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老兵新传:ELSA幻雷者960FX PRO+显卡

    【IT168 评测室】Radeon 9600 PRO核心对于玩家而言其实并不陌生,众所周知代号为RV350/RV360的Radeon9600系列核心使用了0.13微米工艺制造,不算复杂的内部设计让这种芯片可以在保持较低发热的同时还运行在非常可观的频率之上,这意味着ATi以核心频率细分出来的标准版、PRO版以及后来使用了Low-K技术的XT版Radeon9600之间的差异很容易通过超频来模糊,有意推出特型产品的厂商只需要给低价的标准版配备上速度较高的显存就能让产品的性价比大幅提升。

    RV350是一款完全支持DirectX 9的显示芯片,在核心设计上它大部分基于R300核心(算是R300/R350的混合),不过删掉了一些功能。它也是ATi头一款使用0.13微米制程(工艺同GeForce FX)的产品,因此它的耗电量较低,时钟频率上限较高,发热量也低许多。它的像素流水线从8条减至4条,顶点阴影着色器也从4组减半成了2组。RV350也具备SmoothVision 2.1和SmartShader 2.0功能,不过少了F-Buffer。另外它的Hyper-Z优化功能也只维持和旧的R300一样,提供8:1无失真Ζ轴压缩,和R350的24:1压缩比有些差距。 #$[*163959.gif*#a*#0*#0*#center*]$#    简单回顾一下,9600家族产品中一共有四个成员:R9600SE、R9600、R9600 Pro、R9600XT。 R9600SE性能上并不能让很多人满意,尤其是你运行最新的3D游戏时候,64bit的显存位宽实在是力不从“芯”。而最高端的R9600XT,目前大多数该核心显卡的市场定位在1300元以上,但性能的提升并不能令人满意,而且随着市场的发展,越来越多的9800SE已经降到了了这个价位上。于是A卡千元级显卡家族振兴的重任就落在了R9600 PRO的身上。

    我们IT168评测室收到了由ELSA艾尔莎送测的一款Radeon9600 Pro显卡,由于改进了板型设计,显存配置提升为2.8ns mBGA封装的显存,所以这款Radeon9600 Pro显卡型号比普通Radeon9600 Pro多了一个“+”,具体型号为幻雷者960FX PRO+。#$[*163966.jpg*#a*#0*#0*#center*]$# #$[*163969.jpg*#a*#0*#0*#center*]$#

产品细节:#$[*163974.jpg*#a*#0*#0*#center*]$# #$[*163978.jpg*#a*#0*#0*#center*]$# #$[*163987.jpg*#a*#0*#0*#center*]$#    幻雷者960FX PRO+使用红色的PCB,拥有齐全的D-SUB、TV-OUT和DVI输出接口;采用了不同于ATi Radon9600标准版和PRO版的PCB元件布局,显卡整体上显得比较简单,做工水准尚可。#$[*163980.jpg*#a*#0*#0*#center*]$#    幻雷者960FX PRO+为Radeon9600标准版显示核心,mBGA封装2.8ns显存的特殊配置(幻雷者960FX配置的是3.3ns的TSOP显存),重新设计的PCB针对mBGA封装显存的供电要求增强了部分元件的使用,不过从贴片元件数量以及板型大小上来讲,幻雷者960FX PRO+仍然逊于ATi原厂设计的Radeon9600 PRO。

    显卡采用主动散热方式,散热片为铝制,小型的黑色扇叶风扇提供不了强劲的风力,不过对于低热的RV350倒是足够了。艾尔莎将散热器和FC-BGA封装的显示核心顶部粘接的非常牢固,我们没能将这个散热器成功取下。RV350内部拥有4条渲染管线和2个VertexShader单元,是优异产品Radeon9800 PRO/XT的一半。

    显存方面是8片mBGA封装的DDR颗粒,分布在PCB正反两面显示核心四周,显存颗粒为现代的HY5DU283222 AF-28,8颗显存共128MB容量,显存位宽128bit;这种颗粒的标准运行频率可以达到700MHz,相当强劲。

    艾尔莎幻雷者960FX PRO+依然采用了分相供电的设计,两部分的元器件,分别向核心/显存供电。

    经ATI tool软件实测,幻雷者960FX PRO+的核心/显存频率为450MHz/600MHz,这个水平远高于325MHz/400MHz的标准版Radeon9600,而且由于提高了显存配置,这块显卡还有很大的超频空间。

性能测试:

测试平台:#$[*163997.gif*#a*#0*#0*#center*]$#

测试项目:
3Dmark03 build340
3Dmark2001 SE build330
Aquanoxmark3
Need For Speed Underground DEMO
Quake3 Arena
UT 2004 DEMO
 

    本次测试使用的测试平台为Intel Pentium4 3.0C处理器配合微星I865PE芯片组主板微星 865PE Neo2-PLS ,超线程功能打开,内存模组运行于同步于CPU的DDR400 BY SPD(2.5-6-3-3)模式。在具体测试中,显卡均打开AGP8X,AGP频率66MHz,AGP口径设置为128MB,AGP快写和边带寻址功能打开;显卡驱动中的画面质量设置使用默认值,全屏抗锯齿和各项异性过滤的设定在显卡驱动面版里进行设置。

测试原则:
在颜色32bit的情况下,每个分辨率测试三次,结果采用平均数。
《Quake3》为特效最高模式,32bit渲染,3线过滤;《Serious Sam TSE》特效最高模式,贴图尺寸调节到最大,32bit渲染;
《Need For Speed Underground》DEMO版,使用Fraps测试其中附带的唯一弯道竞速场景,fps值为三次连续测试的平均值,在游戏设之中打开全部特效,细节调整至最高;
《UT2004》设定为DEMO版中可以选择的最强画面品质模式,取两个个不同模式的botmatch录像回放得到成绩。

超  频:

    虽然幻雷者960FX PRO+的默认核心/显存频率已经相当高,但我们仍然通过超频来进一步压榨这块显卡的性能,最终它可以以500MHz/740MHz的核心/显存频率下在开放条件下稳定运行,这数字相当惊人,理论上的3D运行速度已经超过500MHz/600MHz的Radeon9600 XT。为了在数字上有鲜明的表示,我们选择了一块R9600XT做对比测试。

测试结果:#$[*163998.gif*#a*#0*#0*#center*]$#    作为最权威的显卡性能测试工具3DMark,可以很准确的反映出显卡3D加速的硬件水平。在3DMark测试中我们可以看出,ELSA超频后的成绩均有明显提升,数值甚至要高于R9600XT显卡。AquaMark3的测试比较考验显卡核心的像素渲染能力,因此虽然超频之后的R9600 PRO显卡显存比R9600XT要高100MHz左右,但最后两者成绩并没有明显差距。从表中我们还可以看出,R9600 PRO运行在标准频率下(400/600MHz)成绩要较R9600XT有10%左右的差距,但超频之后提升的效果要高于这个数值。
 
结  论:

    我们认为,RV350/360核心相差不大,而且R9600XT显卡在性能提升上并不明显,价格上没有优势,显卡制造商们对其热捧程度不高,绝大多数R9600XT都是令人乏味的公板标准配置,所以您倒不如少花几个钱获得同样的性能,这才是DIYer的明智之选。时下,这块幻雷者960FX PRO+正好适合您的胃口,它足以应付所有的主流游戏,千元级的价位,性价比颇高,更何况艾尔莎为其提供了3年的免费质保呢!

    提示:我们发现,这款艾尔莎幻雷者960FX PRO+与双敏的火旋风9618XT有着惊人的相似,但火旋风9618XT采用的是R9600XT核心,难道说这款幻雷者960FX PRO+也采用了R9600XT核心?由于不能破坏显卡,我们没有将风扇拆掉,但我们不太相信软件测得的核心,哪位朋友买了拆下来一定要告诉我们哦。

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