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地球最强显卡:Geforce 8800完全解密

  【IT168 资讯】pcshow网站对GeForce 8800显卡进行了详细构架探讨。此前业内普遍认为NVIDIA将采用现在Vertex Shader和Pixel Shader分离的构架,但是现在看来NVIDIA下代显卡将和ATi下代显卡一样采用统一shader构架。GeForce 8800GTX拥有128个Stream Processor,而GeForce 8800GTS则配备了96个Stream Processor。

  所谓的Stream Processor也就是在DirectX 10时代既可以完成Vertex Shader工作,也可以完成Geometry Shader和Pixel Shader的最基本GPU处理单位。这些Stream Processor可以根据需要组成任意VS/PS比例。例如在Vertex Shader密集处理的领域,游戏开发者可以让96个Stream Processor处理VS指令,剩下的处理PS指令。到了Pixel Shader密集的应用的场合,Stream Processor可以更多的配置为执行Pixel Shader运算而提升性能。

  另外还有一点需要注意,因为采用了统一shader构架,所以在运行DirectX9游戏的时候采用的是模拟模式,也就是说Stream Processor模拟VS、PS,所以性能会有所损失。G80的新鲜之处是还提供了对128bit FP精度HDR的支持,可以在打开HDR时提供全屏抗锯齿功能。GeForce 8800GTX的内核时钟频率尽管只有575MHz,但是在Shader部分的运行速度却有1350MHz的速度,GeForce 8800GTS,在核心时钟频率500MHz的情况下,Shader部分速度也达到了1200MHz!

  在G80上CineFX构架也走到了末路,G80的构架设计被称为NVIDIA Lumenex构架,ALU很可能是对应128个Stream Processor,也配备了128个。

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