如果要数ATI在主流市场上的胜利,也许真的要追溯到AGP时代辉煌的Radeon9550和Radeon9600系列了,踏入PCI-Express时代后,RadeonX700、RadeonX1600、RadeonHD2600等ATI主流主力产品,无论从性能和销量等两大方面都负于对手NVIDIA的相应产品。
不过,在接下来的RadeonHD3600系列却突然让NVIDIA大乱阵脚,尽管RadeonHD3650仅仅是RadeonHD2600的工艺改进版,整体性能上仍然弱于Geforce8600系列,但凭借新工艺低成本的优势让ATI拥有了价格战的筹码。不断降价的RadeonHD3650不但让ATI渐渐提高了市场占有率,还为自己的下一代产品赢得了难能可贵的时间。
大乱NV阵脚的RadeonHD3650
在《黑历史!揭密9500GT延迟半年的三大原因》一文中我们就透露过RadeonHD3650成功让Geforce9500GT大延迟的事件,加上RadeonHD3850毫不保留的降价行为,使Geforce9500GT成为骂声一片的新品。然而其实这仅仅是ATI的第一部计划,真正目的是为新主流武器RadeonHD4600系列争取宝贵的时间,让RadeonHD4600系列的发布时间与Geforce9500GT更接近。从另一个侧面可看见,ATI对这款新主流级产品的性能信心十足!
官方公版的RadeonHD4650/4670
RadeonHD4600正式发布日期为9月10日,距离RadeonHD3600系列发布时间约8个月时间,比Geforce8600GT更新到Geforce9500GT用时1年零1个季度要短不少。可以说强势让NVIDIA脚步停滞了不少,而困境却让ATI更加奋发挺进。在千元以上级别的产品中RadeonHD4800系列为ATI抢得面子已经是不争的事实,那么这款RadeonHD4600系列是否能成为ATI全线翻身的重要棋子呢?性能、定位、成本三大方面将决定其命运。
即使到现在,Radeon9550的经典仍然是ATI津津乐道的一段历史,不过Radeon9550实际经典在那里,却没几个人能真正说出。用面积足够小的核心在性能上战胜对手,是Radeon9550乃至整个Radeon9600系列成为经典的关键原因,这一点我们在RadeonHD4600系列上看到了Radeon9550的影子。
RadeonHD4600——320SP+128Bit的黄金比例:
之前《NV真要怕了?主流王HD4600系列性能试探》一文中我们已经说明过RadeonHD4600系列与RadeonHD3800系列一样拥有320个流处理单元,比RadeonHD3650的120个提升了近2.7倍。仍然采用55nm工艺制造,并不是传言中的40nm。其实在总体规格上来看RadeonHD4600系列与RadeonHD3690相仿,只不过RadeonHD4600是原生128Bit显存位宽,而RadeonHD3690则是通过屏蔽所得的128Bit位宽。
花小力气干大事——创造超高平方毫米性能比的奇迹
从上面的对比图可以看出,在去掉一半显存控制器和成熟的第二代55nm制造工艺的帮助下,RadeonHD4600系列的RV730核心面积控制相当理想。可以说在继RV770后,RV730再次创造了每平方毫米性能比的奇迹!根据资料显示RV730的核心面积约为150平方毫米,而RV635核心面积约为120平方毫米,也就是说仅多花费125%的晶圆面积,就换来了266%的流处理器单元提升!
RV670的纹理单元规格
RV730的纹理单元规格
比HD3850还猛——HD4600纹理单元翻倍
由于ATI架构中每个SIMD矩阵配搭一个纹理单元,按照常理来说RV670和RV730的纹理过滤单元数量应该一样为16个,不过从公布所得的资料中显示RV730核心的纹理过滤单元达到了32个(寻址单元数量未确认),比RV635多4倍,比RV670竟还多2倍。估计是考虑到现在很一部分的游戏在中高画质里面,已经默认打开一定级别的各向异性过滤处理,所以ATI在纹理单元方面突出加强从而应付潮流所需。
基于RV730核心的RadeonHD4600产品线达五款之多,相比起RadeonHD2600和3600系列都有长足的提高,想必是ATI对这款产品充满信心。
RV730 PRO为RadeonHD4650的开发代号,而RV730 XT则是RadeonHD4670,两者主要区别在于核心频率方面,分别为600MHz和750MHz。其中显存配置方面RadeonHD4650显得相当保守,暂时只能看到一款采用DDR3的版本,并且频率也并不高,不过相信ATI的合作伙伴肯定会提供各种性能更好的超频版。而RadeonHD4670都采用了DDR3显存,共有512M和1GB两种容量的规格。
公版RadeonHD4650/4670
这次我们拿到手的是一款高定位的非公版RadeonHD4670,基于保密问题我们仅能放出该产品的核心图,整体产品图只能于9月10日正式发布时才能公布。在后面的我们除了对RadeonHD4670测试外,还会通过降频的方法来得出RadeonHD4650的测试成绩。
PowerPlay这项ATI引以为傲的特色节能技术当然也在RadeonHD4600系列身上得到完美保留,同时也进化到第二代的PowerPlay,使负载调节频率更智能,电压自动换档更加丰富。我们手中的这张RadeonHD4670在待机低负载的情况运行频率为300/2000MHz,基于工程样本BIOS的原因,显存频率尚没有得到适当的降低成,相信在零售版本中将会修正该问题。
ATI一直是视频性能方面的领导者,那么RadeonHD4600系列也必然会采用最新的UVD2视频引擎了。UVD2引擎主要卖点是加入了双流解码器,这样可以使显卡支持超高分辨率的视频解码(高达2160P),或者是多屏多流视频解码,一台高清电脑满足两个高清视同时输出成为可能。
测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark06,只采用3Dmark Vantage作为理论性能的项目。而游戏方面我们选取了其中4个DirectX10游戏、6个DirectX9游戏。除了赛车游戏优品飞车11、GRID和使命召唤4使用Farps手动测试外,其他项目全部采用游戏自带或者第三方Benchamark软件测试,务求尽量获得最准确的数据。
测试中我们分别加入了ATI的RadeonHD3650、RadeonHD3690、RadeonHD3850和NVIDIA的Geforce9500GT作为对比。而RadeonHD4650的数据通过RadeonHD4670降频而得,考虑到RadeonHD4650定位较低,日后肯定会采用低成本辅料等问题,我们采用了600/1600MHz这个较为适中的频率进行测试。
在功耗的对比方面,我们选择了Seasonic的Powerangel功率测试仪器进行平台的功耗对比(不包含光驱、显示器及其他周边配件和外设)。测试主要划分为闲置与满载两个项目,其中闲置主要是针对进入系统后闲置的状态下,而满载则针对的是进行ATI Tools 3D方块渲染测试进行(ATI TOOL仅让显卡进行负载,可以更加直观地反映出显卡之间的差异)。
功耗表现方面,我们可以了解到在待机方面的表现上几款产品的功耗水平均基本保持在110w左右,差距并不算明显。而满载方面,我们可以了解到核心面积最大的RV670核心依然是功耗大户,其中我们手上这张不带Powerplay节能技术的RadeonHD3690还超过了公版RadeonHD3850。而新一代的RV730则拥有非常不错的表现,满载下甚至还低于性能更弱的RadeonHD3650!而由于GeForce 9500GT的核心与显存频率定位均在较低的水平,因此满载功耗也是最低的一款。 |
测试总体上来说,RadeonHD4600系列已经提交了一份足够满意的功课了,前代主流产品RadeonHD3650和主要对手Geforce9500GT,在RadeonHD4600系列面前都显得微不足道。同时可见高端型号RadeonHD4670已经比较接近了昔日的中端产品RadeonHD3850,在和RadeonHD3690的比较中,RadeonHD4600系列也显露出高频率和纹理单元加强等方面所带来的优势。
超频初试探,核心最终稳定在875MHz
整个测试中比较遗憾的是RadeonHD4650,虽然性能上压制Geforce9500GT仍然是不争事实,但由于频率的大幅度降低,导致性能也随之降低不少。不过我们在此敢打赌,这正是RadeonHD4650前途广阔的一个突破点,根据我们测试显示RV730核心超频性能相当优秀,即使是默认频率高达750MHz的RadeonHD4670,其还有上升到接近900MHz的巨大空间(如上图),那么默认仅有600MHz的RadeonHD4650留给品牌和用户的超频空间就更加大了。
如果上图属实,RadeonHD4600对阵9550GT将变得非常有趣
虽然RadeonHD4600系列的售价还未正式公布,不过按照AMD近期的定价策略,我们认为这两款产品充其量在499-599元的位置,再高的定位将会因为直面对手更高级别的产品而变得毫无意义。从测试中或许大家认为RadeonHD3850在短期内仍然是最超值的,确实是这样,但不要忘记RadeonHD4600的上市价仅为RadeonHD3850上市价的1/3左右(HD3850上市为1499元),无论产品本身产品和价格下降空间都不存在可比性,但他们的性能却是可比的。
和NVIDIA的Geforce4Ti4200一样,Radeon9550是ATI的经典象征
回顾全文,我们总结到了什么?相比对手同类产品足够强的性能、成本控制足够低的核心、超频空间足够大的型号定位,这不正正是Radeon9550的成功之道么?