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双敏火旋风PCX1318 Pro显卡评测

    【IT168评测中心】ATI发布了X1000系列图形处理器,引入新的3D架构,包括提升指令分配的效率的超线程分配处理器(Ultra-Threading Dispatch Processor),每个像素群是一个线程(thread),它的大小为16个像素。ATI提供了高效的动态分支控制,它的分支控制单元支持16像素这样非常小的线程尺寸。X1000的超线程架构(Ultra-Threaded Architecture)使用了分离的分支执行单元,减小了分支开销,因此着色器的分支控制执行的速度更快。同时X1000也提供了FP32的着色器精度,支持HDR,提供自适应全屏抗锯齿技术(和NVIDIA的透明全屏抗锯齿技术实现原理一样),同时X1000加强了纹理过滤性能。

    我们这次测试的是X1000系列中最低端的X1300 HyperMemory,它具有4条像素管线,4个材质贴图单元,4个顶点着色器,4个ROPs包括4条Z压缩管线。

RV515核心采用90nm工艺,集成了一亿颗晶体管,它核心尺寸只有100平方毫米

基本特征

显卡名称 Radeon X1300 HyperMemory
显存容量 128MB
核心 RV515
工艺 TSMC 90nm
封装 FCBGA
晶体管数量

100百万

核心尺寸 100mm²

内存总线

总线位宽 128bit
交错存取(Crossbar) 4×32bit
内存类型 GDDR3

更多细节

API类型 DirectX 9.0
总线标准 PEG x16
显示接口 2×400MHz RAMDAC,Dual DVI,Xilleon TV Out

几何流水线

几何处理 VS 3.0

光栅处理

基本流水线配置

每时钟周期 4/4/4材质/像素/Z采样

每个过程允许材质数量

16
材质单元过滤 双线性
过滤方式 双线性,三线性,16倍各向异性
材质压缩 DXTC (1-5) S3TC/3Dc+
像素着色器 PS 3.0
像素着色器精度 FP32
像素着色器(Fragment)构造

每管线具有一个完整ALU,一个Mini ALU,每个ALU能够执行Vec3/Scalar Co-issue运算

全屏抗锯齿

支持FSAA Multi-Sampling, Transparancy SuperSampling
每管线子采样数量 2
采样类型

2x/4x/6x 旋转栅格抗锯齿(RGMS)

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