【IT168 评测】就在一个月以前,一家名为laptopvideo2go的网站放出了一版NVIDIA Quadro系列显卡的驱动程序——190.15,这应该是我们第一次看到Release 190版本的NVIDIA显卡驱动程序,可惜当时对于其说明少之又少。不过就在上周,又有一版NVIDIA Release 190系列上的驱动程序190.38出现在网络上,而且是NVIDIA公司的官方网站上。在NVIDIA基于TSMC 40nm High-K制造工艺的G300图形芯片和微软的DirectX 11规范正式到来前,Release 190应该是最为重要的一次驱动程序更新了。
虽然一个月前的那版190.15驱动程序所透露出来信息几乎为零,但是我们至少可以知道这版驱动程序原生并不支持NVIDIA的GeForce系列显卡而是需要修改驱动程序上的inf文件才可以。而190.38版本则完全是为NVIDIA的GeForce/ION系列产品准备的,在x86/x64的Windows XP和Windows Vista/7操作系统下均有对应的版本,支持NVIDIA GeForce 6系列、7系列、8系列、9系列、100系列和200系列台式机GPU和ION GPU。值得一提的是,NVIDIA的这版190.38驱动程序已经通过了微软的WHQL认证。
190.38版新添加:
-添加针对OpenGL 3.1的支持。
-添加对CUDA 2.3 的支持,为GPU计算应用带来增强的性能。
-在GeForce 9和更高级显卡上添加了一款全新的用户可操控功耗管理系统。利用该系统,用户可自主调节系统运行DirectX 和OpenGL不同种类应用时的性能级别。
-包含一系列全新的控制面板功能和一系列bug修复。
已有支持:
-在Windows 7中可支持微软最新推出的DirectX Compute API。
-在DirectX 9,DirectX 10和OpenGL环境下支持单GPU和NVIDIA SLI技术,其中包括SLI认证的Intel X58主板上支持的三路、四路SLI技术。
-自动安装PhysX System Software version 9.09.0428.
-可使用指定的GeForce显卡支持NVIDIA PhysX物理加速技术。使用一片显卡进行图形处理,制定另外一片显卡进行PhysX物理加速处理。
-支持GeForce Plus Power Pack #3。
-安装NVIDIA System Tools software后即可支持GPU超频和温度监控。
让你的高清电视/投影机更精彩
NVIDIA 168.18版驱动程序的控制面板(点此查看大图)
NVIDIA 190.38版驱动程序控制面板上显示设置页面的变化并不算小。首先,该页面上的自定义分辨率管理(Manage Custom Resolutions)功能已经被整合在分辨率调整(Change Resolution)选项下,你甚至可以直接选择当前显示设备所支持的高清(HD)或标清(SD)分辨率。旧有在视频和电视(Video)页面上的HDCP支持状态(HDCP Status)亦被移至显示设置(Display)页面下,现在的Adjust Desktop Size and Position等同于之前的Change Flat Panel Scaling,即调整桌面的大小和位置。
NVIDIA 168.18版驱动程序的分辨率调节界面(点此查看大图)
实际上你可以看到在调整桌面颜色设置(Adjust Desktop Color Settings)、调整桌面大小和位置(Adjust Desktop Size and Position)以及分辨率调整(Change Resolution)这三个主要设置上,NVIDIA 190.38版驱动程序都是增加了对高清电视以及其它高清显示设备的调节支持。的确,随着PC应用的多样化,显示卡的连接对象也早已不仅仅局限于传统的PC显示器上,像是高清电视、高清投影机这样的设备也都需要和显示卡进行连接,和PC显示器一样,这些显示设备同样需要显卡驱动程序的支持。
NVIDIA 190.38版驱动程序的自定义分辨率调节界面
NVIDIA 168.18版驱动程序的自定义分辨率调节界面(点此查看大图)
让你的NVIDIA显卡更智能
NVIDIA 190.38版驱动程序在3D设置(3D Settings)页面上最大的变化莫过于新增了电源管理模式(Power Management Mode)模式,默认是自适应(Adaptive)级别,这可以让显卡用最低的电力消耗来运行某个3D游戏或者应用程序。如果你的PC对于3D性能的要求并不算高,那么你完全可以使用自适应级别来让驱动程序帮助你达到3D性能和电力消耗两者间的平衡。当然,如果你需要更强的3D性能来帮助你运行3D游戏或者应用程序,那么你还可以使用最高性能(Maximum Performance)模式。
NVIDIA 190.38版驱动程序新增了电源管理模式(点此查看大图)
值得一提的是,新的电源管理模式对于PC软硬件都是有一定要求的。硬件方面,你必须使用NVIDIA GeForce 9系列以上的显卡;软件方面,首先你必须使用Windows Vista及其之后的操作系统,其次这只适用于DirectX和OpenGL两大接口的3D应用。
自适应模式下的3DMark Vantage Performance成绩
高性能模式下的3DMark Vantage Performance成绩
我们分别使用3DMark Vantage 1.01版本的Performance和Extreme两档对NVIDIA 190.38版驱动程序上的自适应模式和高性能模式分别进行了测试,显卡是一张GeForce GTX 275。测试结果一定程度上说明自适应模式并不会影响到显卡的3D性能。
自适应模式下的3DMark Vantage Extreme成绩
高性能模式下的3DMark Vantage Extreme成绩
NVIDIA的Big Bang III?
NVIDIA 190.38版驱动程序的FarCry2成绩:44.14帧
NVIDIA 168.18版驱动程序的FarCry2成绩:还是44.14帧
尽管NVIDIA在190.38版驱动程序的发行说明上并没有提及新版驱动程序在3D游戏或是应用程序上的性能提升,只是说进一步修复了一系列的bug,不过做为一次颇为重要的更新,我们还是有理由对190.38版驱动程序的性能抱有期待。我们的硬件环境主要是一颗Core i7-975 XE处理器、X58/ICH10R主板、3 x 2GB的内存以及一张NVIDIA GeForce GTX 275显卡,操作系统环境则是刚刚被确定下来的Windows 7 7600 RTM x64版本,比较的驱动程序则是190.38和上一个NVIDIA官方的WHQL版本168.18。
NVIDIA 168.18版驱动程序的Crysis Warhead成绩:36.34帧(点此查看大图)
我们分别在1920 x 1200解析度、最高画质、4倍反锯齿和1920 x 1200解析度、中高画质、关闭反锯齿的设置下对两款颇具代表性的3D游戏——孤岛惊魂2(Far Cry 2)和孤岛危机之弹头(Crysis Warhead)进行了测试。这两款游戏都可以使用测试程序进行测试,我们对每一轮测试也都会反复进行5次,尽可能保证数据的准确性。有趣的是,两版驱动程序在孤岛惊魂2上居然拿到了同样的游戏帧数,而在孤岛危机之弹头上,168.18版则比190.38版快出了12%之多,这样的结果显然是我们之前没有想到的。
NVIDIA Release 190系列驱动程序的性能显然是需要增强的,不过其首个官方正式版本190.38所带来的改进仍有目共睹。除了重新整合的驱动程序控制面板和新增的电源管理模式外,190.38版驱动程序还提供了对于OpenGL 3.1和NVIDIA CUDA 2.3的支持,不但具备了进行64‐bit视频编码的能力,还可以调用SLI系统上的所有显卡为CUDA应用程序服务。而AMD方面在这个月上的ATI Catalyst 9.7,不知道是什么原因时至今日仍未进行官方发布,这反倒是给了近期内并不算强势的NVIDIA一个表现的机会。