比7900GS还猛!XFX 76GT极限版潜力发掘
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用来切割G80的晶圆,一块仅可制造118个,突破历史新低。
制造工艺提升除了对频率、温度方面有帮助外,在商业角度看相信最大的利益就是成本下降了。80nm工艺在提升芯片频率的同时减少19%的芯片面积。可以在一张晶圆上切割出更多的芯片,有90nm制程在光蚀刻技术上的提升,无需为第三方技术和专利支付权益金,因此80nm芯片成本平均比90nm芯片降低20%。可能对于中高端产品来说,没必要为这20%的成本差价而挺而走险,但对于主流产品来说,20%价格的差距可以使它们的综合竞争力得到飞跃,所以我们很快就看到80nm制造的G73面世。
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这次NVIDIA并没有因为改变制造工艺而把开发代号变更,80nm制造的G73仍然叫做G73。最早采用80nm工艺制造的G73还是用于制造相对较为高端的Geforce7600GT,NVIDIA知名AIC品牌XFX仍然是对新品最为热忱的一个,率先把80nm的Geforce7600GT推出市场,而且默认频率达到比较独特的700/1800MHz,成为现时默认核心频率最高的显卡。
80nm制程带来的好处
事实上,ATi和NVIDIA都已经在台积电和联电下达了80nm订单,这预示着80nm已经投入批量生产,并大量供应NVIDIA和ATI。ATi的80nm将用于RV560、RV570等,NVIDIA则会用于G73-B1等。GPU的80nm制程时代已到来。但很多读者肯定会问,采用80nm制程究竟可以为显卡带来哪些好处呢?
●性能提升
在核心尺寸不变的情况下,晶体管的线条宽度越小,可以容纳晶体管数量就越多,从而性能就越高。在同价位同档次GPU的显卡中,制程更新的显卡性能一般也更强。
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带有B1字样的G73才是80nm生产的
以具备相同管线、像素处理器及顶点单元的X1950Pro和X1900GT为例,由于制造工艺的提升,使得X1950Pro的核心频率高于X1900GT,所以其整体性能也领先于后者5%以上。
●成本降低
芯片的制造工艺对提升性能、控制成本具有极其重要意义。在晶体管数量不变的情况下,晶体管的线条宽度越小,核心尺寸越小,成本就越低。
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以80nm制造工艺的G73-B1为例,由于核心面积减少了19%,一块晶元就可以生产出更多的GPU,使生产成本降低接近20%,厂商也就能在性能差不多的同档次显卡中推出更便宜的显卡。
●功耗更低
在晶体管数量不变的情况下,晶体管的线条宽度越小,核心尺寸越小,功耗就越低。
以80nm制造工艺的G73-B1为例,其功耗比90nm的产品可下降4W左右,发热量更是大为降低,可见芯片的制造工艺对控制功耗也具有重要作用,更符合节能/节电趋势。
●可超频性更好
只要核心和显存供电电路设计合理,新制程的GPU的可超性都比老制程的好。比如G73-B1核心在1.4V的电压下,NVIDIA驱动自动超频就能达到730MHz,这是很多90nm G73难以达到的。
●发热量更低
在晶体管数量不变的情况下,晶体管的线条宽度越小,核心尺寸越小,发热量越低。所以芯片的制造工艺对控制发热量也具有重要作用,这更有利于厂家设计低功耗的静音显卡。
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XFX讯景是最重视国内市场的品牌之一,过往多次NVIDIA新品发布,XFX都充当着前锋角色,几乎担任了NVIDIA国内市场部的媒介位置。这款并没有采用Geforce7600GT的P456公版设计,而是采用XFX自主开发的非公版PCB,其实这款PCB已经多次用在XFX的Geforce7300GT和Geforce7600系列显卡产品身上,现在看来也不需要太多改动就可以过渡使用到80nm的G73身上。
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使用Geforce6800年代常用的公版散热器,风扇转速属于中等水平,满足80nm的G73完全没有问题。
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XFX招牌式的固定铝条仍然保存。
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供电部分都集中在显卡尾部,元件安置位置其实和P456公版非常相似,只是稍微作了一点改动。
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80nm工艺制造的G73
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90nm工艺制造的G73
比较之下,新工艺制造的G73从肉眼都可以分辨出明显要比旧的G73要小一圈,但他缺拥有高达700MHz的频率。根据经验,旧版的G73超频上限一般在600MHz-630MHz左右,少有看到达到650MHz的,但XFX这款Geforce7600GT极限版默认频率就已经达到700MHz,可见新工艺带来的频率提升空间非常大。
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采用优异的三星1.1ns DDR3显存,1.1ns的DDR3是现时仅次于G80上1.0ns的优异DDR3显存,XFX把显存默认频率设定在1800MHz,比Geforce7600GT标准的1400MHz要高出29%。
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随卡还附有幽灵行动3:尖锋战士游戏。
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硬件平台 | |
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CPU |
Intel Core2 Duo X6800 |
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主板 |
Intel D975XBX |
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内存 |
SamSung DDR2 667 1G x2 By SPD |
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硬盘 |
WesternDigital WD1200JD 8m Cache |
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显卡 |
FOXCONN Geforce7900GS (450/1320MHz) |
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软件平台 | |
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系统软件 |
WindowsXP Professional(5.01.2600 SP2)_en DirectX Redist June 2006 |
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驱动程序 |
nVIDIA 91.47_winxp2kmce_english_whql
Intel INF 8.0.1.1002 |
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测试软件 |
3DMark03 v3.6.0 |
| 3DMark05 v1.2.0 | |
| 3DMark06 v1.0.2 | |
| HalfLifeII | |
| F.E.A.R | |
| NeedForSpeed:Most Wanted | |
| Quake4 | |
| Pery | |
平台采用高端的Core2 Duo X6800配以Intel 975,加上2G系统内部,最大限度避免平台瓶颈问题。测试用软件包括3大版本3Dmark、3款DirectX3D游戏和2款OpneGL游戏,游戏中全特效打开至最高,分辨率采用常用的1024x768。
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Geforce7600GT 560/1400MHz |
XFX 7600GT 700/1800MHz |
性能增长比率 |
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3DMark03 | |||
| 1024x768@32BIT |
14728 |
18323 |
24.4% |
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3DMark05 | |||
| 1024x768@32BIT |
6218 |
7818 |
25.7% |
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3DMark06 | |||
| 1024x768@32BIT |
3403 |
4225 |
24.1% |
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HalfLifeII | |||
| 1024x768@32BIT / FPS |
178.5 |
194.75 |
9.1% |
|
F.E.A.R | |||
| 1024x768@32BIT / FPS |
46 |
59 |
28.2% |
|
NeedForSpeed:Carbon | |||
| 1024x768@32BIT / FPS |
21 |
26 |
23.8% |
|
Prey | |||
| 1024x768@32BIT / FPS |
72.6 |
89.9 |
23.8% |
|
Quake4 | |||
| 1024x768@32BIT / FPS |
90.85 |
101.72 |
11.9% |
80nm带来频率提升直接带来了性能的大幅度提升,大部分测试项目中性能增长都超过20%,十分可观。在以往,20%以上的性能提升是很难单单以改进工艺提升频率所得到的,可见在80nm工艺上NVIDIA工程师的深厚功力。当然能稳定工作在如此高的频率上,与XFX向来扎实的用料也不无关系,XFX在制造加强版显卡方面的经验相当丰富。
IT168评测中心观点:
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尽管XFX这款性能非常惊人,可以说已经接近了Geforce7900GS,但其售价也同样让人吃惊,达到了1299元。在经历半年后,Geforce7600GT身价低位已经被无数次刷新,虽然性能上基本能对得起他的售价,但毕竟这只是一张Geforce7600GT,在差不多价钱上我们可以选择更高端的Geforce7900GS,后者明显更具有超频潜力,在双方都超频的情况下Geforce7600GT是绝对无法超过Geforce7900GS的,所以XFX这款Geforce7600GT极限版可能仅仅能吸引到XFX的铁杆FANS。
