还记得G92吗?相隔一个月,或许不少朋友已经对这个略显特殊的名词感到陌生了。早在《A饭集体泪奔!讯景2799元性能之王解密》 我们就已经向大家展示了基于G92核心生产的Geforce8800GTS的强大性能。诚然,G92核心带来的不仅仅是优秀的游戏性能,还代表了一个新时代的开始。
G92带来的不仅是性能,还代表一个新时代的开端
根据笔者多年的DIY经验,两大显卡巨头都总是喜欢先行发布新一代旗舰显卡,再通过降频或者减少内部晶体管数量,推出面向主流消费者的显卡产品。但这一次,两大显卡厂商一反常态,率先推出面向中高端市场的显卡产品。也许,导致两大显卡厂商不常规发布的关键因素可能在于AMD正式入主显卡厂商ATI。AMD在CPU领域的做法已经让不少DIY爱好者感到惊讶,这次入主ATI,其独树一帜的做事方式也沿袭到显卡领域。先是以田忌赛马的战略打击NVIDIA的显卡战线(这样的做法在显卡斗争史上也是罕见),再一款炮灰级的显卡产品(RadeonHD3850)抢占1000-2000元显卡市场。NVIDIA为了减少推广基于G92核心的产品的压力,率先发布了Geforce8800GT,旨在抢先占领市场。其后,又推出基于G92核心生产的Geforce8800GTS,以此巩固千元级显卡市场的占有率。
虽然Geforce8800GTS已经发布了一段时间,对于其性能大家早已经有一个大致的了解,但众多基于公版设计的显卡产品无法令到狂热的游戏玩家心悦诚服,寻求超频版的Geforce8800GTS成为这部分玩家的当务之急。作为国内的板卡一线大厂,MSI率先推出一款超频版的Geforce8800GTS。到底这款显卡性能如何呢?马上为大家送上测试!
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由外观我们不难看出,这款显卡的设计是来自NVIDIA的公版设计。只不过,微星将其默认频率提升不少了。
首先Geforce8800GT上危险的单槽散热器已经不能继续使用在功耗更大的Geforce8800GTS上了,随之而来的是厚实的双槽涡轮散热器,尾部风扇位置采用全封闭的设计,使热流统一从档板方向排出。
从一开始我们看到Geforce8800GT上空焊的一相供电,就联想到是否会在更高端的Geforce8800GTS上补完。现在证明我们的想法是正确的,新Geforce8800GTS采用完整的3+1相供电配置,把原来空缺的一乡给补完整了。
一直以来大众消费者都认为原生HDMI才是高档货,其实这是一个误区。原生HDMI可以在PCB板上少做一路DVI输出,在成本上比双DVI输出更低,而双DVI+外接HDMI转接口在使用上有着更好的灵活性和兼容性,但必须在PCB上多布一层DVI的信号层,这无疑在设计上还是制造上都更加繁琐,另外HDMI转接口中因为放置了信号交换芯片,成本也相当高。
厚实的散热器包裹的Geforce8800GTS显示核心。与Geforce8800GT相比,Geforce8800GTS的发热量更大,NVIDIA公布Geforce8800GTS时已经表明该卡并不会选用单槽散热器。
为避免平台出现瓶颈,所有配件都采用当今优异的装备。测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark05,只采用3Dmark06作为理论性能的项目。而游戏我们这次较以往革新很大,由于近期新游戏接连出现,我们选取了其中4个DirectX10游戏、4个DirectX9游戏和1个OpenGL游戏,所有特效均调至最高。除了赛车游戏优品飞车11使用Farps手动测试外,其他项目全部采用游戏自带或者第三方Benchamark软件测试,务求得到最准确的数据。
测试总结:
由测试结果来看,基于Geforce8800GTS的MSI 8800GTS的成绩无论是在理论测试部分还是游戏测试部分均领先于工作在默认频率下的Geforce8800GTS。成绩超越默认频率下的Geforce8800GTS是一件无可厚非的事情,只不过,笔者在测试时发现,这款显卡的发热量十分巨大,绝对可以满足冬天暖手需要。笔者曾试图对这款显卡进行超频,但发现提升幅度并不高,可能是由于发热过大导致无法大幅度提升显卡核心频率。追求更强性能的用户需自行对原装散热器进行更换。
Geforce8800GTS作为Geforce8800GT的超频版,无论性能还是发热量都比“弟弟”“优秀”不少。目前,各大显卡厂商正积极地寻求两者的平衡点。更强的性能和更好的热量控制将会是Geforce8800GTS的最终形态,期待这一天能早日到来。