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NVIDIA高管解释DX10意义和TWIMTP项目

  【IT168 资讯】nvidia的“The way it’s meant to be played”到底是怎么运作的?fudzilla采访了NVIDIA的内容关系副总Roy Taylor。

  Roy表示,DirectX10是非常重要的,但是这种重要性很多被误解了,其实DX10的画面DX9也可以提供,但是DX9的方式硬件需求太高,DX10的优势在于,可以让motion blur、景深、god rays等图形特效更容易和更高效的实现。从发布DX9到第一款DX9游戏问世需要18个月,而从发布DX10到第一款DX10游戏问世仅花了8个月。

  他还表示,预计今年会有共计25款TWIMTP游戏问世,包括UT3、Crysis、Hellgate london等。他还解释了TWIMTP项目的运作方式。

  他表示,TWIMTP项目不仅仅是一个市场推广项目,nvidia还在三个方面帮助游戏开发商,包括在内容创建上提供FX Composer2等工具和支持团队的帮助,debug和测试阶段的perfHUD工具帮助以及游戏测试工作室等,另外nv还会帮助游戏开发商进行beta测试,目前已经有500万人次参与了该项目的游戏测试!

Roy Taylor

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