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显卡新构架:Intel/ATi支持 NV不支持

  【IT168 资讯】在下一代DirectX10显卡范畴,有一个比较重要的概念,就是统一shader构架,就是把Pixel和Vetex shader统一起来,每个shader既可以处理Pixel又可以处理Vetex,好处是可以最大化利用shader资源,坏处是加大了shader设计的复杂性。

  ATi的R600显卡将会支持统一shader构架,但是NVIDIA还将坚持自己的做法,不采纳统一的shader构架,那么是不是说G80不如R600先进呢?而近日微软宣布,他们认为统一shader构架对于显卡来说并不是必需的,图形芯片厂商可以自己决定采纳何种架构。

  GeForce 8800下月问世,R600要落后两个月,而INQ透露Imagination Technologies公司的Power VR图形芯片支持统一渲染架构,据悉Power VR SXG可编程核心不但支持OpenGL 2.0,也支持统一shader架构,不过目前还没有完全达到SM 4.0的支持。

  Intel已经获得Power VR SXG的授权,将用于今后的IGP主板中,甚至有望用于Intel自己的独立显卡。总而言之,Intel、ATi支持统一shader构架,而NVIDIA至少要等到下下代产品才可支持。

 

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