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玩家之痛!07年最具硬件杀手本色的游戏

  【IT168 评论】2006年对于PC游戏迷,注定是开心与不开心交集的一个年份。开心的是,在2006年你可以玩到很多画面出色、创意十足的游戏大作,如《上古卷轴4:湮没》、《英雄无敌5》、《实况足球10》、《无冬之夜2》等等。不开心的是,这些游戏大作对电脑硬件的性能需求,较05年是明显提高,逼使不少玩家为了新游戏,不得不对电脑配置进行升级。

  配置升级!07年游戏需要分析

  从年初的情况来看,将于在2007年推出的新游戏,对硬件性能的需求,较2006年是有过之而无不及,以下的各项配件的初步需求分析:

  CPU:以单纯CPU主频作为游戏配置需求的标准,可能会在2007年被彻底颠覆,取而代之的是CPU系列加型号。主流3D游戏,预计起码要Athlon64 3000+或者是PD805+这个级别的CPU才能支持,而闪龙和赛扬D两大低端系列CPU,将很难在新游戏中取得流畅的运行效果。

  内存:1G内存从以往的推荐配置降格为标准配置,有条件或者追求游戏效果的玩家,有必须升级到1.5G甚至是2G。

  硬盘:每个07年新上市的3D游戏,玩家可能必须为它们每个预留10G的硬盘空间(包括交换空间),因此80G硬盘相信不再够用。要想做到硬盘空间全年无忧,升级到160G是比较恰当的做法。

  显卡:GF73系列和X13系列,在2007年的3D游戏面前,肯定会力不从心。预计搭配256M显存的7600GS和X1650Pro,将会成为主流游戏的标准配置,而推荐配置则是7900GS以上和X1950Pro以上。

  显示器:1280*1024和1440*900,肯定会取代1024*768成为主流游戏显示分辨率,17寸普屏和19寸宽屏液晶,则成为新游戏的标准配置,推荐配置是20寸和22寸宽屏液晶。

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  显卡杀手!全球首款DX10游戏

  早在支持DX10的显卡“GF8800GTX/8800GTS”,以及支持DX10的操作系统“Windows Vista”推出之前,来自德国的游戏开发商“Crytek”,就宣布要在2007年初推出一款支持DX10的3D射击游戏《Crysis》(国内译名:孤岛危机),也许这将会是全球首款出现在玩家面前的DX10游戏。

  提起“孤岛危机”这个名字,大家应该会觉得有点耳熟。没错,在2004年被不少玩家看成显卡杀手的《FarCry》,国内译名是“孤岛惊魂”。而“孤岛危机”可以看作是“孤岛惊魂”的同类型作品,两者都是由Crytek的3D射击游戏,而风格也比较接近,但是“孤岛危机”的图像效果较“孤岛惊魂”,绝对是有过之而无不及。

  与当前流行购买3D引擎版权来开发游戏不同,Crytek为了《Crysis》专门开发了一个“CryENGINE2”的游戏引擎,该引擎支持DirectX 10和HDR(高动态渲染),“柔化粒子”技术可以渲染出更为逼真的爆炸和烟雾效果,动态日夜光影循环和各种阴影效果,可以将游戏的画质大大提高。由于ATI DX10系列显卡目前还没有具体产品,因此《Crysis》可以当作是为NV的GF8系列显卡度身定制,问题是GF8800GTX/8800GTS什么时候才能降到合理的价位,而传说中基于G86和G84核心的中低端DX10显卡,什么时候才能发布和上市

  另外,Crytek曾经透露,《Crysis》将可能同时支持DX9和DX10,也就是没有DX10显卡和没有装Windows Vista的玩家,可以在Windows XP上面跑DX9版本。当然,拥有Windows Vista平台和DX10显卡的玩家,可以在DX10版本的《Crysis》得到最高的视觉效果。

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  驱动杀手!主机兼容测试代表

  早在2005年底,开发商Capcom同时公布《生化危机4》、《鬼泣3特别版》和《鬼武者3》三款PS2游戏,将移植到电脑平台,三者在欧美地区的发行权交给了育碧。在2006年上半年,《鬼泣3特别版》和《鬼武者3》的PC版已经先后上市,而《生化危机4》则先后跳票N次,具体上市日期变成了未知,外界普遍认为这款游戏应该会在2007年第一季度发售。

  从育碧内部人士放出的消息来看,《生化危机4 PC版》的配置要求是相当高,CPU起码要达到P4 2.8G/Athlon64是推荐配置,内存是1G为起点,2G是建议使用的配置,NV GF6/7系列 128M显存的显卡只是入门级配置,推荐是256M显存对应型号,硬盘大概需要5G左右。由于该游戏是以NGC版为蓝本进行移植,要想得到流畅的游戏效果,玩家的电脑配置,不能低于“2.8G以上CPU+6600以上显卡+2G内存”

  还有一个问题,移植类游戏对比PC平台原创游戏,在驱动程序的兼容性方面有更加严格的要求,特别是像《生化危机4 PC版》这种配置要求很高的游戏,显卡、声卡、主板的驱动即使是使用公版,也有可能出现不兼容的情况。玩家在游戏推出之后,最好要密切关注游戏厂商的升级修正补丁,以及硬件厂商的驱动升级,NV和ATI针对这个游戏推出专用显卡驱动的可能性性相当高

  《生化危机4 PC版》极可能会取代《真三国无双4》,成为检测主机各方面兼容性的代表性游戏,等游戏上市之后,新装机和新升级的用户,不妨拿它来做一下测试。

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  内存杀手!万人期待超级网游

  全球付费玩家数量超过800万,其中国内玩家就占了350万,光看这两个数字,你就可以了解到《魔兽世界》当前在国内是多么地火热。2007年,国内玩家除了可以迎接国服WOW的两周岁生日,更加迎来期待以久的《魔兽世界》首部资料片——《魔兽世界:燃烧的十字军》。

  由于“燃烧的十字军”与原版WOW是采用相同的3D引擎来开发的,所以在显卡配置要求方面不会有明显的变化,通常GeForce6/Radeon 9系列以上显卡,就可以实现全屏全特殊流畅运行。另外,在CPU和显示器方面,配置需求也不会有提升。但是,对于内存和硬盘,玩家要玩“燃烧的十字军”,最好在思想上和经济上做好升级的准备,因为资料篇是在本篇的基础上进行安装的,涉及到更加庞大的数据资料。

  据悉,在本篇上面安装完资料篇的客户端,游戏所占的硬盘空间和交换空间,将肯定超过10G,达到12到13G左右。如果说玩家还可以通过整理空间,躲过升级硬盘这一“劫”的话,那么内存的升级就真的无可避免。目前,依然有部分低端用户,是在丰常卡的情况下坚持使用256M内存玩WOW。到了“燃烧的十字军”,玩家需要在艾泽拉斯和外域两个大陆进行来回移动,游戏需要处理的数据会更加庞大。这样一来,512M内存的机子,跑“燃烧的十字军”都会变成比较卡,更不要说256M。到时相信要有1G内存才能勉强将游戏跑起来,要想实现非常流畅通地运行,1.5G甚至2G内存是完全有必要的

  《魔兽世界:燃烧的十字军》,绝对有机会成为新一代“内存杀手”级电脑游戏,为了它而去升级内存的玩家,肯定会大有人在。

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  拷机必选!即时战略顶峰之作

  众所周知,即时战略游戏(简称RTS)是最能检验主机整体稳定性的一类游戏,这主要是因为玩RTS进行多方多单位的混战的时候,包括CPU、内存、显卡、主机、声卡等设备,往往都处于满负荷工作当中,如果它们的品质不过关的话,往往在这个时候会出现问题,造成游戏死机或者跳出游戏。从2003到2005年,游戏玩家一般是用《魔兽争霸3:冰封王座》来拷机,到了2006年是用《帝国时代3》。那么在2007年,又有什么新游戏是适合用来这样做呢?答案目前看来只有一个:《命令与征服3:泰伯利亚之战》(简称C&C 3)。

  “C&C 3”采用的3D引擎是SAGE改进版,EA曾经用SAGE引擎开发过《命令与征服:将军》和《中土之战》系列等3D战略游戏,画面效果在当时是相当惊人的,相信基于SAGE改进版的“C&C 3”,绝对是继《帝国时代3》之后,又一款对硬件要求非常高的RTS游戏。游戏将于07年3月1日上市,官方的游戏硬件配置需要还没有正式公布,预计P4/K8级别的CPU、1G内存、GF73/X13系列以上的显卡,这样的基本配置是肯定少不了的。如果要将游戏的分辨率提到1280*1024,甚至是更加高的话,并且打开全部特效,没有一块7600GT以上的显卡,恐怕会玩得不流畅。想用这个游戏来测试主机稳定性的玩家,最好新建一个多人混战模式来跑。

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  未知之数!随时可能震撼全球

  以上这三类游戏,是已经被确认并且有潜力成为硬件杀手的游戏。由于现在只是年初,相信有很多PC游戏大作还没有正式对外公布,而它们分分钟会在2007年里面,成为引导玩家改变电脑硬件配置的关键因素。

  暴雪出品 必属精品:虽然暴雪近期在全力开发和维护《魔兽世界:燃烧的十字军》,但是我们依然相信在2007年暴雪会公布他们的下一部PC游戏作品,而这款新作极有可能就是全球千万玩家期待多年《暗黑破坏神3》,或者是《星际争霸2》。如果它们真的存在的话,几乎百分百肯定是3D游戏,并且对显卡的肯定不会低,为了它们而去升级显卡是绝对值得的。

  微软打造 光环再现:关于《光环2》从XBOX平台移植到PC平台,微软早在06年上半年就已经有所公布。目前可以确定的是,《光环2》只能在Windows Vista系统安装和运行,至于会不会其本身是不是DX10游戏,就全看微软的态度。《光环2 PC版》在2007年推出是没有什么疑问的,问题只是它会否像《帝国时代3》那样,秒杀所有中低端显卡,并且拒绝在512M内存以下的电脑上面安装和运行。

  每年必有 齐来关注:每到年底,EA就会一如既往地推出旗下多个游戏系列的最新续作,包括FIFA、NBA LIVE、优品飞车、模拟人生等等。到了07年第四季度,出现在我们面前的《FIFA 08》、《优品飞车11》等等,有可能就是DX10游戏,并且加入对双核等功能的优化

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