【IT168 资讯】国外媒体最新解析了AMD DX10芯片的构架。我们知道R600的规格是号称“64个统一shader、320个流处理器”,它与G80的128个流处理器构架如何相比呢?
AMD R600的这种第二代统一shader构架应该称之为“64个Vect5D单元,产生320个标量单元(scalar unit)”,同时内建Tessellation硬件,和Xbox 360的Xenon图形芯片架构非常类似。G80的128个流处理器也是Vect5D单元,它们可以进行构架上的比较了:NV标量单元工作频率在1.35GHz,比R600的740MHz标量单元速度更快,但是R600管线的复杂度可以弥补工作频率的不足。
fudzilla得到了一张AMD DX10 GPU的UVD视频部分结构图,UVD为Universal Video Decoder(通用视频解码器),基于ATI之前研发的Xilleon视频处理器架构,从而使得RV610、RV630等可以处理两个视频流,进行双视频流的解码和图像处理,还支持DRM数字版权保护技术。
UVD的工作原理非常简单,其中,RS(Resource Scheduler)决定如何处理视频流,可以第1个视频流以高清晰度视频进行处理,而第2个视频流以画中画的方式进行显示。