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性能疯狂大提升 5000+开核实战12款游戏

  【IT168显卡频道】“你今天开核了吗?”——目前论坛里人气最旺的讨论语题。其实通过ACC的调节破解四核已经不再是新鲜事,能够破解出更多核心、更大缓存已经被人们见多了。但事实上并非这么的简单,主流级399元的45nm新速龙5000+也能破解出四核和6M缓存,那真的是新鲜事了,你会相信吗?事实也证明了新速龙5000+能破解四核和缓存。

  廉价四核时代——当你发现399元的新速龙5000+能真正变成四核和6M三级缓存后,你第一个想法是性价比无敌,“山鸡终于变成凤凰”,AMD终于做好事了;第二个想法是看各大网站上的评测和深度分析;第三个想法是买一颗体现,不买白不买。其实399元对于大部分的消费者来说是很超值的价格,所以能硬解四核和缓存更是使得该CPU关注度迅速升高,引起一股抢购热潮。

  相信大家也都有看过各大网站对新速龙5000+开四核的报道,也并了解其硬解四核前后性能的变化,但是新速龙5000+硬解四核前后对游戏的影响你又会知道多少呢?今天我们显卡频道就为大家带来新速龙5000+硬解四核实战12款游戏,另外还将会对硬解四核后的新速龙5000+进行超频并加以对比。

  测试平台:

  测试说明:

  测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark06,只采用3Dmark Vantage作为理论性能的项目。而游戏方面除了GRID、SHIFT和现代战争2使用Farps手动测试外,其他项目全部采用游戏自带或者第三方Benchamark软件测试,务求尽量获得最准确的数据;由于测试对象为中端显卡,所以部分要求强度相对较低的游戏,我们直接采用开启4XAA全屏抗锯齿的方式进行测试,以更贴近用户实际应用。

注:


双核2.2G

双核2.2G即是新速龙默认频率:200Mhz*11=2.2Ghz,双核未进行硬解;


四核2.2G

四核2.2G即是新速龙默认频率:200Mhz*11=2.2Ghz,四核已进行破解,开启四核和6M三级缓存;


四核3.3G

四核3.3G即是新速龙默认频率:300Mhz*11=3.3Ghz,在开启四核的基础上进行超频。

  关于游戏的FPS:

   衡量一块显卡的性能我们通常都会用到FPS这个单位,帧数这个数字越大代表着显卡的每秒渲染能力越强,数值越高代表着用户在游戏中将获得体验效果越流畅。

   通常一个游戏的FPS数值是通过测试数值求平均值获得,这样的测试通常可以展现真实游戏中场景与体验的一个预先录制片段。这个录制的片段将会被应用在每款测试的显卡上,测试的前提是每款显卡都采用相同的画质设置,这样才能保证获得客观真实的测试结果。

假如一款显卡在测试中平均帧数低于30FPS,那就意味着无法顺畅的玩该款游戏。
达到大约30~40FPS左右,我们将可以较为流畅的运行游戏,当然也会有片刻停顿的状况。总的来说,还是能够获得较好的游戏享受。在这个分辨率下获得匹配的非常好的分辨率。
当一款显卡的平均帧数可以达到或者超越60FPS,那就是说我们可以放心地享受游戏带来的快感,并且打开所有可以打开的画质设置。
超越100FPS的显卡?或许这是一款怪兽级的显卡有或者是在一款相当老的游戏才会遇到的情况。

CPU:


主频只得2.2Ghz,但却能破解成四核和6M缓存

   我们再回过头来说说这颗新Athlon64 X2 5000+处理器的时钟频率,2.2GHz的预设值不能说不低,而HT总线的预设值也只有1.6GHz,相信相对较低的预设时钟频率或多或少也是让这颗新Athlon64 X2 5000+处理器只卖不到400元人民币的原因之一。

主板:


映泰TA790GX 128M

  映泰TA790GX 128M主板基于AMD 790GX+SB750芯片组,790GX北桥整合了HD 3300显示核心,采用标准的ATX板型设计,支持AMD Socket AM2+接口的AMD 处理器。而SB750支持ACC智能调节技术,凭借该技术可以对新速龙5000+等AMD CPU进行硬解四核和开启6M缓存。

显卡:

  基于40nm工艺的ATI HD5000系列最近一直都是热点,而HD5750由于低价格、低功耗、低发热量更受到消费者的关注,其公版价格则稳定在999元。但却有不少厂商推出了价格更低的非公版产品,从价格来说已经是很亲民的。作为新进的AIB景钛起到了带领ATI的作用,HD-575X-YHF上市价格仅为799元。景钛HD5750其产品质量相当不错,采用GDDR5显存颗粒,组成512M/128bit的显存规格,全封闭式电感以及英飞凌MOS管,保证显卡的稳定运行。

  理论测试——3Dmark Vantage

  测试结果很明显,由于3Dmark Vantage总得分是GPU和CPU得分的总和的比例,所以在GPU分数不变的情况下,GPU开核和走高频都有分数上的提高,自然的总得分就会有所提高。

  游戏测试——Crysis Warhead《孤岛危机:弹头》

  在硬件杀手CRYSIS面前,速龙5000+开四核后并不能为你带来效能的提升,同样的即使是3.3Ghz的高频也只能提高仅仅的1帖。所以如果要玩爽CRYSIS的话你得需要更换更好的显卡。

  游戏测试——孤岛惊魂2

  FARCRY 2是一款比较传统的游戏对整机的要求高,所以你可以看到无论是开核或者是开核后超频,都可以令HD5750在游戏上孤岛惊魂2有更好的性能体现。

  游戏测试——潜行者:普里皮亚季的呼唤

  作为新的DX11大作,潜行者:普里皮亚季的呼唤并不是对四核心的CPU优化得很好,所以无论速龙5000+开四或者是超频性能提高都无所动,雷。。。

  游戏测试——冲突世界:苏联入侵

  冲突世界同样是一款对整机性能比较有要求的游戏,而且对多核心的处理器支持与优化都比较好,所以你也可以发现在破解四核之后性能的影响相当突出,超频后的性能也是明显的。要玩爽冲突世界你得换一个多核CPU或者是能破解的CPU。

  游戏测试——汤姆克兰西之鹰击长空

  鹰击长空是一款打飞机的游戏对多核心的处理器优化还是比较到位的,但是在破解四核后再超频后就没有性能的提升。鉴于破解四核后整机上CPU不再是瓶颈,所以建议选择更高级的显卡能为你带来性能的提升会更明显。

  游戏测试——鬼泣4

  鬼泣4是一款以显卡为主的游戏,双核2.2Ghz的CPU即可以应付,我们发现鬼泣4对多核或者是频率都不太敏感,即使是破解四核或者是四核高频对其性能的提高几本上是可以忽略的。

  游戏测试——街头霸王4

  同样与鬼泣4一样,双核版2.2Ghz的CPU也可以应付街头霸王4。目前这种情况也只能选择更高级别的显卡才能为你带来更好的性能表现。

  游戏测试——生化危机5

  生化危机5对四核的优化比想像中还要好,不过同时对CPU主频率的要求比较高,四核2.2Ghz的CPU超频到3.3Ghz后性能提升了28%。在显卡已经足够强大的情况下,要更流畅的运行生化危机5你得换一个多核CPU。

  游戏测试——Call of Duty: Modern Warfare 2《使命召唤:现代战争2》

  虽然现代战争2是一款对多核CPU支持和优化都比较好,但是从测试结果我们发现破解四核后效能并没有提升,只有CPU处于高频率的情况下才会有效能的提高。目前这个情况是现代战争2对整机的要求重要性比较高,双核2.2主频的速龙5000+已经可以玩爽了,再加上分辨率并不是太高,所以效能并不能很好的体现出来。

  游戏测试——NEED for speed:shift《优品飞车13:变速》

  优品飞车系列一直都是比较依赖整机性能,尤其是CPU的性能。在新作优品飞车13:变速中我们可以发现,这是一款对多核CPU支持优化都比较好的游戏,在开启四核和超频后游戏的流畅性都有明显的提升。

  游戏测试——Colin McRae:Dirt2:《尘埃2》

  同样是一款经典的赛车游戏,尘埃2对整机的要求都比较高,四核优化也是尘埃2上一大重点。HD5750或者是DX11显卡在尘埃2上默认开启了DX11特效所以就算DX11显卡性能再好,由于开启不同的特效所以游戏的流畅性有所降低也是情理中事。所以要玩爽尘埃2的话还是建议消费者们选择一个多核CPU。

  游戏测试----Race Driver Grid《超级房车赛:起点》

  根据评测经验,我们认定GRID也是比较依赖CPU资源的游戏,所以在破解四核心后的性能提升明显,但开四核再超频就性能并没有再次提升,毕竟现在整机上CPU已经不再是瓶颈。

总结:

  12款游戏的测试已经结束了,相信大家都会看到,在依靠CPU性能的游戏上,如优品13,尘埃2,GIRD等中开四后的性能提升都相当的明显。而在开四后由于CPU性能不再是瓶颈,所以即使是CPU拥有3.3Ghz的高频,性能也不会再提升。只有生化危机5、冲突世界中受CPU主频影响比较大。

  新速龙5000+售价仅为399元,如果破解成功,并且运行顺利的话,那么就相当于花400多元就买到了一颗货真价实的AMD四核处理器,从这一点来看,性价比已经是非常高的。同时,目前也有部分商家出售一些保证能够破解成功的新速龙5000+处理器,比普通处理器价格贵几十元,不过对于想要尝试体验的用户来说,这样的花费还是相当值得的。


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