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NVIDIA开发工具支持Shader Model 5.0

  【IT168 资讯】目前主流游戏的配置要求都是显卡至少支持Shader Model2.0,Vista的Aero界面也是这个需求,可见SM3.0还没有完全的普及,而DX10上的SM4.0只有等到DX10游戏和显卡大量问世的时候才会开始兴盛,但是根据xbitlabs的报道,NV已经开始为支持SM5.0做准备了。

  NV上周发布的新SDK10包含了C for Graphics Profiles的升级支持中就出现了Fragment50、Vertex50、Geometry50等,这意味着这一SDK的像素、顶点、几何渲染都可以支持SM5.0。尽管目前还没有人知道到底SM5.0是个什么样子,与SM4.0有何区别,NV认为SM5.0的硬件马上就会问世,或许就是他们的G90,开发人员马上就可以使用上它来开发新的游戏。

  NV官方并未对此表态,以上言论仅为媒体猜测。

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