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解密!玩爽科林麦克雷必知的四大秘籍

  【IT168 导购】作为一款知名度不算太高的游戏,《DIRT: Colin McRae Off-Road》(译名《科林麦克雷拉力赛:尘土》,简称《DIRT》)与之前上市的《HALO2》,可谓形成了鲜明的对比。后者明显是一款有名无实的游戏,而前者则绝对可以令玩家眼前一亮。出色的游戏画面,独特的游戏气氛,特别是那种尘土飞扬的环境体验,是这款《DIRT》最大卖点。当然,游戏本身对硬件配置要求也不低,特别是在用着老机的玩家,要流畅运行这款越野赛车游戏真的一点也不容易。

  科林越野尘埃!官方推荐配置

  按照游戏业界的惯例,《DIRT》开发商Codemasters在发布游戏最新试玩的同时,对外公布了游戏的硬件配置需求。最低配置用于满足玩家体验这款游戏,而推荐配置则是确保游戏能够在硬件支持下跑出完全流畅的效果。对《DIRT》感兴趣的玩家,请做好心理准备,因为这个游戏对硬件配置的要求,绝对可以用“苛刻”来形容。估计大部分在2006年以前装配的电脑,都很难跑得起《DIRT》,更不要说是流畅运行。

  最低配置

  操作系统:Windows XP
  CPU:Pentium 4 3.0GHz or Athlon 64 3000+
  内存:1GB
  显卡:GeForce 6800/Radeon X1300,或者以上级别DirectX 9.0c显卡
  声卡:DirectX兼容声卡

  推荐配置

  操作系统:Windows XP/Vista
  CPU:Intel Core 2 Duo 2.66Ghz or Athlon X2 3800+
  内存:2GB
  显卡:GeForce 8800 or Radeon X1950
  声卡:Creative Sound Blaster X-Fi Sound Card

  旧卡玩不了!显卡门槛实在高

  与其他赛车游戏比较起来,《DIRT》对玩家所使用的显卡,门槛定得非常高。之前号称是“N卡杀手”的《优品飞车10》,虽然说对显卡的要求也很高,但起码就算你用集成显卡,或者是6200、X700、X800GTO这样的过时低端显卡,还是照样能够进入游戏,只是游戏的分辨率和画质必须设置到比较低的模式下。

  不过,在《DIRT》面前,所有不支持Shader Model 3.0(简称SM3.0)特效的显卡,将不能进入游戏。这已经得到开发商的确认,相信不会有什么意外情况。考虑到SM3.0是DirectX 9.0C其中一个关键的特效,而它本身也影响了游戏研发时的编程模型构造,所以如果玩家所用的显卡只是部分支持DX9.0C特效,而不是完全支持,那么玩不了这个游戏也是十分正常。

高画质秒杀低端显卡

  另一方面,开发商还列出了一个游戏支持显卡的清单,以便玩家在购买和玩游戏之前,确定一下自己的显卡是否支持《DIRT》,清单具体如下:

  ATIRadeon X1300,X1600,X1800,X1900,X1950

  NVIDIAGeforce 6800,7100,7300,7600,7800,7900,7950,8800

  值得注意的是,虽然这份清单之中,没有包括刚刚上市的GF8600、8500等几个新显卡系列,但是它们均可以常地被游戏认出和接受,基本没有兼容性问题。

  快升级吧!游戏画质由显卡决定

  不少试玩过《DIRT》的玩家,都是会有这样一番感受:《DIRT》是比《优品飞车10》还要“现实”的游戏,Ultra、Middle、LOW三档画质,其实是为高中低三档显卡而设计的,并且显卡档次的标准也明显比《优品飞车10》要高一些。另外,虽然《DIRT》图形引擎所支持的抗锯齿模式(AA模式)只有2X和4X两种,比其他3D游戏要少。在打开抗锯齿模式之后,游戏的运行帧数就大幅下跌,但画质就并未出现太明显的提升。

  首先,除非你拥有一块8800GTS 320M或者是HD 2900XT显卡,否则就不要想着在1280*1024,甚至是更高的宽屏分辨率下,将画质设为Ultra,打开所有特效来跑《DIRT》。即使你的显卡是X1950XT,即使没有打开抗锯齿模,在高分辨率高画质模式下,游戏流畅度将不到8帧/秒,游戏基本跑不起来。

Ultra高画质

  其次,对于拥有X1950、GF8600、GF7950系列显卡的高端玩家,建议在1280*1024、1440*900、1680*1050这样的高分辨率下面,应该优先考虑将画质设成“Middle”,并且不要打开AA模式,这样基本可以确保游戏的流畅度在20帧/秒以上,此时游戏的画质并不会比Ultra模式差太远。

Middle中画质

  再者,对于使用X1650、GF7900系列显卡玩家,在分辨率和画质当中,不妨重点考虑一下后者。即将游戏分辨率降低到1024*768,然后保持画质设置为Middle。这样做可以使得游戏的画质不会变得太差,只是游戏中车子和景像变得稍好一些,而游戏的流畅度依然可以保持在28帧/秒以上。

LOW低画质

  最后,如果你手上的显卡只是X1300、GF7600、GF7300系列的产品,1024*768低画质模式,勉强可以让你将《DIRT》跑起来。但是假如你对这样的效果不满意,又或者目前手上在用的显卡还达不到游戏的入门需求,而你本身又非常喜欢这款游戏,咱们建议你考虑升级显卡。

  闪龙照样玩!内存非配置重点

  《科林麦克雷拉力赛:尘土》被不少玩家评为“DX9显卡最强杀手”,除了因为这款游戏几乎可以体现出DX9最强游戏画面之外,其实还有更深一层的含义:游戏本身不支持DX10,并不需要DX10才能得到最好的画质,更加不会像《HALO2》那样只对应Vista平台。现在十个玩《DIRT》的玩家,估计起码有九个是在WINXP平台上面玩的,正是因为《DIRT》支持WINXP,才使得游戏对于CPU和内存的性能需求并不是太高。

  据某位玩家反映,他用的CPU是200来块钱的闪龙2800+,而显卡就是X1950Pro,《DIRT》玩起来十分正常,并没有因为CPU性能太差而出现停顿、卡住等不流畅现象。另外,大量正在使用K8 3000+和X2 3600+的玩家,就更加不用担心CPU性能对《DIRT》的影响,用这两款经典游戏型CPU来玩《DIRT》,从性能需求方面来看是绝对足够的。至于Intel CPU方面,无论是之前卖得很火的PD915,还是最近人气极高的E4300,用来玩来《DIRT》足可以体现其本身的高性价比。

玩《DIRT》1G内存够用

  内存方面,虽然在官方的推荐配置当中,2G大容量内存被重点指出,但是玩家们经过实际测试,发现情况就不一定是这样。如果将《DIRT》放在WINXP平台来玩,1G内存是绝对足够,大家不要以为它占用大量硬盘空间就一定很耗内存。用1G内存来玩《DIRT》其实是挺流畅的,这点跟《优品飞车10》非常相似,这主要是由于游戏的主程度在运行之后,只会占用几百兆内存,而电脑的物理内存有1G,根本不会被完全吃掉。当然,如果要在高分辨率高画质,甚至是Vista平台上面运行《DIRT》,2G就会显得相当必要。

  独特卖点!发烧友要用力回馈

  基于赛车游戏独特的操控性,对游戏方向盘以及力回馈技术的支持程度,同样也是衡量一个赛车游戏优秀与否的重要指标。在这个问题上面,《科林麦克雷拉力赛:尘土》表现得还算不错,除了支持罗技“MOMO力反馈天驹”、“力回馈天驹二代”、微软“SideWinder” 等知名游戏方向盘,还对应支持力回馈技术,这可能跟游戏同时对应PS3和XBOX360版有一定的关系。

  要让《DIRT》正确认出方向盘,并且让力回馈技术生效其实并不难,只是驱动程序安装好以及在游戏中控制器那一项设置好就可以了。发烧友要在《DIRT》用好力回馈技术,关键是要对方向盘的各项参数进行设置和调试。通常游戏方向盘会分为驾驶盘、换档杆、油门制动器离合器踏板三部分。其中驾驶盘包括了灵敏度、饱和度和线性角度三个参数;换档杆和踏板则有灵敏度和饱和度两个参数。

  每款方向盘和每个人的使用习惯,使得力回馈参数的设置很难取得一个统一。以下是一位专业玩家,在使用“MOMO力反馈天驹”来玩《DIRT》时候,对方向盘各项参数的具体设置方案,玩家可以按照这个方案来设置,或者根据自己的习惯对方案进行修改,以达到自己的使用要求。

  驾驶盘:灵敏度3% 饱和度80% 线性角度0,00

  换档杆:灵敏度2% 饱和度90%

  踏 板:灵敏度2% 饱和度50%

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