画面真得吓死人!使命召唤5抢先试玩记
不知道是不是《使命召唤4:现代战争》在PC平台上大获好评的缘故,Treyarch工作室也快速推出了《使命召唤5:世界战争》的跨平台版本。早在7月中旬,该工作室已经推出《使命召唤5:世界战争》的官方配置表,在配置表中我们不难看出,《使命召唤5:世界战争》对于系统平台的硬件要求并不算高,一般的主流配置基本上就可以玩转该游戏。
配置要求:
CPU: AMD 64 3200+/Intel Pentium 4 3.0GHz or better
内存: 8 GB free hard-drive space, 512MB RAM (XP)/1GB RAM (Vista)
显卡: Shader 3.0 or better, 256MB Nvidia GeForce 6600GT/ATI Radeon 1600XT or better
根据官方提供的资料,《使命召唤5:世界战争》再次回归二战主题,将把故事的舞台从欧洲战场拉到太平洋和东亚,并在那里再现一场与日军的殊死较量。玩家要与队友一起面对盘踞在太平洋无数岛屿上的残暴日军,从野兽的魔爪下拯救东南亚。本作首次引入了战役模式下的4人联机协作,而多人在线联机模式下,还将增加更多以车辆和团队战为基础的新模式和新玩法。除了新颖的玩法,更刺激的对战,当玩家通关后可解开4人合作对抗纳粹僵尸的特别关卡。届时,将会有无数身着纳粹制服的僵尸向玩家扑来,这四名玩家需密切配合方能生存。该模式的武器购买和消费自成一体,可购武器中包括火焰喷射器。
千呼万唤始出来的COD5经历了数月的苦苦等待,《使命召唤5:世界战争》终于与大家见面啦。与《辐射3》“吝啬”地发布游戏不同,《使命召唤5:世界战争》在上市之前推出试玩版本,玩家需要先登陆官网注册,获得序列号后才能开始试玩。对于那些E文不怎么好的玩家来说,笔者特意准备了注册码申请手把手教程给各位。
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如上图所示,点击注册。
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游戏只开放给18岁以上的玩家,记得不要太诚实咯。
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如图所示进行注册。第二步也是注册信息填写,假如觉得繁琐,可以直接按“Sumbit”。
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这是注册的第三步,用户自行选择自己喜欢的个性化LOGO。选好LOGO以后,系统会发送一封邮件到你刚刚注册时填写的邮箱。
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收到注册确认邮件以后,点击邮件中的超链接。
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点击该链接后,出现如图所示画面。该页面包含了游戏的注册码和游戏下载镜像地址,玩家下载好游戏,安装的时候会提示用户输入注册码,输入刚刚申请的注册码即可。
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按部就班,教你爽游戏 |
游戏启动后,会出现如上图所示的界面。由于游戏厂商只是推出的《使命召唤5》并未我们熟悉的单机版DEMO,而是联机版DEMO。虽然用户可以脱网运行联机版DEMO,但用户进行游戏时,游戏中除了玩家外并不会出现其他敌人。可以说,脱网的《使命召唤5》并不能算玩,严格点来说,只能算是游览。
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联网后,玩家一定要将PunkBuster这个选项改为Yes,这样才可以顺利地联网对战。
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将PunkBuster改为Yes后,重新回到主界面,选择“Find Game”后出现如图所示画面。点击右上角的“Refrash List”刷新版面。
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刷新版面后,是不是眼前一亮呢?^_^虽然这个游戏是一个国外游戏,但国内的粉丝还是不少的,只要服务器名有China字样的,都是国内玩家所建的游戏。还不快点进去?
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好啦,开始进入游戏,对战准备开始!
本次测试游戏的平台如下:
CPU:E8400 @ 4.0GHz(450×9)
内存:2GB
显卡:Inno3D 9800GTX+
系统:Vista SP1
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游戏对战截图赏析(二)
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帝国制造?看来制作方还是比较敬业的,可惜看不见日本拉面。
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断网是常有的事情,唯一可以做的,就是等。
游戏测试总结:假如你曾经玩过《使命召唤4:现代战争》和《孤岛危机:弹头》,再过来玩《使命召唤5》的话。那很抱歉,本作的画质相比起前代只是略有提高,相比起《孤岛危机:弹头》有较大的差距。假如你是玩爽了《孤岛危机:弹头》这类大作,一旦遇上《使命召唤5》,可能需要点时间适应一下才行。可能是测试版的缘故,游戏的整体画质感觉上很一般,用于调整画质的选项并不多。希望等到正式版推出后,画质有进一步的提升。相比起传统的单机版DEMO,由这一次推出联机版DEMO我们不难看出,随着网络游戏越来越兴盛,制作方也希望将该游戏定位为网络对战型的游戏,希望更多玩家参与网络对战中。
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相比起热门的射击游戏CS,《使命召唤5》的网络对战形式相对还是比较单一,既没有爆头这等集暴力美学与技巧于一体的射击模式,也没有拆炸弹,解救人质这类游戏模式,国内玩家可能要重新适应《使命召唤5》这类新的对战模式了。在本作中,游戏继续沿用上代的红瞳模式,玩家中弹后可以自行恢复生命值,但游戏节奏十分快,基本上一碰面就马上分出胜负,没有一丝喘息机会。游戏中武器的杀伤力分配也不太合理:笔者试玩后发现,一旦进入近身战,胜者往往都是使用小刀的玩家,拿枪的都是先躺下的。这并不是拿枪的玩家技术太菜,而是小刀威力太大啦,只要被它划上几刀马上断气;作为近战枪类的杀手,散弹枪的威力在本次的DEMO大幅度削弱,成为了鸡肋型枪械,而冲锋枪等射速较快的枪械则成为了玩家们的新宠。总体而言,本次测试的游戏DEMO并不能令笔者感到满意。好在目前该游戏还是处于测试阶段,一切皆有可能。等到正式版推出后,我们也许会有更多的惊喜。
