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架构详解:认清Radeon X1900系列显卡的本质

  【IT168 资讯】ATI发布R580核心的Radeon X1900已经有些时日了,它是基于Radeon X1800的核心,不过带来了更多值得一提的特性,hardwaresecrets详细比较了Radeon X1900与X1800系列的不同,以让大家更清楚看到X1900的本质:

  Radeon X1800芯片带有16个pixel shader 处理单元,而Radeon X1900上带有了48个,这是R520上的三倍之多,比nVIDIA Geforce 7800GTX也高了一倍。

  上图展示了新芯片的构架。在这个构架图中我们可以看到这与X1800构架的不同之处就是pixel shader的数量,每个ATI称为“quad core”的单元都带有四个shader处理单元,图上总共有12个Quad core。

  每个Radeon X1900 pixel shader处理单元的构造与Radeon X1800是一样的,如上图所示。

  除此之外,Radeon X1900一个新的特性就是Fetch4,这种技术是用来加速阴影帖图的,阴影帖图Shadow map是一项用来创造真实阴影特效的技术。

  根据ATI技术资料:这种处理阴影的方法首先是从一个光源的视角来渲染阴影数据,渲染的结果并不直接显示,而是保存在一个特殊的shadow map材质帖图中,这个帖图中储存了每个场景物体相对光源的距离等信息。然后从正常的视角渲染场景,然后每个像素都检查一下是否在它与光源之间有任何物件,如果有的话就把这个像素设置为加上阴影,如果没有就正常渲染。

  Fetch4技术使得GPU在处理阴影帖图的时候同时从临近区域取样4个数值,这样一来在处理这种帖图的时候就多出了四个材质取样率。

  另外一个Radeon X1900与X1800的不同之处就是X1900高出50%的芯片显存给hierarchical Z,这样在较高分辨率的游戏,例如1920x1200, 2048x1536,2560x1600等就会提高性能。

  此外在显卡实物方面,X1900具有两个版本,Radeon X1900XT频率550Mhz,显存1.45GHz,还有Radeon X1900 XTX频率650Mhz,显存1.55GHz,显存位宽256bit。

  总而言之,Radeon X1900等于Radeon X1800 + 更多pixel shader处理单元+ Fetch4阴影帖图加速+50%给hierarchical Z的更多芯片显存

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