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秋雨落尽,乾坤扭转,秋去冬来。时间如闪电般流逝,一晃许多精彩瞬间却只能成为回忆,记忆里昔日的辉煌脆弱得只剩下余晖——残存着。虽然可能在2006年花费6xxx元配置一台主机已经能流畅打遍所有DirectX9游戏,但两年后的游戏产业已经有了质的蜕变,DirectX10游戏对硬件有了更加苛刻的要求,当年的穿梭机现今已经成为拖拉机。朝花夕拾笔者突发奇想,如果拿两年前的主流配置扛一扛当今的主流游戏,会是什么光景?又如何花费最少的开支升级两年前的配置使之能撑起近期有如潮水般推出的新游戏呢?
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两年前的以6xxx元购买的中端级配置以现在看来还是有价值的,起码象CPU、内存、显示器等几样产品从游戏性能方面看,还并不算落后。不过当年红得发紫的Geforce7600GS DDR3(经典的500/1400MHz频率)面对现在的新游戏就实在有点力不从心了。那么我们以最直接的方法,仅仅花费500元把显卡换成现时主流市场最超值的Geforce9600GSO,看看在新游戏中究竟有着如何的变化。
·测试目的:花费尽可能少的资金升级两年前的配置,玩转当今的主流游戏。
·升级思路:审视两年前的主流配置,E4000系列双核处理器不会怎么拖后腿,而32位Windows XP系统中2G的内存也可以基本满足游戏的需求,那么影响游戏性能最大焦点无疑落在了旧显卡上。
·测试体现:将两年前中端主流显卡当今中端主流显卡在新游戏中作性能对比,通过系统升级前后比较游戏中的体验感受。
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499元的Geforce9600GSO
测试说明:为了在测试中获得更贴近实际的结果,使用Geforce7600GS显卡测试时游戏中所有进阶特效设定为中等,使用Geforce9600GSO测试时游戏中所有进阶特效均设定为最高。游戏分辨率为1440*900,抗锯齿(AA)和垂直同步(V-SYNC)效果在测试中默认关闭。
