从2004年开始,笔者开始正式从事显卡评测,无论从爱好者转变成工作者,无论是家里还是评测室,经笔者手上测试过的显卡实在是多不胜数,不过能在笔者机器里长期服役的显卡,数量其实并不算多。
即使是这样数量的显卡,也仅仅是笔者接触中的冰山一角
大家可能会觉得,作为能无限制使用任何显卡的评测编辑,肯定会挑选性能较好的显卡作为服役,但其实不然,经过长期使用、测试等经验后得出,挑选一款用得舒适的显卡,比挑选一款拥有超强性能的显卡要难得多。以下是近几年能在笔者机器里长期服役过的显卡:
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Inno3D的6200A
2004-2005年AGP与PCI-E交接时候,笔者长期使用这款Inno3D的Geforce6200A,在1024x768分辨率下运行的魔兽3游戏,或许在一般人眼中,仅拥有64Bit显存位宽的Geforce6200A永远是款垃圾。
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XFX的7600GT Fatal1ty
2006年,是DircetX9的成熟时期,即使是要求很高的游戏,中端的Geforce7600GT也能基本满足画质全开的需求。以上的XFX 7600GT Fatal1ty,是笔者在众多Geforce7600GT挑选出来的一款,就当时价格来说其比普通的Geforce7600GT高出200元以上,但在高性能与无噪音的配合下,让笔者直到把该卡转手的那一天,仍然觉得它是物有所值的。
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GIGABYTE的8600GT
尽管觉得在DirectX10初期的主流级显卡性能提升并不明显,不过由于DirectX10游戏的出现,笔者仍然把显示设备升级至DirectX10。这次笔者瞄上了技嘉的Geforce8600GT,相信即使是图片,不少玩家也还没见过这款Geforce8600GT产品,做工精细的被动散热器,和瘦身的单槽设计,是这款产品的最大魅力所在。
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象这样的怪物,连插进机箱的勇气都没有
不难发现,能让笔者长期使用的显卡,全部都是采用被动散热方案的无噪音显卡,这是最表面的一个因素,因为无噪音,并具备一定程度的3D性能,是笔者选择显卡的一个大前提。而内在方面,也要选择在品质、和质保方面有较好条件的品牌,因为被动散热方案的显卡要长期抵受高温的煎熬,没有科学的风道设计、没有过硬的品质检验、没有良好的质保条件,是很难成为一款信得过的静音显卡产品的。
