128 MB (公版)
  • ATi Radeon 9800 Pro 256 MB (公版)
  • HIS Excalibur Radeon 9800 Pro 128 MB
  • 蓝宝石Atlantis Radeon 9800 Pro 128 MB
  • 大力神3D Prophet 9800 Pro 128 MB
  • Connect3D Radeon 9800 Pro 128 MB
  • PowerColor Radeon 9800 Pro 128 MB

  基于同样芯片的显卡差别再大也去不到哪里,每款产品的附件是否丰富齐备、是否简便实用、价格如何反而会是更值得关注的地方。要数特别的话,那就是ATI 256MB和PowerColor显卡的出厂默认频率较其它显卡高。下面我们先来看看ATI公版的128MB和256MB两块显卡。

公版ATI Radeon 9800 Pro介绍

128MB
256MB

规格:

核心
R350
制程
0.15-微米
晶体管数量
约1.25亿
核心频率
显存频率

680 MHz / 21,3 GB/s - 700 MHz / 21,9 GB/s

Pixel Shader:
2.0
Vertex Shader:
2.0
像素管线/像素填充率:
8 / 3040 MP/s
TMU's/Texel Fillrate:
1 / 3040 MT/s
RAMDAC:
(2) 400 MHz
显存容量
128 MB/256 MB
显存种类
256-bit, DDR-SDRAM / DDR-II-SDRAM
输入输出接口
VGA, DVI-I, S-Video Out
参考价格:
128 MB: 399美元, 256 MB: 499美元

  这两块显卡有三处较为显著的区别:PCB板子、长度、显存(256MB版的显卡用的是DDR-II,而且所用DDR-II显存频率比128MB版本用的DDR显存频率高出20MHz)。ATI把DDR-II提升到更高频率,争取多出0.6GB/s的显存带宽,是为了弥补DDR-II显存更高的延迟时间。其它方面两块板子是一样的,下面仔细看看128MB显卡的外观(由于本次测试数码相机不是太好,而且好些图片都是用不同的相机拍的,所以有些图片是是非常清晰)。

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正面
反面

  由于英文原文的错误,这两张图片的点击放大图丢失了。不过大家对9800 Pro 128MB的设计应该早有了解。我们接着看256MB的版本。

  在此不再特地对256MB与128MB进行对比测试,还是用ATI官方数据来说明问题吧(我们IT168网站倒是进行过128MB对256MB的详细对比测试,有兴趣的朋友请参阅R9800 Pro显卡:128MB对256MB):

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  图表中可以看到,当使用高级FSAA的时候,256MB显卡比128MB在性能上有很大的提升。不过我们也应该看到,这都是在尽可能显示256MB显存的设置下测出来的,就前两个测试来说,笔者个人觉得24帧/秒和19帧/秒本质上没什么区别,因为实际玩游戏的时候这样的速度同样是不可忍受的。在上面四项测试中,后两项也就是Domanche4和UT2003测试还算比较有现实意义,较能体现实际使用中它们之间的差别。这两项测试区别出可以玩和勉强可以忍受的不同。在不是非常苛刻的条件下,256MB显存与128MB显存不会有太大差异,按以往我们对64MB和128MB显存的对比也是如此。

  当然,现在的游戏都趋向于使用越来越多的纹理和多边形计算,显存多一点对以后会有好处。就目前来说,256MB的好处不是很大,只有玩极少数几个对硬件要求特高的游戏时才能体会得到。

正面
反面

  9800 Pro 256MB整块板子都比较大,跟NV30的PCB板差不多长。而且这块显卡上的显存都贴了散热片,当然了,显存频率被提升到700MHz发热量会大好多,不贴散热片是不行的。

  公版就是这样,没什么特别的地方,反正不是零售版,市场上也买不到,在此只是用来作为后面介绍其它产品的参照。

蓝宝石Atlantis Radeon 9800 Pro介绍

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核心
R350
制程
0.15-micron
晶体管数量
~125 mil.
核心频率
380 MHz
显存频率
680 MHz / 21,3 GB/s
Pixel Shader:
2.0
Vertex Shader:
2.0
像素管线/像素填充率:
8 / 3040 MP/s
TMU's/Texel Fillrate:
1 / 3040 MT/s
RAMDAC:
(2) 400 MHz
显存容量
128 MB
显存种类
256-bit, DDR-SDRAM
输入输出接口
VGA, DVI-I, S-Video Out
附件
S-video和同轴视频线, DVI转VGA适配器, S-Video转同轴视频线适配器
软件
Redline优化工具、驱动程序
赠送正版软件
PowerDVD XP? Soldier of Rortune II 和Retrun to Castle Wolfenstein
参考价格
4319 SEK (Exchange rates)

  不管从规格还是外观来看,蓝宝石跟公版ATI卡都一模一样:

正面
反面

  从电路板到设计,完全与ATI公版相同。据说蓝宝石另有一款使用不同风扇的版本,不过我们在市场上见到的也就是上图这款。ATI标准的风扇噪音相当低,散热效率也不错,没什么特别之处可说的了。

设计、散热评分
这一项分数主要是考虑功能和美观,以及散热器的散热效能和噪音标准
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  下面是它的附件,除常规的数据线和驱动光盘之外,蓝宝石还提供了自己开发名为Redline的超频优化工具。这个工具软件是基于Rage3D Tweak开发的,说实在的,Rage3D Tweak比Redline好——起码Rage3D Tweak经常升级。不管怎么说,有总比没有的好。

附件
软件

  软件包装得不错,SOFII和RTCW两个游戏虽然旧了点,但都很好玩的。附上PowerDVD XP,要看DVD的时候就用不着网上到处找翻版下载了,多贴心。

附件、特色评分
按附件的实用性和齐备性以及整合功能是否全面评分
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  说到功能特色,作为ATI的高端显卡按规矩应该整合ViVo,但蓝宝石这块卡没有,比较遗憾,不过需要这个功能的人也确实不多。

大力神3D Prophet 9800 Pro介绍

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核心
R350
制程
0.15-微米
晶体管数量
约1.25亿
核心频率
380 MHz
显存频率

680 MHz / 21,3 GB/s

Pixel Shader:
2.0
Vertex Shader:
2.0
像素管线/像素填充率:
8 / 3040 MP/s
TMU's/Texel Fillrate:
1 / 3040 MT/s
RAMDAC:
(2) 400 MHz
显存容量
128 MB
显存种类
256-bit, DDR-SDRAM
输入输出接口
VGA, DVI-I, S-Video Out
附件

S-video和同轴视频线, DVI转VGA适配器, S-Video转同轴视频线适配器

软件
3Deep, ATi tech demos, 驱动等等
赠送正版软件
PowerDVD XP, Raven Shield Rainbow Six 3
参考价格
4689 SEK (Exchange rates)

大力神是唯一一块使用自己自己设计的PCB板,与ATI公版设计不同的产品。不过多仔细看看发现,其实它的设计中公版也没什么太大区别,最大差别不过就是PCB板的颜色不同,还有就是所用的电容不同罢了。

附件
软件

  大力神这块显卡最值得称道的是它的散热器。显存和核心都用了全铜散热片,据厂商的说法,这样的设计比ATI公版散热效果更好而且更安静。不过实际使用中并不觉得它比公版风扇安静,散热效果倒是确实好了许多。另外,这块显卡的风扇上装有蓝色发光二极管,使用的时候会闪起漂亮的蓝光。

设计、散热评分
这一项分数主要是考虑功能和美观,以及散热器的散热效能和噪音标准
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  大力神的软件和驱动光盘里收集了许许多多小程序,从3Deep之类的软件到ATI的演示程序应有尽有。另外还附送了最新的Tom Clancy's Rainbox Six,厂商在显卡里搭送最新的热门游戏这样的好事可不是常有的哦~。DVD播放软件依旧惯例地选择了PowerDVD XP,各种连线和转接器都相当齐备。

附件、特色评分
按附件的实用性和齐备性以及整合功能是否全面评分
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  价格方面,大力神是所有参测产品中最贵的。这块显卡无非就是多了蓝色发光二极管并采用了不同散热器,个人觉得不值多花这么多钱。

Connect3D Radeon 9800 Pro介绍

  Connect3D在国内市场上似乎并未见过,从网上搜索的结果来看,似乎是欧洲新兴的显卡厂商,前段时间在日本最先上市销售Radeon 9800 Pro的厂商就是它,看来实力不小。下面还是看看它的产品吧:

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核心
R350
制程
0.15-micron
晶体管数量
~125 mil.
核心频率
380 MHz
显存频率

680 MHz / 21,3 GB/s

Pixel Shader:
2.0
Vertex Shader:
2.0
像素管线/像素填充率:
8 / 3040 MP/s
TMU's/Texel Fillrate:
1 / 3040 MT/s
RAMDAC:
(2) 400 MHz
显存容量
128 MB
显存种类
256-bit, DDR-SDRAM
输入输出接口
VGA, DVI-I, S-Video Out
附件

S-video和同轴视频线, DVI转VGA适配器, S-Video转同轴视频线适配器

软件
驱动程序
赠送正版软件
参考价格
4280 SEK (Exhange rates)

  规格和外观都跟ATI公版设计完全一样,R9800 Pro的显卡够闷的:

附件
软件

设计、散热评分
这一项分数主要是考虑功能和美观,以及散热器的散热效能和噪音标准
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  Connect3D可谓是“轻装上阵”,只有驱动和配线,不附送游戏也没有别的软件(怪不得可以抢先上市)。

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  面对这样的包装实在不知还有什么可写。当然了,对于Connect3D这种以性价比为追求目标的品牌,我们不能奢求过多。但就Radeon9800 Pro显卡来说,它与竟争对手HIS和蓝宝石相比价格并没有什么优势,却少送了这么些东东,实在有点说不过去。对此我们只好给出这样的评分:

附件、特色评分
按附件的实用性和齐备性以及整合功能是否全面评分
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HIS Excalibur Radeon 9800 Pro介绍

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核心
R350
制程
0.15-micron
晶体管数量
~125 mil.
核心频率
380 MHz
显存频率

680 MHz / 21,3 GB/s

Pixel Shader:
2.0
Vertex Shader:
2.0
像素管线/像素填充率:
8 / 3040 MP/s
TMU's/Texel Fillrate:
1 / 3040 MT/s
RAMDAC:
(2) 400 MHz
显存容量
128 MB
显存种类
256-bit, DDR-SDRAM
输入输出接口
VGA, DVI-I, S-Video Out
附件

S-video视频线, DVI转VGA适配器, S-Video转同轴视频线适配器

软件
Drivers, 6合1 “杂锦”游戏光盘
赠送正版软件
PowerDVD XP, PowerDirector, Duke Nukem Manhattan Project
参考价格
4309 SEK (Exhange rates)

  HIS这块板子在文章发布前几小时才送达我们评测室,所以没来得及给它拍更多照片,仅此一张:

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  可以预先告诉大家的是,HIS的显卡将会使用一种称为IceQ的很酷散热器,我们曾在Cebit展上看到别的型号显卡使用IceQ散热器的样子:

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设计、散热评分
这一项分数主要是考虑功能和美观,以及散热器的散热效能和噪音标准
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  HIS显卡所附送的软件也相当不错:里面有PowerDVD XP DVD播放软件和PowerDirector视频编辑软件。还有Duke Nukem Manhattan Project游戏附送,不过这游戏不怎么俏。6合1杂锦游戏碟可以多体验几款游戏,主意不错。较为可惜的是这块显卡不附送同轴视频线。

附件、特色评分
按附件的实用性和齐备性以及整合功能是否全面评分
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  HIS这块显卡的价格跟蓝宝石一样,相比之下显得相当超值。

PowerColor Radeon 9800 Pro介绍

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核心
R350
制程
0.15-micron
晶体管数量
~125 mil.
核心频率
400 MHz
显存频率

760 MHz / 23,8 GB/s

Pixel Shader:
2.0
Vertex Shader:
2.0
像素管线/像素填充率:
8 / 3200 MP/s
TMU's/Texel Fillrate:
1 / 3200 MT/s
RAMDAC:
(2) 400 MHz
显存容量
128 MB
显存种类
256-bit, DDR-SDRAM
输入输出接口
VGA, DVI-I, S-Video Out
附件

S-video视频线, DVI转VGA适配器, S-Video转同轴视频线适配器

软件
驱动, 5合1杂锦游戏碟
赠送正版软件
WinDVD 4, Commanche 4 和Summoner
参考价格
499 USD (Exhange rates)

  哇赛,终于有一款规格与ATI公版不同的显卡出现。或许Powercolor觉得ATI公版380MHz的核心频率不够快,他们这块卡的默认核心频率设成了400MHz。显存的频率也比公版的高,是760MHz而不是680MHz。真不错!

正面
反面

  又是公版的设计。

设计、散热评分
这一项分数主要是考虑功能和美观,以及散热器的散热效能和噪音标准
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  PowerColor这块显卡用的是2.2ns的现代显存芯片,可以上910MHz,760MHz还远远没发挥出它的潜能。为什么出厂的时候没把默认电压升上去呢,估记是电压不够的问题。买回来之后稍改一下电压,可能就会有惊喜发现!当然了,还有PCB板电路设计等方面的品质会影响到显存实际可上的频率。

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  PowerColor没有选择PowerDVD XP,而是附送了WinDVD。其实这两个DVD播放软件都很出色的,选择哪一个都无所谓。另外,这块显卡还附送了正版的Commanche 4 和Summoner,爽。另一张5合1杂锦游戏碟里面包含了下面五个游戏的试玩版:Ballistics, Black Hawk Down, Ghost Recon, Serious Sam The Second Encounter 和Viectcong。除Ballistics之外,其余四个都是非常棒的的游戏,绝对可以令你迷上好一段时间。

附件、特色评分
按附件的实用性和齐备性以及整合功能是否全面评分
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  这块显卡参考售价499美元,相对贵一点,不过物有所值。

测试平台

硬件
处理器
AMD Athlon XP 2600+ (333) Mhz
主板
硕泰克SL-75FRN-L (nForce2芯片组)
内存
768 MB DDR333 @ 2-5-2-2:
2x 256 MB Corsair TWINX512-3200LL DDR-SDRAM
256 MB PC3200 OCZ PC3200 Rev2 DDR-SDRAM
显卡

ATi Radeon 9700 Pro (128 MB, 325/620)
ATi Radeon 9800 Pro (128 MB, 380/680)

ATi Radeon 9800 Pro (256 MB, 380/700)
Connect3D Radeon 9800 Pro (128 MB, 380/680)
大力神Radeon 9800 Pro (128 MB, 380/680)
HIS Excalibur Radeon 9800 Pro (128 MB, 380/680)
PowerColor Radeon 9800 Pro (128 MB, 400/760)
蓝宝石Atlantis Radeon 9800 Pro (128 MB, 380/680)
nVidia GeForce FX 5800 Ultra (128 MB, 500/1000)

硬盘
80 GB 西数鱼子酱7200 RPM 特别版(8 MB 缓存)
声卡
创新Soundblaster Audigy 2
网卡
D-Link DFE-530TX 10/100
软件
操作系统
Windows XP 英文专业版(Service Pack 1)
显卡驱动
nVidia: Detonator FX 44.03
ATi: Catalyst 3.4 6343
其它驱动
nVidia UDA Chipset Drivers v2.42
测试软件

3DMark2001 SE b330
3DMark03 b330
Quake 3 1.32
UT2003 v2255

  这次测试的方案相对从简,因为本质上这些板子都是Radeon 9800 Pro,要测出它们的差别比较容易,况且在此之前我们已经做过9700、9800、5800的对比测试。由于Futuremark已经对驱动优化等问题出了对应补丁,大概可以避免不公平的现象,所以我们首先用它作FX和Radeon显卡对比测试的基准。

  所有测试均使用nVidia的Quality设置和ATI的Quality设置。所有测试都使用全速三线滤镜——就连测试各向异性滤镜的时候也同样打开全部三线滤镜。

  笔者对Radeon 9800 Pro 256 MB的测试成绩持保留意见,看后面的测试就可以知道,它的性能完全不能抛离其它竞争对手,只有在两项并不是非常重要的测试中表现较为出色。笔者就此征询了ATI的人,他们的回答是:除非在帧缓存不够用,否则256MB是不会有什么区别的。

  至于画质方面,大家都是9800 Pro显卡,它们的画质完全没任何差别,所有显卡的3D、2D和电视输出画质都非常高。ATI R3x0系列显卡打开全屏抗锯齿之后的画质想必大家都有所体会,下面就是这次测试的显卡画质评分:

画质表现
2D和3D的画质表现都同样地好。在3D画质方面,FSAA和各向异性非常关键。TV-out的画质与其它相比也非常令人满意。
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3DMark测试

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  获益于较其它显卡更高的频率,PowerColor的显卡明显领先,高出400分。用于参照的9700 Pro和nVidia的9800 Ultra远远落在后面。Radeon 9800 Pro 256 MB在这里完全显示不出什么优势,因为对于运行3DMark2001来说128MB显存已经卓卓有余。

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  3DMark03测试的格局有了很大改变,在打上最新330补丁之后,nVidia FX显卡完全被打入冷宫。从原来的58xx狂跌到41xx,足足跌了1500分。相应的ATI显卡的分数也一定程度的下降,就拿PowerColor这块显卡来说,测试软件打补丁之前的得分是59xx,而上图所示补丁后的分数只有57xx。这主要是Game Test 4 Mother Nature需要很多VRAM所致。

Quake3测试

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  GeForce FX 5800在Q3测试中一直稳居统治地位,这也是预料中的事,nVidia的显卡在Q3之类的游戏中向来表现不错,特别是在象本次测试这样CPU成为系统瓶颈的情况下,估计主要获益于驱动程序。

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  打开FSAA全屏搞锯齿和各向异性之后,产生了戏剧性的变化。在1024x768分辨率2xAA和4xAF测试中9800显卡较快,PowerColor再次领先。随着分辨率的提高,FX 5800 Ultra的表现不断爬升,超越了PowerColor。其它显卡紧跟其后甚至Radeon 9700 Pro也拉得不远。

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  所有显卡在2xAA/4xAF下表现都相当出色,把设置提升一倍又会如何呢?The FX 5800 Ultra被打到了地狱的最底层,就连9700 Pro也比它快。PowerColor开始发力,4xFSAA 和8x 各向异性下没有一块Radeon的显卡低于100 fps。下面看看6x FSAA 和16x 各向异性下又怎么样(FX显卡是8x AA/8xAF)。

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  在这个测试中,ATI显卡简直把FX显卡吃得连骨头都不剩一根——FX显卡到了FSAA全屏抗锯齿4x以上的时候表现实在太烂了。这主要是因为FX其实根本不支持每像素4 MSAA以上取样率,只好加上SSAA,于是速度就大大地变慢了。这次PowerColor显卡理所当然地再次领先,256MB的ATI公版未能显示任何优势,可见256MB显存对于今天的应用来说实在是一种浪费。更爽的是1600x1200 MaxAA/MaxAF设置下PowerColor仍然保持100fps以上:)

  大家可能会觉得奇怪,怎么1600x1200测试中没有了FX的成绩。答案很简单,那是因为在这个测试中它因为VRAM不足跑不动了。

UT2003测试

  下面运行UT2003的dm-antalus flyby:

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  GeForce FX 5800 Ultra再次领先。这个测试中FX的分数实在令我惊奇,在过去使用测试版的镭管FX驱动时UT2003的成绩糟糕得不得了,但现在不同了。就连PowerColor这么高时钟频率的9800都没能追上5800 Ultra。

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  打开AA/AF后,FX直线下滑,从最高位置掉到了后面,PowerColor取代了它的地位。奇怪的是这次的优势不象前面Quake3和3DMark03中那么明显。在这项测试中,256MB的ATI公版显卡逐渐表现出一点点优势,不过很明显地更高的时钟频率比更多的显存重要很多,可以获得更高的性能。

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  上到4xAA/8xAF,PowerColor遥遥领先。有趣的是这里FX比9700 Pro要强。下面看看把AA和AF设到极致局势又会如何。准确的说也不是极致,因为测试中5800 Ultra用了4xS FSAA而不是8x,因为多数情况下4xS看起来更好。

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  在1024和1280分辨率下的UT2003测试基本上跟其它测试所得趋势一样,但在1600*1200分辨率下测试结果变得有趣起来。所有测试中唯有这次256MB确确实实威风了一把。测试数据是一码事,事实上在1600*1200分辨率下包括256M公版在内的所有显卡的帧速都非常不稳定,这样的速度玩游戏根本不行,所以不管分数多少都没什么现实意义。

测试结论

  从性能来看,很明显PowerColor有着非常好的表现,较高的频率收益确实不小,在实际游戏中可以体会到它与其它显卡的显著区别。譬如在玩GTA Vice City的时候,我可以把FSAA调到6x而不是平时的4x,在1280*1024、16x Aniso设置下还是非常畅顺。

非常好的性能:PowerColor
本项对价格相近的产品进行性能对比,对于中高端产品来说,性能表现是产品最重要的因素。
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  当然,这次参测的其它产品速度也非常快,在大部分测试中几乎跟PowerColor一样快。其实所选择的测试项对测试结果影响很大,如果我们的测试全都选择对显存容量要求高的项目,或许结论会是256MB非常不错。但我们没有这么做,因为我们不是为了测试而测试,我们想要知道的是现实使用中的效果,所以选择了最能体现现实游戏性能的测试项目。结果表明256MB显存对目前的游戏性能作用不大,或许以后会有用,但个人觉得,起码还没到那个时候。

其它产品性能
本项对价格相近的产品进行性能对比,对于中高端产品来说,性能表现是产品最重要的因素。
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  参照产品FX 5800在某些测试项中确实比较快。特别是在Quake 3 2xAA/4xAF测试中,nVidia的表现确实高出许多。低AA/AF下5800 Ultra好些时候表现得比9800 Pro好,但当提高AA/AF设置的时候,9800 Pro总是表现的更好。花昂贵的价格买块高端显卡,当然要用高AA/AF设置才能体现它的价值,所以从实际应用的角度可以认为9800 Pro大获全胜。

超频测试

  由于参测显卡普遍都采用了公版设计,所以前面的测试中还没有拉开距离。为了清楚知道每一块卡的品质差别如何,非常好的途径就是进行超频测试,把它们的潜能都开发出来。在这项测试中可以好好看看大力神散热装置的效能,还有就是看看PowerColor 2ns显存究竟可以上到多高频率。看看256MB公版显卡的DDR-II超频性能也很过瘾。下面是对稳定性和画质都不会造成任何副面影响前提下得到的超频极限(超频过程中用3DMark03 Game Test2和4以及3DMark2001 Game Test 4检测画质问题):

  • ATi 128 MB 380/680 @ 430/750
  • ATi 256 MB 380/700 @ 415/760
  • Sapphire: 380/680 @ 445/730
  • PowerColor: 400/760 @ 425/760
  • HIS: 380/680 @ ?/? (抱歉,没来得及进行超频测试就把产品还给厂商了)
  • Connect3D: 380/680 @ 430/750
  • Hercules: 380/680 @ 420/760
  • GeForce FX 5800 Ultra 500/1000 @ 500/1000
  • Radeon 9700 Pro 325/620 @ 365/680

  显存超频测试结果挺令人失望,用了特别散热装置的大力神显卡核心超频性能却是128M显卡中最差的。ATI公版256MB显存的超频性能也相当差,只超了60MHz。最令人失望的是PowerColor,2.2ns的显存受制于电压和PCB板(或许还有就是低延迟之类的原因),频率根本上不去。或许加电压会有很好的表现,不过我们没试。

  核心超频方面,除蓝宝石之外的所有显卡都超到了750/760MHz。

  下面看看超频后的测试分数:

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  超频后所有显卡的性能测试结果更相近了,看来它们之间的品质差别确实不大。

全文总结

  做了这么多测试,看看各品牌产品最终得到的综合评分:

兰宝石
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优点:
+ 配件齐备
+ 良好的画质/性能
+ 超频性好

缺点:
- 缺少设计特色

特色/配件:
8.0/10
设计/散热:
8.0/10
画质:
9.5/10
超频性能:
8.5/10
性能:
9.0/10
总分:

8.6/10

价格:
4319 SEK
大力神
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优点:
+ 设计一流
+ 配件齐备
+ 良好的画质/性能
+ 超频性好

缺点:
- 价格太贵
特色/配件:
8.0/10
设计/散热:
8.5/10
画质:
9.5/10
超频性能:
8.5/10
性能:
9.0/10
总分:
8.7/10
价格:
4689 SEK

Connect3D
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优点:
+ 良好的画质/性能
+ 超频性好
+ 价格便宜


缺点:
- 配件少
- 缺少设计特色

特色/配件:
5.0/10
设计/散热:
8.0/10
画质:
9.5/10
超频性能:
8.0/10
性能:
9.0/10
总分:
7.9/10
价格:
4280 SEK
HIS
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优点:
+ 良好的画质/性能
+ 配件齐备

缺点:
- 缺少设计特色

特色/配件:
8.0/10
设计/散热:
8.0/10
画质:
9.5/10
超频性能:
-/10
性能:
9.0/10
总分:
-/10
价格:
4309 SEK
PowerColor
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优点:
+ 性能较好
+ 良好的画质
+ 配件齐备

缺点:
- 超频性差
- 价格昂贵
特色/配件:
8.0/10
设计/散热:
8.0/10
画质:
9.5/10
超频性能:
6.5/10
性能:
9.5/10
总分:
8.1/10
价格:
499 USD

  如果要我买一块显卡的话,PowerColor这块显卡就是我最想要的,在众多参测产品中它最具特色。除此之外别的显卡都大同小异,实在够闷的。虽然大力神使用了蓝色PCB板,并加了挺酷的发光二极管等改变,但笔者本人并不在乎这些,一旦插到机箱里面,唯一重要的就是性能,看起来什么样不重要。可惜这些显卡都还得比较仓促,否则有时间进行一次加电压超频测试,或许格局又不一样。

  说到功能,这几块卡都比较单一,没有一个厂商弄块双DVI或带ViVo解决方案的板子出来。总的来说,多数厂商都没有自己用心设计自己的产品。也没有厂商为显卡加入硬件监控,据我所知,这方面泰安做得很好,可惜泰安好象不再生产ATI的显卡了。

  至于256MB使用DDR-II的版本,确实没留下什么深刻印象。它的显存频率较高只是为了弥补DDR-II较高的延迟,额外多出128MB的显存在极少数场合才能发挥作用。如果你为将来做打算准备买256MB的话,本人建议再等一段时间,R360肯定会有更好表现。

  如果看过评测之后你打算在蓝宝石、HIS或大力神之间选一款产品购买的话,建议你看准哪块显卡所配的软件更适合,就选哪块。不过对于国内玩家来说软件比较不成问题,所以选择外型比较酷的大力神,或干脆直接找最便宜的买就是了。本次测试是在美国进行的,最便宜的Connect3D是欧洲市场的产品,美国较为少见,但就这么多产品对比测试结果来看,无论中国还是美国异或欧洲,总之找市场上最便宜的9800 Pro买不见得会吃亏,无非都是公版的设计。

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