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玩家被玩?深入分析HALO2为何恶评如潮

  【IT168 评论】让我们将日历翻回到2004年5月,当时在美国洛杉矶正举办着一年一度的游戏业界盛会:E3。在E3 2004上面,最令玩家兴奋的消息,莫过于微软副总裁彼德·摩尔通过掀开衬衣的袖子来露出右臂,向全世界玩家宣布Xbox游戏机头号大作《HALO2》(一般译作《光环2》)的上市时间——2004年11月9日。而《HALO2》本身也没有令电视玩家失望,凭借其超高的游戏素质,取得了全球销量超过800万套的佳绩。

  HALO2!期待三年的“超级”大作

  由于《HALO》系列向来有跨平台发行且推出PC版的传统,而微软旗下的游戏工作室,在制作PC游戏方面有十分丰富的经验,《帝国时代》、《地牢围攻》、《翡翠帝国》等系列PC游戏,均受到玩家的广泛认同。所以当微软在2006年年中宣布《HALO2》降临PC平台,并且对应全新Vista系统,游戏玩家并不会有太大的意外感,反且觉得兴奋。

  基于之前的XBOX版,无论是在3D画面还是游戏性都有相当优异的表现,使得众多没有玩过XBOX版的FPS游戏玩家,以及DIY发烧友,都对《HALO2》PC版充满了期待。虽然微软方面早已表示《HALO2》并不支持DX10,而伴随着G86和G84等DX10显卡的发售,今年将有不少DX10游戏正式亮相,但是不少玩家仍然信任票投向《HALO2》,认定它将会是既《DOOM3》或者《QUAKE4》之后,又一款具有里程碑意义,值得让他们期待三年的FPS超级大作。

  恶评一:画质为什么会如此之烂

  纵使《HALO2》PC版的发售日是一推再堆,但是到5月底,游戏还是在国外市场被摆上货架,正版标价49.99美金一套。当然,国内玩家通过各种各样的手段,很多都第一时间拿到这款游戏,并且在早已准备好的PC平台上面去安装和实际试玩。由于游戏的硬件配置要求挺高,所以不少玩家都配置了中高端DX10显卡,以求获得更加的图像质量。

  正所谓“希望越大,失败越大”,对于大部分玩惯3D FPS游戏的发烧友而言,即使他们在《HALO2》PC版中,将游戏分辨率和画质调得很高,但是游戏的画面依然不能令人满意。就算没有试玩过《HALO2》,相信大家在看了“2007年度最烂画质游戏!HALO2初体验”一文之后,也会有同感。不明白这样一个超级大作,游戏的画质为什么会如此之烂。这跟玩家本身的硬件配置没有太大的关系,不少使用DX10显卡的玩家,同样也是《HALO2》的画质提出了恶评。

  其实在发售之前,游戏的开发商BUNGIE就已经表示,《HALO2》主要特性是支持Vista,而对显卡并没有太高的要求,没有必要采用支持DX10的高端显卡。也许不少玩家有这样一个错觉,认为《HALO2》只能在Vista上面运行,所以它必然就是一个DX10游戏,其画质一定很棒。不过,实际情况就根本不是这样,《HALO2》很可能只是一款DX8.1游戏。游戏的XBOX版在开发图像引擎的时候,DirectX的主流版依然是8.1版。而XBOX主机的图核核心XGPU,开发时间就要更早一些,该核心并不支持DX9。

  近期,在外国游戏媒体流传着这样一个消息:开发商方面并没有为《HALO2》PC版,开发全新的DX9或者DX10图像引擎,而沿用了2004年Xbox版当时的图像引擎。游戏本身并不支持DX9和DX10的3D特征,这也是游戏画像不如人意,画质看上去不像2007年新游戏的关键原因。

  恶评二:凭什么要装Vista才能“被玩”

  微软在2006年年中宣布《HALO2》移植PC平台,当时Vista还只是处于测试版阶段。不过,微软早已决定将该游戏跟Windows Vista紧密地结合在一起,甚至连游戏的正式名牌也被定义为《Halo 2 Vista》,可见Vista这个操作系统对于《HALO2》来说是多么地重要。

  平心而论,目前无论是在国内还是国外,Vista在PC电脑上面的普及率并不高,Windows XP依然占据了超过70%的系统安装比例。面对《HALO2》PC版的火速来袭,不少国内游戏玩家和硬件发烧友,都特地安装了Vista,希望在这个新系统上面能够畅快运行《HALO2》PC版,得到很高的游戏享受。但是,游戏那糟糕的画面表现,确实令玩家们大失所望。此时此刻,他们会发出这样的置疑:《HALO2》PC版又不是DX10游戏,凭什么一定要装Vista才能玩呀?为了这样一个烂游戏,值得去安装一个Vista系统吗?

  不能否认,将在XBOX平台大受欢迎的《HALO2》移植到PC平台,厂商方面肯定是希望能够再一次卖到满堂红,获得更大的市场效应和经济收益。不过,从“HALO2 Only For Vista”这个事实可以看出,这次微软肯定是希望能够做到“一箭双雕”,既加强PC游戏阵容又可以推动Vista的普及。相对来说,Vista平台的普及无疑比《HALO2》的热卖更为重要。既然有《HALO2》这样一个超级大作,将它与Vista进行绑定,必然会促进很多玩家为了要玩《HALO2》而去安装Vista,即使他们现在的Windows XP用得好好的。

  《HALO2》PC版的画质比较烂,甚至出现贴图错误的情况,有部分原因是出在显卡对应Vista驱动不完善上面。假如游戏是同时支持Vista和XP,相信游戏、系列与显卡三者的兼容性问题,将不会如此突出。不过,如果是这样,估计超过90%的玩家都会选择停留在XP平台上面玩《HALO2》,而这正好并不是微软愿意看到的事情。

  恶评三:垃圾游戏为何需要高配置

  《HALO2》PC版的画面质量不高,给人一种名不符实的感觉,当然就不能得到游戏玩家和DIY发烧认同,大家对它报以恶评是完全可以理解的。不过,在骂完冷静下来之后,很多玩家都会想到这样一个问题:既然《HALO2》不是硬件杀手,那么为何还需要那么高的硬件配置呢?首先,咱们先来看看开发商给出的游戏配置需求,以下图片截自官网论坛。

  1G内存和P4/K8级别主频2Ghz以上的CPU,在《HALO2》面前只是最低要求,7GB的安装容量很吃硬盘空间,显卡至少要在GF6000/X700级别以上。至于推荐配置,当然就是2G内存、酷睿2/X2双核CPU、GF7000系列DX9显卡。问题是,以《HALO2》的性能表现,大部分玩家都不认为游戏对硬件的要求那么高。更有玩家扬言,如果将这个游戏放在Windows XP平台的话,前面提到的游戏最低配置,很可能会达到流畅的游戏效果。

  在国内多个游戏论坛当中,大量已经测试过《HALO2》PC版的玩家均表示:该游戏绝对算不上是硬件杀手,但是它只对应Vista这个操作平台,而Vista对硬件的性能需求绝对高过XP,这样就直接造成了游戏对硬件的要求被明显提升。现在看来,厂商方面可能想表达这样一个信息:要玩《HALO2》这个大作,电脑就一定要安装Vista,所以硬件配置就一定不能差,不管游戏本身是否需要这样的硬件性能。

  注:国外有个硬件网站提供了在线测试配置需求,玩家只要在下拉菜单当中选择了“HALO2”,下载一个插件,就可以对电脑进行在线测试。

  齐来点评:HALO2值不值49美金?

  作为一个2004年就在XBOX平台推出、并且在移植PC平台之后没有对图形引擎进行全面优化和升级的游戏,用2007年的眼光来审视,图像效果令PC玩家大失所望,它绝对是可以理解的。也许很多玩家都不了解,《HALO2》PC版的最大卖点并不是单机版剧情有多么的优秀,也不是游戏的图像效果有多强,而是提供非常完整和优秀的联网对战模式,以及支持Xbox360的专用游戏手柄。不过,有一点需要向大家指出,《HALO2》PC版只能实现PC玩家之间的联网对战,而不能与Xbox玩家进行跨平台对战,这也算是一个遗憾。

  关于《HALO2》PC版的方方面面,前面已经跟大家谈得很清楚。接下来咱们就来讨论另一个问题:正版《HALO2》PC版在国外的售价为49.99美元,那么国内玩家有没有必要为了玩联网对战,而专门买个正版来爽一下呢?已经试玩过的玩家,认为这个游戏到底值不值49.99美金?

  希望大家能够在文章下方的“网友点评”那里,将自己的意见发达一下,例如“超值”、“不值这个价”等等。

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