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HD5000产品能用多久?NV马甲带来的启示

  记得在07年10月29日,完美支持DX10、工艺更加成熟的G92核心首款产品GeForce 8800GT正式发布。直至今天,G92核心的历史使命仍然继续着,支撑着NVIDIA中端一系列的主流产品线。不得不承认,G92这一代的图形核心发展是相当完美和成功的。

  只是到了后期即今年的下半年在AMD一系列40nm与DX11系列产品全面部署后,由于NVIDIA产品线更新的进度缓慢,只能通过流处理器变更划分或是工艺升级而衍生出更多的“马甲”型号的手段应对ATI方面的产品攻势,而新品方面也只能拿出中低端的GeForce GT240/220和210核心来试探40nm工艺的可行性,将DX10.1、整合HDMI声卡这些已经过时的技术作为卖点来宣传。让不少用户已经产生毫无新鲜感、无升级欲望等不利因素。

  万众期待的GT300则因为核心太大、40nm工艺不够纯熟的原因,传闻中良率不足2%,明年第一季度才有可能发布。NVIDIA一贯保守沉稳的策略,曾经走过王朝盛世的G92核心也已经遇到瓶颈,极需全新规格的产品补充和刺激现有的产品线。

  而ATI方面,随着Radeon HD5970的发布后,也意味着ATI全线的产品获得了阶段性的胜利,在每个价格段级别的产品无论性能以及价格均超越了对手的产品。而Radeon HD5000系列的产品由于技术以及工艺的成熟、成本控制相当理想,可以说是前途无限,因此我们有理由相信首款完整支持DX11的Radeon HD5000系列将会像G92一样大红大紫地热卖两年。

  相比起Radeon HD4800系列,这次定位高端的Radeon HD5800系列产品在产品的划分上更为明确。Radeon HD4800中的HD4850与4870同样是配置800个流处理器,只是通过核心与显存规格配置对产品定位进行进一步的划分,而Radeon HD5850、5870以及与往下以及的HD5700系列流处理器均有着明确的细分,让产品定位更为明确之余也让产品线布局更为合理全面。

  Radeon HD5800系列产品目前市场上销售的产品仍然采用公版方案出货,由于RV870核心的产能仍然未如理想,产品核心成本以及单卡的零售价也将仍然维持现在的状况一段时间,而非公版的方案也估计会在明年第一季度才会量产,记得去年6月Radeon HD4800系列发布,也要到9月份才有非公版产品量产。

  价格方面,由于目前的Radeon HD5800产品线相比起GT200已经有着一定优势,因此期待降价的玩家估计要等到明年第一季度NVIDIA Fermi的到来以及Radeon HD5800系列非公版产品量产才会出现松动,届时估计Radeon HD5850/5870/5970等均会有数百元的降价空间,其中Radeon HD5850有可能成为千元以上或附近级别最具性价比的中高端产品。

  RadeonHD5700系列和上代ATI上代旗舰核心RV770一样拥有800个流处理单元,但因为使用新40nm工艺和仅配备128bit显存位宽(显存控制器部分会占用相当数量的晶体管)的缘故,RadeonHD5700系列的核心面积大幅度缩小至178平方毫米,这个数字仅比55nm工艺、320个流处理器单元的RV730(RadeonHD4600系列)大30平方毫米左右,可见40nm工艺实在在制造成本上又大跨了一步。


首款报价799元 非公版1GB HD5750

  另外值得一提的是,Radeon HD5700系列所采用的RV840核心实际与RV740核心采用pin2pin设计,因此品牌厂商均可直接利用之前RV740即Radeon HD4750/4770所采用的非公版设计方案,这也是我们在Radeon HD5700系列发布不久后即可看到Radeon HD5750非公版方案的原因所在。


首款千元以下非公版HD5770也将出货

  Radeon HD5770/5750的未来可以说是前途无限,以HD5770为例其1199元仅仅是它的上市价,和Radeon HD4870、GeGorce GTX260+等高端卡2000元以上的上市价相差甚远,加上其核心成本要比RV770和GT200低得多,所以价格下潜空间是Radeon HD4870和GeForce GTX260+不能比拟的,根据部分厂商的信息反馈,非公版的Radeon HD5770产品也基本准备就绪,定位肯定在千元以内,相信在未来的两年,Radeon HD5000将可很好地控制599~999元中端市场。

  反观对手NVIDIA方面,在GeForce GTS250与GeForce GTX260+间实际存在一个相当大的空档,并没有产品可通过成本价格弥补应对Radeon HD5770带来的冲击。因此,Radeon HD5770在目前千元级市场是最具竞争力的产品,而若产品日后进入千元以下,那将成为NVIDIA最担忧的问题。

  到明年的第一季度,ATI还会针对中低端市场,进一步扩充Radeon HD5000的产品线,将会带来两款新的图形处理器和三款新显卡。其中面向主流市场推出的是Redwood XT,将会取代当前Radeon HD4750和HD4670的市场地位,第二款Redwood产品被称为PRO,这个名字相当简单。这款产品将会取代Radeon HD4650。

  Redwood很有可能会取名为Radeon HD56x0系列。另外在入门市场我们将会迎来Cedar,同样也是一款基于40nm工艺的DirectX 11显卡,这款产品将会接Radeon HD4350/4550的班。Cedar将很有可能被命名为Radeon HD55x0/53x0,当然这主要取决于AMD的市场决策。

  规格方面,Radeon HD5670目前已经可以确认大概的规格,配备400个流处理器、16个ROP单元、1GB/128bit GDDR5显存、核心显存频率分别为775/4000MHz。

  产品的上市价钱估计将会在599元以下,而将来的产品与价格定位将会和目前对应的HD4000系列产品相仿,让中低端的产品也全面能够享受到DX11带来的快感。

  按照NVIDIA的产品研发流程,一款产品从最初评估到体系架构设计和选择,再到模拟验证、物理设计、测试直到最后的量产,大概需要18-36个月的时间。AMD大致上也是这么多。所以我们在市面上看到NV和AMD两款定位类似产品的互殴,实际上是双方在两年前甚至更早的时间中定下规格的比拼。双方都互相猜忌对方可能的出招套路,然后在自己的产品规划中制定相应的对策,力图在2年后的较量中打败对手。这是一场看不见的暗战,比起比武打擂台,更像是两个武功高手互拼内功。

  06年ATI在R600失利后,迅速调整核心发展策略,在之前两代的RV670及RV770上积累了充分的小核心策略经验,因此在09年这一代采用40nm工艺的RV870对于ATI来说可以说是驾轻就熟,而NV则是受保守策略所累,高端大核心的方向新一代的产品上为NV带来了相当大的困扰,等到Fermi的正式发布,也实在很难保证核心的良品率,所以我们可以保守预估ATI的Radeon HD5000系列产品可以大红大紫地热卖两年,而且缺乏对手的竞争,HD5000或许成为近代最保值的产品。

  ATI这一代的Radeon HD5000系列产品为用户带来的已经不仅仅是性能的快感体验,而是让用户与玩家在各方面均能体现到产品的优势所在,产品线全面支持DX11的DirectCompute 11、Tessellation等技术、价值千元的次世代音频源码输出、改进的高清硬解码、极速的H.264视频转码、高效率高倍AA、完美各向异性过滤、超低发热、超高性能功耗等,还有使用的Eyefinity多屏输出方案让玩家有了更大的视觉享受,让多屏的应用发挥得淋漓尽致,满足不同类型行业、用户的应用需求。

  Radeon HD5000系列产品成为了推动DX11游戏应用的先行者,DX11毫无疑问已是大势所趋,游戏开发者对于DX11的热情远超以往任何一个版本,原因就是DX11能够大幅改善游戏运行效率,而且开发难度也不高,因此我们到目前为止已经有多款支持DX11的游戏已经正式上市,而在明年的Q1更是有不少让人期待的游戏大作发布,为玩家带来更真实的游戏体验与享受。

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