比公版强太多!七彩虹定制版GTX260发布
在最近NVIDIA推出了GeForce GTX295之后,我们知道必然会有新的产品解禁,还记得非公版RadeonHD4850和GeForce 9800GTX+决战千元,非公版的名词都已经是深入我们心中,就是PCB和用料上的不同,非公版一般是比较有技术的厂商,根据自己的显卡的实际做工来优化的。对于厂商本身的卡可能会有性能提升,但是对于其他厂商的,就不一定了。但中国市场的现在实在是太看重价格了,情况是什么大家都不用说明白就知道了。
越来越多的同质化产品让我们几乎是看价格来购买显卡,而七彩虹把显卡定制的概念拉出来,让用户参与进来,做工优化真正根据用户的需求。iGame系列产品的做工也越来越个性化了,这让我们看到了显卡的真正“非公版概念”回归。
2009年2月5日,第一款定制版GTX260显卡终于正式发布,让人惊喜的是,iGame研究所的工程师们还在此卡上集成了全球先进片实体IPU芯片(iGame Power Unit),中文名:iGame游戏动力引擎。
众所周知,NVIDIA的高端显卡中,目前仅有GTX 260+解禁,“公版”一直横霸高端市场,单调的功能也是众多玩家“埋怨”公版的地方。据了解,一直在中国销量榜上排位第一的七彩虹,旗下高端显卡研发部门——iGame研究所,早在去年11月便开始着手研发,打造第一款超公版的GTX260+产品。这是目前第一款设计完毕并打入市场的产品,并同样提供(One-to-One)模式定制模式。
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| 定制概念让我们真正的非公版 |
● 第一款双引擎:GPU芯片+IPU芯片
GPU的性能我们似乎已经榨干,IPU芯片的到来突然让我们眼前一亮。虽然我们尚未拿到具体参数信息,而iGame研发工程师向我们透露,“GTX260在研发的开始,玩家给我们带来的定制方案,带来了众多的灵感,这一次玩家定制的IPU芯片将与我们研发的超公版GTX 260+首都结合,带来了三大创新改变:首先,加入了灯光侦错(L.A.D)和过压保护(OVP)、过温保护(OTP)、过流保护(OCP)功能;其次,融入了双BIOS变频加速(Dual BIOS System)节能技术;第三,将超频技术全面升级,内含第二代一键变压增频功能。”
● 什么逻辑:定制版>公版>非公版
公版的作用印象一直在玩家心目中“无可替代”,这一次iGame研究所设计的如何呢?
单从用料与布线上看,在官方公布的资料中,我们在定制版上看到了不少亮点:化银PCB(非公版为OSP工艺)、6+1项供电(非公版为4+1)、超低ESR的POSCAP高分子钽电容(非公版无)、NCC日本嘉美工固态电容(非公版为普通固态)。
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7项供电,无疑是目前最夸张的方式,给玩家带来更好的超频空间。接口方面,显卡提供了双DVI+TV-OUT接口组合,支持各种类型的双头输出模式,可以实现高达2560x1600的高分辨率输出。最新研发的第二代一键变压增频功能,使得原本的枯燥的公版,有了更大的可玩空间。
