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廉颇不老 看经典73GT如何硬吃2400XT

  【IT168 评测】GeForce 7300GT可谓去年显卡市场上最热门的产品,由于其提供了逼近中端产品的性能和低廉的价格而倍受好评,相信这款堪称经典的产品现在还在许多用户的机箱中服役。而就在Windows Vista和DirectX 10游戏尚未普及的时候,GeForce 7300GT在面对对手的低端新品的时候是否已经黯然失色了呢?

  点此回顾:百舸争流 2006年显卡纵向评测

采用80nm工艺制程的B1版G73核心

  G73核心在去年年底时候改进了制程,更先进的80nm工艺制程使得GeForce 7300GT的核心频率再次攀升,使得这款产品在性能上继续打压对手的Radeon X1650Pro。而时至今日,在AMD的RV610全面上市之后,市场上依然有很多GeForce 7300GT在继续销售。

  AMD一方是采用统一渲染架构,支持DirectX 10的RV610,NVIDIA一方是拥有128Bit显存位宽,最后一代分离渲染架构的GeForce 7300GT,这两者碰撞在会产生怎样的结果呢?下面先来看看测试双方的具体产品。

翔升爵豹7300GT OF版

  翔升爵豹7300GT OF版是一款比较典型的80nm版7300GT,其所使用的G73核心拥有8条像素渲染管线和4个顶点渲染单元,支持DirectX 9.0和ShaderModel 3.0,并不支持HDR+AA。

显卡核心供电部分

  翔升爵豹7300GT OF版的做工还是非常出色的,它使用了流行的核心/显存独立供电设计,大量使用了来自台湾立隆的固液混合电容,并且低通滤波电路也非常饱满。

显存供电

  这款显卡使用的是三星1.4ns的DDR3显存颗粒,规格256M/128Bit,默认频率比较保守的设置在了560/1200MHz,给用户留下了不小的超频空间。

显卡风扇

  这个大尺寸的风扇的转速不高,即便是显卡负荷较高的时候也十分安静。

显卡背面

  测试使用的Radeon HD 2400XT是AMD的公版产品,其默认频率700/1600MHz,是目前频率最高的HD 2400XT,可以视为RV610核心的优异产品。

  这款2400XT使用了一个比较特别的PCB,窄出一半的PCB后部有利于显卡在小机箱以及HTPC机箱中的安装。

  显卡做工则是AMD公版卡一贯优异的作风,不过由于RV610的功耗表现十分出色,因此供电电路也并不复杂,核心和显存各一相供电便可完全满足显卡高频运行的需要。

  Radeon HD 2400XT显存配备了目前还比较昂贵的HY -1.1ns DDR3显存,默认频率为1600MHz,所提供的显存带宽与800MHz/128Bit的DDR2显存无异。

 

硬件平台
CPU
Intel Core2 E6700
主板
Intel D975XBX
显卡
ATi Radeon HD2400XT(700/1600)
Zotac NVIDIA GeForce8400GS(600/1400)
内存
Corsair DDR2 1066 1GBX2 @800MHz 5-5-5-15
硬盘
Seagate 7200.10 320GB
电源
Coolermaster 850W
软件环境
操作系统
WindowsXP SP2
驱动程序
Intel Chipset Software Installation Utility 8.3.1.1013
ATI Catalyst 7.7
NVIDIA Forceware 162.18WHQL For WinXP
测试游戏
3DMark05 V130
3DMark06 V110
LostPlanet DX9 Demo
World in Conflict DX10
Quake4
DiRT: Colin McRae Off-Road
S.T.A.L.K.E.R.:Shadow of Chernobyl
Company of Heroes
Farcry
辅助软件
Fraps 2.91
 
  本次测试针对低端产品,我们选用了中高端的Core 2 Duo E6700处理器以消除瓶颈,而根据测试游戏的不同我们会酌情降低画质或分辨率来使游戏获得更加可玩的速度。由于GeForce 7300GT并不支持DX 10,并且考虑到低端用户目前使用Vista的数量也不多,所以我们的测试均在Windows XP SP2下进行,但是针对最新的DX 10游戏,我们也在XP下进行了测试。

  GeForce 7300GT在3DMARK理论测试中取得了不错的成绩,即便是在AMD一向占据优势的3DMARK 05测试里,Radeon HD 2400XT也并没有获得优势。而3DMARK 06测试中,GeForce 7300GT更是以接近30%的幅度领先对手。

  我们选取了Far Cry这款经典游戏作为老游戏的代表,以测试两款低端产品对在老游戏中的表现,并测试一下两款产品的抗锯齿能力。NVIDIA在这款游戏测试里一向具有很大的优势,但是测试结果令人惊讶,四项测试最低领先幅度也达到了一倍以上,看来AMD的低端产品对老游戏的支持仍然没能获得提高。虽然NVIDIA在Far Cry里无法同时开启HDR+AA,但是对低端产品来说,即便是开启后获得的速度也很难让人满意。

  QUAKE系列一直是NVIDIA占有明显优势的游戏,其最新版本QUAKE4也是如此。在三个常用分辨率下,GeForce 7300GT再次以巨大的优势甩开Radeon HD 2400XT,看来玩这类老游戏的话,还是经典产品更值得信赖。

DX 9英雄连测试画质选项

  《英雄连》是目前非常流行的一款即时战略游戏,DirectX 9.0C环境中的测试我们使用了比较高的画质,选取了1024×768这个常见的分辨率来进行测试。尽管这款游戏一向是A卡占优,但是GeForce 7300GT在面对Radeon HD 2400XT的时候依然领先。

  《克林麦克雷:尘埃》是一款最新的赛车游戏,即便是采用最低设置也能有非常不俗的效果,我们曾经也有过专题文章报道,根据以往测试来看,这款游戏达到25fps以上速度即可以有流畅的运行速度。而20-25fps之间也可以勉强游戏。

  GeForce 7300GT在开启抗锯齿前后的表现相差无几,而Radeon HD 2400XT虽然在未开启抗锯齿时领先,但是在开启2×AA之后成绩下滑比较明显。

S.T.A.L.K.E.R画质选项

  在《S.T.A.L.K.E.R.》测试中,GeForce 7300GT再次爆发出强烈的能量,静态光源下的成绩再次超出对手一倍以上。由于Radeon HD 2400XT开启物体动态光源后的成绩已经无法保证游戏流畅运行,因此我们也没有测试这个设置下的成绩。

游戏与测试场景SNOW

  《失落星球》是近期非常热门的一款第三人称射击游戏,同《尘埃》一样,这款游戏同样在低设置下就拥有不错的画面质量,游戏可玩性和剧情都非常不错。

  Radeon HD 2400XT在DX 9下的成绩比DX 10下有了很大的提高,不过依然未能超过GeForce 7300GT,不过对于这款游戏来说,30帧以下的速度已经比较严重的影响游戏的流畅程度了。

  世界冲突这款游戏即将在9月18日正式发售了,这款DX 10游戏在DX 9环境下也是可以正常运行的,并且将画质设置成Low的情况下是没有DX 10的特效设置的。在这款NVIDIA强力推广的游戏中,GeForce 7300GT再次大幅领先对手,不过即便是在33帧这样的速度下,游戏也是可以保证流畅运行的。

  和GeForce 7300GT相比,新的Radeon HD 2400XT很多时候都并不适合拿来玩游戏,不过播放高清视频的能力是上一代产品无法匹敌的。如果对游戏要求不高,仅是需要一款表现全面、价格便宜的独立显卡的话,高频版的GeForce 8400GS和Radeon HD 2400XT仍然是不错的选择。

  由于DirectX 10的能量目前尚未完全释放,加上这一代的DX 10低端产品的规格并不高,经典的GeForce 7300GT又能再次延续寿命了。不仅在一些经典游戏中,我们看到了B1版本G73核心的强大实力,并且在新游戏中,GeForce 7300GT表现也足可令人满意,对于那些还在使用GeForce 7300GT或7600GS的用户来说,如果不是对某一款游戏或高清播放有苛刻的要求的话,也就大可不必进行升级了。

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