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免费升级你的显卡:3D-Analyze使用指南

  【IT168 应用】3DAnalyze是一个强大的应用软件,它可以让你的老显卡焕发青春,支持需要更高版本DirectX的游戏。在这篇指南中,我将向大家展示安装和设置3D-Analyze的方法。

  首先,有必要对各代显卡与所支持的DirectX 版本作个解释。这一点非常重要,因为不同的DirectX版本,要求不同的硬件才能支持。

DirectX 5.0和6.0兼容显卡

  1995到1999年期间的显卡支持DirectX 5.0和6.0,如:所有的3dfx显卡,大多数的Intel、SiS和S3显卡。

DirectX 7.0兼容显卡

  1999到2001年间的显卡支持DirectX 7.0。这一代显卡的主要特征是:具有计算变换和光照(即T&L)的硬件单元,支持凹凸贴图(Bump Mapping)。这些显卡有Radeon 7000、GeForce、GeForce 2和GeForce 4 MX显卡等。

DirectX 8.0兼容显卡

  这些显卡主要产于2001到2003年,它们硬件支持高达1.3版本的pixel shader和vertex shader,如GeForce3和GeForce4显卡就属于这一代。

DirectX 8.1兼容显卡

  这阶段的显卡仍属于2001到2003年间的产品,主要来自ATI,它们硬件支持pixel shader和vertex shader 1.4。如Radeon 8500、9000、9150、9250,还有XGI volari v3。

DirectX 9兼容显卡

  这部分包括2003年以来的显卡,其主要特征是:硬件支持pixel shader和vertex shader 2.0。如Radeon 9x00、Radeon Xx00、Radeon X1x00,GeForce 5x00、Geforce 6x00、GeForce 7x00和XGI Volari V5/V8。

3D-Analyze的安装

  下载3D-Analyze之后(可以到这里下载最新版本),解压缩到一个文件夹,双击3DAnalyze.exe文件(如下图)运行即可。

建立游戏关联

  双击3DAnalyze.exe文件后,会出现下面这样的窗口界面:

点击看大图

  点击SELECT按钮,找到并打开游戏运行文件所在的目录,选择游戏的主运行文件。如果不知道要找的游戏在哪个目录,右键点击桌面或开始菜单的游戏快捷图标,查看属性,点击“查找目标”就找到了。

用3D-Analyze模拟缺少的硬件属性

  如果你的显卡硬件属性不支持游戏最低系统要求的DirectX版本(可以从游戏的包装盒或readme.txt文件里了解到),可以尝试通过模拟来实现让显卡符合游戏的最低要求。要模拟支持哪一个版本的DirectX,在3DAnalyze设置相应项打个勾就可以了。

原支持DirectX 版本 DirectX < 7.0 DirectX  7.0 DirectX 8.0 DirectX 8.1
DirectX  7.0 勾选emulate HW TnL caps, emulate cube maps 和emulate bump map caps
DirectX  8.0 勾选emulate other DX8.1 caps,emulate pixel shader caps 和skip pixel shader version 1.1
DirectX  8.1 勾选skip pixel shader version 1.4
DirectX  9.0
勾选skip pixel shader version 2.0

要模拟的DirectX版本

  如果勾选后游戏不能运行,弹出错误消息提示显卡不支持,就要用到右边标着VenderID和DeviceID的文本框。

  在这个框的右边有个标着DirectX Device ID的地方,列出了不同显卡的相应值,把某一显卡的相应值抄到VendorID和DeviceID文本框里,游戏就会把你的显卡当成一块完全不同的显卡来使用了。

用3D-Analyze运行游戏

  最后,点击Run按钮,游戏就开始了。当然了,不确保百分百成功,因为3D-Analyze并不能完美弥补硬件的不足。不同的情况成功率不同,不支持DirectX7.0的显卡模拟DirectX7.0,或是DirectX 8.1显卡模拟成DirectX 9.0成功的机会较大,而DirectX 7.0模拟为DirectX 9.0的成功机会则很小。

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