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扭转命运的王牌 X1950Pro全面剖析

优点:

1.采用最新80nm工艺制造,发热量和功耗大幅下降

2.原生36个象素渲染单元,更有利于成本控制

3.全新工作模式的交叉火力,组建更加灵活

缺点:

1.新产品上市价定位较高

  RadeonX1950Pro——ATI的复仇之剑

  【IT168 评测】从第一季度Geforce7600GT面世之初,就已经开始听到不少“RadeonX1700”的呼声。不过这款传说中的“RadeonX1700”似乎并没有出现在ATI桌面产品的计划列表中,而且ATI也没有打算短期内设计出一款正规的中高端新产品应对,而是接二连三地拿出定位尴尬并且非量产型的显卡草草了事,结果当然还是毫无起色。

日后还会有多少人记得RadeonX1800GTO这个型号?

  田忌赛马已经成为NVIDIA和ATI的惯用战术,但从Geforce6800GS、RadeonX1800GTO、Geforce7900GS和RadeonX1900GT几款策略性产品看来,每次满载而归的总是NVIDIA一方——尽管ATI每次拿出的策略性产品在规格上都相当华丽,但“未流行便停产”的命运几乎成为ATI策略性产品的惯例。

 

新版RadeonX1900GT上面的隐藏金手指

  不过从一个月前作出规格变动的RadeonX1900GT身上似乎又看到ATI在中高端市场上的一点曙光,通过降低核心频率、提高显存频率的办法其实可以很显著降低整体成本和提高成品率,作出改动后RadeonX1900GT整卡的元件集成度大大下降,所以我们很快就看到售价仅为1399元的RadeonX1900GT。

  RadeonX1900GT核心是拥有3.8亿个晶体管的R580,使用R580制造中高端产品并非权宜之计,长期的价格战下来会使竞争力大大下降。其实在新版RadeonX1900GT的PCB上,我们就可以发现一点点动静,这预示着新款显卡已经准备就绪。而近日,ATI终于发布这款呼声已久的RV570来接替RadeonX1900GT,并正式命名其为RadeonX1950Pro,这是ATI近一年来第一款真正意义上的新主力产品。

 

 

RV570——全球首个80nm制造的图形核心

  从RadeonX1600系列之后,ATI就一直采用高端核心删减管线后的策略性产品来顶替1000-2000元左右的中高端市场,差不多近一年来都没有真正意义上新的中高端产品。RV570对于ATI来说意义重大,他是ATI第一款试水80nm工艺的核心,同时也是全球最先采用80nm制造的图形核心。

  首批RV570由TSMC代工,和核心面积达到315平方毫米的R580相比,RV570大幅降低到230.5平方毫米。新工艺对频率提升和功耗下降都起着决定性的作用。

RV570——ATI首个原生36 Pixel Shaders单元的VPU

  从上图可见(点击放大),RadeonX1950Pro的RV570核心整整比Radeon1900GT的R580核心小一大圈,这除了得益于80nm工艺外,原生36个Pixel Shaders单元也是最主要的因素之一。Die面积的大小会直接影响生产成本,继而影响整卡在市场上的综合竞争力。过往的RadeonX1800GTO和Radeon1900GT就是由于都采用成本高昂的R520/R580,使他们在价格战后马上成为无实际购买意义的“收藏品”。

RV570——pin to pin R580

  文章前言部分都说到过新版RadeonX1900GT PCB上的改动预示着RadeonX1950Pro的到来。卸下散热器后可以我们看到RadeonX1950Pro的PCB设计完全与新版RadeonX1900GT无异,这意味着RV570与R580采用了pin to pin设计,针脚定义完全相同。

  从此可以设想以后RV570可能会出现在RadeonX1950XTX的PCB上,以加强版的身份推向市场,因为更扎实的用料、更快的GDDR4显存有助于把80nm RV570的潜能发挥到极致(当然前提是GDDR4显存进入普及时代)。

 

新工作模式的交叉火力——Native CrossFire

  与其他改进相比,新工作模式的CrossFire才是RV570的魅力所在。

  在RadeonX1950Pro之前,ATI的CrossFire都是以主副卡配合,通过主卡上的Xilinx Spartan XC3S400外部芯片来混合两块显卡所处理的图象再进行最终输出。这种方式从成本上来看,除了增加主卡的生产难度外,外部芯片的成本也需要计算到主卡上,所以长期以来ATI的Crossfire Edition主卡售价都让人却步。而从灵活性方面来看,本来ATI以外部芯片的优势来提高主副卡组合的灵活性,提供不同核心的ATI显卡也可以组成CrossFire系统的方案。无奈成也萧何败也萧何,Crossfire Edition主卡除了售价高昂之外,数量有限也是其祸根之一,所以ATI决定放弃这种做法。

  RadeonX1950Pro的新交叉火力模式名为Native CrossFire,从字面上可以理解为原生的交叉火力。而从图片也可以很容易想到,ATI终于把混合图象的引擎陷入到VPU中,通过类似于SLI桥的数据交换方式组成CrossFire平台。当然,在实行这种新CrossFire工作模式后,不同主副卡组合的方案也随之消失了。

  尽管ATI的Native CrossFire借用了SLI的概念,不过在工作模式上还是稍有不同的。在每张RadeonX1950Pro上都带有两个12Bit、工作频率为350MHz的并行数据交换接口,根据ATI表示这种连接可最高支持2560x2048@60Hz输出。这两个接口是可以同时负责数据输入和输出的,理论上比起SLI的单向传输更快,尤其在打开全屏抗锯齿等高负载运算的时候。而且双接口的连接方式在多显卡并联的扩展性方面也更加灵活,日后不排除会有3、4张显卡组成的CrossFire图形系统。

  另外Native CrossFire可以使用在Intel975X、P965上也是其一大优势,当初ATI曾设想过Native CrossFire使用无桥连接的办法,但发现在一些采用16lane+4Lane设计的主板例如Intel P965上,因为两张显卡所使用的Lane分别由南北桥所提供,仅通过PCI-Express总线组建的Native CrossFire性能未如理想,所以ATI放弃了此做法。

 

  本次IT168评测中心所收到的RadeonX1950Pro仍然是来自ATI全球最大合作伙伴蓝宝,虽然该款RadeonX1950Pro并未正式上市,不过根据蓝宝市场人员透露,该款RadeonX1950Pro上市价将为1699元,看来前段时间ATI把RadeonX1950Pro预售价定为$199的消息是准确的。

  1699元的价格与刚上市的Geforce7900GS相差不多,这意味着新一轮性能与价格的争夺战将在Geforce7900GS和RadeonX1950Pro之间展开。

 

  RadeonX1950Pro官方频率为580/1400MHz,核心电压为1.3v,比R580低了0.1v。因为采用80nm工艺和原生36个Pixel Shaders单元的关系,所以RV570的发热量和功耗都比R580要低得多。

  相比起R580系列,RV570功耗降低使其可以在供电部分作一定程度的简化,这有助于整卡制作成本的下降,提供市场竞争力。

  RV570既然命名为高端的X19系列,当然也保留了高端显卡所应该具备的256Bit显存位宽。蓝宝这款RadeonX1950Pro使用三星的256MB 1.2ns GDDR3显存,默认频率为1380MHz,对于1.2ns的GDDR3来说还有不少潜力可挖。另外RV570支持更高端的GDDR4显存,而且针脚定义与R580完全一样,所以不排除RV570搭载在RadeonX1950XTX PCB上的可能性。

 

硬件平台
CPU

Intel Core 2 Duo E6700

主板

Intel D975XBX

内存

SamSung DDR2 667 1G x2 By SPD

硬盘

WesternDigital WD1200JD 8m Cache

显卡

Sapphire RadeonX1950Pro(575/1380MHz)

NVIDIA Geforce7900GS (450/1320MHz)

软件平台
系统软件
WindowsXP Professional(5.01.2600 SP2)_en
DirectX Redist June 2006
驱动程序

nVIDIA 91.47_winxp2kmce_english_whql

ATI RV570专用版驱动

Intel INF 8.0.1.1002
测试软件

3DMark03 v3.6.0

3DMark05 v1.2.0
3DMark06 v1.0.2
HalfLifeII
F.E.A.R
NeedForSpeed:Most Wanted
Quake4
Pery

  RadeonX1950Pro以1699元的价格上市,目标无疑是现在卖得正火的Geforce7900GS,所以本次测试主要目的是观测他们之间的性能对抗。测试用软件包括3大版本3Dmark、3款DirectX3D游戏和2款OpneGL游戏,游戏中全特效打开至最高,分辨率采用1024x768、1280x1024和1600x1200。

  另外,由于时间紧逼的关系,Native CrossFire与SLI之间的对抗和RadeonX1950Pro的超频性能将在下星期作专有测试报告,敬请继续关注IT168评测频道。

 



   尽管3Dmark03对于现在的显卡来是已经是频率游戏,不过RadeonX1950Pro尽管有着高于Geforce7900GS的频率,不过仍然稍稍落后于Geforce7900GS,难道倍受期待的RadeonX1950Pro性能就如此不济?再看看较新的3Dmark05和3Dmark06。

 



 


   在较新的3Dmark05/06中,RadeonX1950Pro终于表现出其应有的身价,以不少的优势压倒对手Geforce7900GS。

 









  DirectX3D游戏的情况仿佛又回到了以前NVIDIA与ATI势力对立的时候,RadeonX1950Pro都以一定的优势稍稍领先于Geforce7900GS。好象很久都没看见ATI在同级价格产品中能有如此性能了。

 




 




  在两个OpenGL游戏中,RadeonX1950Pro仍然能在Prey中小胜对手,十分难得。同时也体现了3:1黄金比例的设计在未来游戏中发挥作用。

 

IT168评测中心观点:

  经过对RadeonX1950Pro测试,让人更清楚知道为什么NVIDIA要赶在9月初就把原来OEM市场的Geforce7900GS面向DIY市场出售。除了NVIDIA强项的Quake4和老旧的3Dmark03外,Geforce7900GS都落败于RadeonX1950Pro。不难想象如果Geforce7900GS没在时效性方面赶上RadeonX1950Pro的话,未来日子的中高端市场将会是一个怎样的景况。当然从这次Geforce7900GS突然变阵上市也可以看出,NVIDIA对局面变化的反应是如此之快。

RadeonX1950Pro——ATI忍受半年的咆哮

  相信在大家的印象中,ATI已经很久没有发布比较正式的新品了,或者说是很久没有一款新产品能真正威胁到NVIDIA。从3月底发布G71/G73后,NVIDIA一家独大的感觉越来越强烈,这是人们所不愿意看到的,没有竞争的硬件世界是不会精彩的。

  RadeonX1950Pro是夺下ATI很多个“第一次”的重要产品,借着80nm工艺、原生36个Pixel Shaders单元等优势,在发热量和成本控制方面都有着极大的改善。从575/1380MHz的频率看来,ATI已经改掉“预超频”的坏习惯,这预示着ATI对RV570核心的效能非常有信心。这次RadeonX1950Pro确实为ATI打了一场漂亮的翻身仗,是ATI忍受半年后的一次咆哮。

RadeonX1650XT——反击战继续上演

  除了RadeonX1950Pro,ATI在短期内也会发布另外一款新显卡RadeonX1650XT。RadeonX1650XT是由RV570频闭12个Pixel Shaders单元和128Bit显存位宽所得,属于RV570的战略性产品。在性能和可玩性方面(频闭管线+减少128Bit显存位宽?是否有点象当年的Radeon9500)都十分值得期待,届时本IT168评测中心也会第一时间送上评测报告,敬请继续关注。

 

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