挑遍中端无敌手 799元超高频HD5750测试
【IT168显卡频道】自799元的Randeon HD5750非公版推出之后,中端市场上再起波澜。形成了以HD5750领头的A卡集体全面袭击同价位的N卡9800GT和GTS250。从我们之前的《全球最低价!实测799元HD5750是否值得买》测试中,我们可以了解到:非公版Randeon HD5750的低价杀入确实给市场带来了不少的麻烦,功耗低、温度低、成本低,最后导致上市价格也低,但唯一不变的是性能依然强劲。
这是目前市面上799元非公版Randeon HD5750所采用的唯一一款非公版HD5750方案,由启亨研发和制造。看上去PCB比短小和紧凑,没有公版HD5750上的用料豪华。但是就因为这样才造就了非公版HD5750的799元低价,不算做工最豪华但是扎实,不算最好但是最高性价比,不算最强但是却可以把核心频率调到850Mhz以上(参阅《奇迹再现?!全程实录验证HD5750改5770》)!
公版HD5750的核心频率才700Mhz,但是昂达的非公版HD5750默认频率就已经高达850Mhz,达到公版HD5770的默认频率,堪称市售最强的非公版HD5750的同时并拿下了中端市场上的性价比王座。
799元的非公版HD5750引入了40nm、GDDR5、DX11等多种新元素,着实给原有中端市场带来了不少的冲击力,现在高频版的昂达HD5750更是绵上添花。A卡已经占据着重要中端显卡市场,再者近日收到消息,HD4860将会下降699元为HD5750而开路。无论是清货或者是单纯的降价,N卡已经没有能力再还手,GT240的尴尬定位和无新品可出更显得N卡中端显卡的空荡。
昂达HD5750显卡采用40nm工艺制程打造Juniper LE(RV840)显示核心,内建720个流处理器,完美支持DirectX 11以及Shader Model 4.1特效,支持PCI-E 2.0接口标准,支持第二代Avivo HD视频解码技术,同时支持整合式HDMI音视频同步输出。
在显存方面上,昂达HD5750板截了8颗现代T2C GDDR5显存颗粒,组成了1024MB/128bit的显存规格,默认频率为1150Mhz(等效于4600Mhz)。
输出接口上并没有公版设计的RandeonHD5750之丰富,只保留了HDMI+DVI+VGA接口,比较平民化,但是也满足不同人群的需要。
同样的,非公版设计的RandeonHD5750与公版设计的RandeonHD5750都是采用了2+1+1相供电设计,2相核心供电配以双电感+三个MOSFET,单相显存供电配以单电感+三个MOSFET。额外配备了一相供电用以前端I/O能与高速的GDDR5同步运行之用。另外虽然40nm为我们带来了更低的功耗,但是为了显卡的稳定运行仍然需要外接6PIN供电。
由于HD5750的设计功耗和发热量都很低,所以显卡只采用铝制散热底座搭配导风罩的散热器。

测试平台:

测试说明:
测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark06,只采用3Dmark Vantage作为理论性能的项目。而游戏方面我们选取了其中6个DirectX10游戏、2个DirectX9游戏。除了GRID使用Farps手动测试外,其他项目全部采用游戏自带或者第三方Benchamark软件测试,务求尽量获得最准确的数据;由于测试对象为中端显卡,所以部分要求强度相对较高的游戏,我们直接采用关闭全屏抗锯齿的方式进行测试,以更贴近用户实际应用。
关于游戏的FPS:
衡量一块显卡的性能我们通常都会用到FPS这个单位,帧数这个数字越大代表着显卡的每秒渲染能力越强,数值越高代表着用户在游戏中将获得体验效果越流畅。
通常一个游戏的FPS数值是通过测试数值求平均值获得,这样的测试通常可以展现真实游戏中场景与体验的一个预先录制片段。这个录制的片段将会被应用在每款测试的显卡上,测试的前提是每款显卡都采用相同的画质设置,这样才能保证获得客观真实的测试结果。

◆假如一款显卡在测试中平均帧数低于30FPS,那就意味着无法顺畅的玩该款游戏。
◆达到大约30~40FPS左右,我们将可以较为流畅的运行游戏,当然也会有片刻停顿的状况。总的来说,还是能够获得较好的游戏享受。在这个分辨率下获得匹配的非常好的分辨率。
◆当一款显卡的平均帧数可以达到或者超越60FPS,那就是说我们可以放心地享受游戏带来的快感,并且打开所有可以打开的画质设置。
◆超越100FPS的显卡?或许这是一款怪兽级的显卡有或者是在一款相当老的游戏才会遇到的情况。
理论性能测试----3Dmark Vantage

3DMark Vantage是专门针对微软DX10 API的综合性基准测试工具。 此前的3DMark最终结果只有一个简单的分数,3DMark Vantage一个全新特性是引入了四种不同等级的参数预设(Preset),按照画质等级划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类。测试结果改成了“字母等级”加“数字”的组合形式。

DirectX10游戏----Crysis Warhead《孤岛危机:弹头》

Crysis Warhead《孤岛危机:弹头》全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个更高的高度。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。无可否认,Crysis Warhead的配置需求代表了将来很长一段时间DX10游戏的基本配置要求,很具参考性。

DirectX10游戏----FarCry2《孤岛惊魂2》

《Far Cry 2》游戏采用了强大的技术和卓越的声音视觉效果共同创造了一个艳丽的虚拟世界,其中包含了众多聪明的敌人、与现实相贴切的枪械和车辆以及它们的损坏方式。与此同时,其快节奏的游戏体验也给人以刺激的挑战。

DirectX10游戏----World in Conflict《冲突世界》

《世界冲突》(World in Conflict)是一款以虚拟全球冷战为故事背景的RTS游戏,PC版游戏画面真正达到高清大片的水准。游戏以发生于21世纪的虚拟全球战争为背景,是Vivendi旗下著名的Massive Entertainment公司(代表作有《地面控制》系列)最新开发的产品。

DirectX10游戏----S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky 《潜行者:晴空》

在《S.T.A.L.K.E.R.战场晴空》当中,建筑物和史前遗迹也将更加隐秘,玩家需要借助诸如“侦测器”等装备,才能找到它们。《S.T.A.L.K.E.R.战场晴空》当中的污染区,也需要借助专门的防护装备才能进入。在画质上,《S.T.A.L.K.E.R.战场晴空》除了支持DX10之外,开发者表示,《S.T.A.L.K.E.R.战场晴空》还将强化游戏当中各个物体的细节,强化各种特效,营造视觉上的冲击和神秘的游戏气氛。

DirectX10游戏----H.A.W.X 《汤姆克兰西之鹰击长空》

汤姆克兰西之《鹰击长空》内容符合该公司的一贯风格。写实且细致的画面,严谨考究的军事风味,难易适中的游戏内容,加上令人耳目一新的多样独创特色,在众多空战游戏中脱颖而出,使Ubisoft的首部空战射击游戏在玩过后仍令人回味无穷,是玩家不能错过的一款现代空战射击游戏。

DirectX10游戏----Devil May Cry 4《鬼泣4》

《鬼泣4》是CAPCOM知名动作游戏《鬼泣》系列最新作,于1月31日同时登陆PS3/X360平台,PC版发售日未定,本作由著名游戏制作人小林裕幸担任制作,伊津野英昭担任游戏监督。DANTE将不再是本作的男一号,新人NERO将接替他成为新主角,另外系列初代和3代的女主角TRISH和LADY也将在本作中登场。

DirectX 9游戏----STREET FIGHTER 4 Demo《街头霸王4》

PC版《街头霸王IV》是家用机版的完全移植版,将对应Game for Windows Live功能,支持在线对战、游戏内短信交流和即时语音聊天。PC版除了支持高解析度画面输出之外,还为玩家提供了画面渲染风格选择的功能,除与家用机版一样的“普通”模式外,还有“水彩”、“海报”和“烟灰墨”这三种追加的渲染风格。玩家在游戏的设定选项中,可以根据自己的喜好对显示效果进行调解。

DirectX 9游戏----Race Driver Grid《超级房车赛:起点》

《超级房车赛:起点》是Codemasters工作室的一款新赛车游戏。游戏将提供完美的驾驶模拟表现。游戏将会带领玩家遨游精美的赛道,历经欧洲、美国、日本等等。游戏将会提供锦标赛模式,开放赛道和城市赛道都会有所体现。游戏将采用Neon引擎,此引擎在能够提供出色画面效果的同时,也能够使用实时的模拟空气的运动,提供了非常好的画面。

默认频率:850/1200Mhz(4800Mhz),3Dmark-VANTAGE成绩为:P9033
超频后频率:880/1400Mhz(5600Mhz),3Dmark-VANTAGE成绩为:P9410
别以为预设高频的显卡不能再超频,虽然再超频的频率增加幅度并不大,但在实际的3Dmark-VANTAGE理论性绩测试中的效能差距还是显而易见的。相信有关注我们评测的同学都知道,HD4870也就是P9900分左右,昂达HD5750超频后已经达P9410分,已经接近HD4870的性能。
总结:

从测试结果和上述的表中我们可以发现,850Mhz的HD5750以绝对的领先优势打败了799元级的对手,以平均19%的优势超越公版HD5750。强劲的性能是领跑中端市场不可缺少的因素。再加上低功耗和低温的设计,更适合一些想打游戏而且花不起钱来买显卡的人选择,也有利于平台的平滑升级。