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显卡学堂:实测256Bit为何要用高速显存

  从2008至2009年,我们可以发现显卡显存位宽的规格迎来了历史性的升级,从Geforce9600GT与Geforce9600GSO等产品落入主流价格后,宣布了长期与主流显卡并存的128Bit显存位宽正式衰落,退居至入门级显卡的身上。回头一看,128Bit显存位宽的主流显卡已经陪伴了我们8个年头,第一款飞入大众目光的主流显卡要追溯至经典的Geforce2MX/MX400了。

256Bit显存位宽显卡正式占据主流地位

  从Geforce9600GT开始,NVIDIA就有心把256Bit显存位宽普及至主流,一方面成熟的DirectX10游戏对显卡的性能要求越来越,另一方面存储颗粒的售价也飞速降低,所以256Bit显存位宽成为主流规格已经是潜移默化的走向。而256Bit显存位宽的到来,延伸出了显存频率更容易左右显卡整体性能高低的问题,为什么呢?我们来说明一下:


先来复习一下一些关于显存的基础知识
 

  打个比方,分别为128Bit和256Bit位宽的两张显卡,同样使用1.0ns GDDR3显存,运行在2000MHz频率时(如上图)。

  当我们把显存颗粒升级到0.8ns,运行频率为2200MHz的时候(如上图)

  可以看到,显存频率同样提升了200MHz频率的情况下,128Bit显存位宽的显卡获得了3.2GB/s的带宽提升,而256Bit显存位宽的显卡则获得了6.4GB/s的带宽提升,每MHz换来的带宽刚好也是一倍,就是说每MHz的显存频率所给显卡带来的性能提升要比以往高得多!

  上面的数据论证,意味着在256Bit显存位宽显卡身上升级显存频率,远比以往128Bit显存位宽显卡要划算得多!而国内AIC龙头品牌影驰经过对目前这种256Bit位宽显卡的走向进行分析,近期正式把部分相应显卡型号进行了升级,推出了0.8ns显存集团军的系列产品。

  NVIDIA和AMD很多型号的显卡就因为采用更高速度的显存而获得了更高性能,不过在主流型号的公版上几乎很少看到采用象0.8ns超高速显存这样的情况。这并不是说,芯片巨头对于这样的产品没有计划,而是因为要考虑产能、成本、定价等等因素,所以我们很少能看到主流产品采用产量稀少的优异显存。

  不过,这部分的不足当然是可以由品牌商去填补的,擅长提供给玩家更多动手空间的个性显卡品牌影驰,就为当前主流成熟的Geforce9800GT产品配上了0.8ns显存,为了区别和普通Geforce9800GT区分开来,影驰还特意把这款加强型Geforce9800GT称为9800GT+。

影驰9800GT+第一个+:优异GDDR3坐阵——

  文章一开始我们就说过,256Bit显存位宽成为潮流后,升级显存规格比以往128Bit显存位宽获得要大得多,所以影驰的9800GT+使用了优异的-0.8ns GDDR3显存,相比起普通-1.0ns GDDR3显存的2000MHz频率,0.8ns GDDR3显存的标准频率上升至2400MHz,理论上可多带来12.8G/s的带宽。影驰这款9800GT+的默认出厂频率达到2200MHz,比Geforce9800GT官方标准的1800MHz高出400MHz,同样存在着12.8G/s的带宽差距!

影驰9800GT+第二个+:竟用Geforce9800GTX+ PCB——

影驰9800GT+所采用的PCB配置,4+1相供电配置

影驰9800GT所采用的PCB配置,3+1相供电配置

  这款9800GT+中+的意义并非仅仅是简单的显存升级,影驰还为这款9800GT+提供了更好的PCB配置。如果对影驰产品有所关注的朋友应该会留意到这款9800GT+采用了影驰9800GTX+系列的PCB,采用了4+1相供电配置,并非影驰其他9800GT一般型号所使用的3+1相供电配置。更好的供电配置有助于显卡能整体稳定工作在更高的频率上。

影驰9800GT+第三个+:全面更新55nm工艺——

  早在Geforce9800GTX+推出的时候G92核心就开始使用新的55nm工艺,不过同为G92核心的Geforce9800GT缺很晚才逐步转型采用55nm工艺,旧65nm工艺G92核心和新55nm工艺G92核心甚至在很长一段时间里面共存在市场上。影驰表示目前开始出货的9800GT+已经全部采用了55nm工艺的G92核心,工作频率由标准的600MHz提升至650MHz。工艺改进的好处就不再详细说明了,功耗低、发热低、频率高等关键字就足够完全概括。


影驰惯用的全盖式散热器,风扇带自动温控功能(需驱动支持)(点此查看大图
 

大面积的全铝散热鳍片(点此查看大图
 

4+1相供电配置,全固态nichicon聚合物电容(点此查看大图
 

独有的JP4电压跳线,拔掉可以让核心工作电压变成0.9V,从而让功耗和温度降低(点此查看大图
 

虽然是非公版,不过仍然支持3 Way SLI(点此查看大图
 

较高的HDMI+DVI显示输出配置,可通过转接头支持D-sub模拟信号输出(点此查看大图
 

  3D性能测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark06,只采用最新的3DMarkVantage作为理论性能的项目。而游戏我们选取了8款游戏,其中的优品飞车、超级房车赛和古墓丽影等游戏使用Fraps手动测试,其余游戏采用自带或者第三方Benchamark软件测试。分辨率方面,考虑到测试对象为中端显卡,所以采用了1680x1050这个较为适当的22寸显示器分辨率,以求最大限度贴近用户的购买习惯。

  目前主流市场已经开始涌现绿色版的Geforce9800GT取代原来普通版的Geforce9800GT,尽管仍然保持着112个流处理器+256Bit显存位宽规格,不过频率方面普遍都降低至550/1375/1800MHz,价格徘徊在599-699元左右,因应不同品牌而不同,而影驰9800GT+定价为699元,所以我们拿了其中一款绿色版Geforce9800GT与之比较。

关于FPS:

  衡量一块显卡的性能我们通常都会用到FPS这个单位,帧数这个数字越大代表着显卡的每秒渲染能力越强,数值越高代表着用户在游戏中将获得体验效果越流畅。

  通常一个游戏的FPS数值是通过测试数值求平均值获得,这样的测试通常可以展现真实游戏中场景与体验的一个预先录制片段。这个录制的片段将会被应用在每款测试的显卡上,测试的前提是每款显卡都采用相同的画质设置,这样才能保证获得客观真实的测试结果。

*假如一款显卡在测试中平均帧数低于30FPS,那就意味着无法顺畅的玩该款游戏。
*达到大约30~40FPS左右,我们将可以较为流畅的运行游戏,当然也会有片刻停顿的状况。总的来说,还是能够获得较好的游戏享受。在这个分辨率下获得匹配的非常好的分辨率。
*当一款显卡的平均帧数可以达到或者超越60FPS,那就是说我们可以放心地享受游戏带来的快感,并且打开所有可以打开的画质设置。
*超越100FPS的显卡?或许这是一款怪兽级的显卡有或者是在一款相当老的游戏才会遇到的情况。

游戏测试——孤岛危机:弹头

游戏测试——孤岛惊魂2

游戏测试——冲突世界

游戏测试——鬼泣4

游戏测试——汤姆克兰西:鹰击长空

游戏测试——超级房车赛

游戏测试——优品飞车:无间风云

游戏测试——古墓丽影:地下世界

  测试看来,配备了0.8ns GDDR3显存,整体频率提升至650/1625/2200MHz的9800GT+的确在所有项目中都有较为明显提升,象在冲突世界、鹰击长空和古墓丽影等游戏中的体验区别较大。

  作为一款预超频的Geforce9800GT,我们本来对其再度超频的空间不抱太大期望,不过事实并非如此:

  经过调试,我们最终把这款9800GT+稳定超频至775/2650MHz这个很极端的高度,看来55nm工艺+9800GTX板型+0.8ns显存的硬性组合的确为超频稳定性打下了很好的基础。

  作为对比,我们拿了更高一个档次的GeforceGTS250 1G来进行试验,结果是超频后的9800GT+轻松超过公版GeforceGTS250接近500分!

  由于Geforce9800GT已经是落入主流市场激烈竞争的昔日产品,所以不少厂商都开始在各方面规格上尽量缩减,为求更好的价格竞争力或者是利润空间。不过影驰新推出这款9800GT+却逆水行舟,在699元的公价上仍然作出免费升级规格,这样的情况在目前这个满是杀价凶狠的市场上实在难得。

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