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实测论证!资深玩家谈显卡超频有否意义

  在显卡诞生的时候,人们只知道用显卡只是为了2D处理的需要,并不知道显卡还能DIY,还可以搞超频,破纪录。确实,显卡在诞生之初,也只是主要负责2D的处理,人们根本不会关注显卡的工作频率究竟有多少,也不会理会3D性能如何。但随着科技的发展,显卡也有单纯的2D处理逐步涉及到复杂的3D处理中来,此时,频率高低而产生的性能优劣逐步显露。

和CPU一样,显卡超频也是提升性能的永恒话题

  提起“超频”,对于不少DIYer来说并不陌生。对于CPU、GPU这类以运算为第一优先考虑的硬件设备来说,更高的频率就意味着更高效的性能。通过超频,玩家在无需额外开销的情况下,免费提升整机性能。花较少的钱,办更多的事,这对于处在金融危机的朋友来说,显得额外重要。

超频幅度随便翻一倍的E2140

  与CPU动辄50%的超频幅度相比,显卡的超频能力就显得十分孱弱。一般而言,只有在干冰、液氮等发烧级设备镇压下,才能获得较高幅度的性能提升,普通的风水冷超频很难获得让人满意的超频成绩。但由于显卡超频不难实现,还是有很多人乐此不疲,甚至相当一部分玩家在购买显卡时会以超频版显卡为优先考虑对象。

  那么,我们在选择显卡时,真的需要购买超频版显卡吗?对于普通用户而言,他们又是否真的有需要对显卡超频呢?

  公版的Geforce9600GT的默认核心/流处理器/显存频率分别为650/1500/1800MHz,目前市面上绝大多数Geforce9600GT都工作在这个频率,有少数Geforce9600GT默认达到700MHz或以上。考虑到玩家会自行进行超频,我们对Geforce9600GT进行分段式超频测试,核心以每50MHz为区间上升,最高至800MHz。(注:显存频率则保持不变)

  这次测试所需的Geforce9600GT须具备优秀的超频性能,能稳定运行在800MHz以上。


七彩虹绿色版Geforce9600GT(点此查看大图

  另外,考虑到目前Geforce9600GT新加入了绿色(Green Edition)版本,频率方面较正式版本有所降低,所以我们也把其加入到本次测试中去作为参考数据。

  3D性能测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark06,只采用最新的3DMarkVantage作为理论性能的项目。而游戏我们选取了最新的4款游戏,其中的某几款游戏使用Fraps手动测试外,其他游戏都采用自带或者第三方Benchamark软件测试。分辨率方面,主要采用了较高的分辨率(1680×1050)进行测试,能最大限度接近22寸宽屏用户,反映超频前后性能提升的真实性。

关于FPS:

  衡量一块显卡的性能我们通常都会用到FPS这个单位,帧数这个数字越大代表着显卡的每秒渲染能力越强,数值越高代表着用户在游戏中将获得体验效果越流畅。

  通常一个游戏的FPS数值是通过测试数值求平均值获得,这样的测试通常可以展现真实游戏中场景与体验的一个预先录制片段。这个录制的片段将会被应用在每款测试的显卡上,测试的前提是每款显卡都采用相同的画质设置,这样才能保证获得客观真实的测试结果。

*假如一款显卡在测试中平均帧数低于30FPS,那就意味着无法顺畅的玩该款游戏。

*达到大约30~40FPS左右,我们将可以较为流畅的运行游戏,当然也会有片刻停顿的状况。总的来说,还是能够获得较好的游戏享受。在这个分辨率下获得匹配的非常好的分辨率。

*当一款显卡的平均帧数可以达到或者超越60FPS,那就是说我们可以放心地享受游戏带来的快感,并且打开所有可以打开的画质设置。

*超越100FPS的显卡?或许这是一款怪兽级的显卡有或者是在一款相当老的游戏才会遇到的情况。

游戏测试——孤岛危机:弹头

 
  虽然超频后游戏帧数上有4帧的提升,但对于Crysis这类讲求速度和命中率的游戏而言,这4帧并没有带来多少意义速度提升,或许,些许的帧数提升可以些许安慰那些跑不动Crysis的玩家——起码超频后,帧数提高了,但可惜,GF9600GT不是神......

游戏测试——孤岛惊魂2

 
  当GF9600GT遇上《FarCry2》,境况与遇上Crysis差不多,不过,值得幸兴的是,这次帧数有了较大幅度的提高,但还是不能摆脱“跑得动,没感觉”的命运。也许,8帧的帧数提升,可以满足一下那些喜欢到论坛里炫耀一下的玩家们吧。

 

游戏测试——鬼泣4

  《鬼泣4》虽然采用了与《失落的星球》一脉相承的游戏引擎,但良好的向下兼容性和较低要求的游戏配置使得这款游戏十分亲民。由于游戏场景不算非常复杂,8帧的帧数提升还是对游戏有一定帮助,只不过,要想玩得更爽快,还是升级手头上的显卡吧。

测试游戏——使命与召唤:战争世界

  GF9600GT在COD5里的帧数提升跟前面几个游戏一样,虽然帧数上来了,但总是没多大感觉,是不是说明超频已经没有意义呢?

测试游戏——极度惊吓2

  什么叫超频后疗效看得见?FEAR2就是一个好例子。高达8帧的帧数提升使其由“刚好达到流畅度标准”提升到“较好的流畅度”,经过前期量的积累,到最后便可以产生质的飞跃(假如政治老师要你举一个什么叫量的积累,质的飞跃,那你完全可以跟老师说这个例子^_^)。

  通过实际测试来看,超频后基本能够获得10%的性能提升。考虑到测试游戏的画质设置较高,有这个幅度提升已经基本不错了。只不过,性能提升带来的帧数提升并不明显,难怪有网友会抱怨,“该跑不动的游戏还是跑不动,能跑动的游戏超完那点FPS提升很难感觉到”

成也超频,败也超频!显卡厂商之间军备竞赛

3Dmark Vantage Performance过万的Geforce9800GTX+

  受到核心工艺和上游芯片厂商限制,显卡厂商根本无法对显示核心进行任何二次修改,也就是说,人家给你的核心性能是怎样,那你做出来的显卡的性能也就是那样。虽然显卡厂商无法对显示核心进行改造,但部分有实力的显卡厂商在显示核心厂商授权后,便可以自行对显卡的PCB布线、供电布局、电气性能和用料等诸多方面进行第三方改良,从而提供更多的玩家功能和提升核心超频性能。小幅度提升显示核心频率难度较小,所以有不少厂商都会在公版显卡推出一段时间后,马上推出超频显卡产品。

什么叫花屏?花屏就是这个样

  根据测试显示,显卡超频不像CPU超频那样可以获得较大幅度的性能提升,而且会产生副作用,那为什么众多显卡厂商总是迷恋显卡超频呢?

显卡超频真的很简单!

  显卡超频是一项既复杂又简单的事情。说它简单,是因为用户无需太多超频知识,只需要使用软件简单调节一下就可以完成显卡超频。而说它复杂,是因为显卡超频幅度高低由显示核心体质、工作电压、PCB布线、用料等多方面决定。也就是说,只有设计优秀,用料上乘的显卡产品才能获得最大的超频性能。超频显卡的推出,不仅代表了显卡厂商的综合实力,同时也是为产品带来更多卖点。试想一下,在价格和质量一样的情况下,你会选择超频版显卡还是公版显卡呢?

理性对待超频版显卡

  笔者的一个朋友对显卡的要求十分高,购买显卡时不仅要求显卡价格低、质量好,而且频率一定要是高频才会看得上眼。笔者对此十分不解,为什么买显卡非要高频不可呢?对方说,这样的显卡才有型,而且跑分玩游戏会十分流畅。鉴于这位朋友总是先入为主,笔者怎么跟他说,他总是认为高频才是硬道理。

采用技嘉2盎司铜技术的超频版9600GT,售价高达1599元(港币)

  虽然笔者对此感到无语,但厂商推出的高频版显卡确实吸引了部分用户的目光。哪怕我们都知道显卡超频对于游戏的提升十分有限,哪怕显卡厂商都知道推出大众化的高频版也只是争取多一个宣传点而已,但玩家们还是乐此不疲地对显卡进行超频,还是喜欢在逛论坛时比比谁的显卡频率高,跑分多。人的虚荣心,或许就是超频版显卡长期存在的理由吧。

  不过另外一方面,由于芯片厂商之间的直接竞争越来越激烈,象Geforce9500GT、Geforce9600GT和Geforce9800GT等不同级别芯片的显卡差价实在不大了,在硬性规格差距的面前,显卡超频的价值更变得软弱无力了。

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