【IT168显卡频道】自从2009年9月ATI RadeonHD5800系列面世后,ATI已经超过NVIDIA提早进入DirectX11时代,我们不难看出ATI这次对NVIDIA的反击相当有效,让其在中高端市场上失去大量人气,这对NVIDIA而言无疑是一记重击。虽然Radeon HD5800系列获得较高中的人气和认同,但售价高居不下使得不少中国消费者望而却步,在性能和架构都具备优势的情况下,ATI当然并不会短时间内主动开打价格战。
首款100美元以内的DX11显卡:RadeonHD5670
而为了全线普及DirectX11,ATI在上周1月14号发布了面向主流市场的RadeonHD5670(详细测试可看《全民DX11时代来临!ATI HD5670全球首测》)。ATI官方声称RadeonHD5670的售价将会是99美元,而国内标准售价为512M版本报价699元、1G版本报价749元。
马甲神卡9800GT已经降至599元
“长江后浪推前浪,一代新人换旧人”,自古以来,新事物替代旧事物,总免不了收到旧事物的奋力阻挠。RadeonHD5670全面替代旧有的显卡产品,也必先将旧有的产品PK掉才能统领主流市场。在《全民DX11时代来临!ATI HD5670全球首测》一文中我们可见,RadeonHD5670对比对手NVIDIA差不多价格的GeforceGT240有明显的优势,还似RadeonHD5670在6XX元价位上性价比还满高的,但真是如此么?不要忘记NVIDIA的马甲神卡Geforce9800GT目前已经在市场上已经降至599元!
599元的9800GT与699元的HD5670对比
从规格对比来说,DX10的Geforce9800GT与DX11的RadeonHD5670存在明显的风格差距,总的来说是Geforce9800GT频率低,但核心和显存硬性规格高,而RadeonHD5670频率高,还支持DirectX11,但核心和显存硬性参数低。所以一般用户在购买时还真会拿不定主意。新旧两代产品交替期,买新还是买旧又是用户所要面临的问题,究竟是599元的老卡Geforce9800GT划算,还是699元的新卡RadeonHD5670超值?我们接下来来用真实游戏为大家解答。
测试显卡简介:Geforce9800GT
测试采用的Geforce9800GT来自昂达,目前599元级别的Geforce9800GT数量不少,不过很大部分在显存位宽方面已经缩水至128Bit,位宽减半对性能影响很大。而昂达这款9800GT 512M X2保留了完整的256Bit显存位宽规格,显存频率也保持了1800MHz的官方标准水平,不过核心频率仍然比官方标准降低了50MHz,为550MHz。
测试显卡简介:RadeonHD5670
RadeonHD5670方面直接采用ATI官方公版,所以规格都为最标准值,采用400个流处理器单元的Redwood核心,核心/显存频率运行为775/4000Mhz,显存规格为512M/128Bit。
关于FPS:
衡量一块显卡的性能我们通常都会用到FPS这个单位,帧数这个数字越大代表着显卡的每秒渲染能力越强,数值越高代表着用户在游戏中将获得体验效果越流畅。
通常一个游戏的FPS数值是通过测试数值求平均值获得,这样的测试通常可以展现真实游戏中场景与体验的一个预先录制片段。这个录制的片段将会被应用在每款测试的显卡上,测试的前提是每款显卡都采用相同的画质设置,这样才能保证获得客观真实的测试结果。
*假如一款显卡在测试中平均帧数低于30FPS,那就意味着无法顺畅的玩该款游戏。
*达到大约30~40FPS左右,我们将可以较为流畅的运行游戏,当然也会有片刻停顿的状况。总的来说,还是能够获得较好的游戏享受。在这个分辨率下获得匹配的非常好的分辨率。
*当一款显卡的平均帧数可以达到或者超越60FPS,那就是说我们可以放心地享受游戏带来的快感,并且打开所有可以打开的画质设置。
*超越100FPS的显卡?或许这是一款怪兽级的显卡有或者是在一款相当老的游戏才会遇到的情况。
游戏测试——《孤岛危机:弹头》
游戏测试——《孤岛惊魂2》
游戏测试——《使命召唤:现代战争2》
游戏测试——《优品飞车13:变速》
游戏测试——《生化危机5》
游戏测试——《尘埃2》
游戏测试——《鬼泣4》
游戏测试——《街头霸王4》
功耗因素测试说明 :
在功耗的对比方面,我们选择了Seasonic的Powerangel功率测试仪器进行平台的功耗对比(不包含光驱、显示器及其他周边配件和外设)即机箱内设备功耗。测试主要划分为闲置与满载两个项目,其中闲置主要是针对进入系统后闲置的状态下,而满载则针对的是FURMARK进行渲染平均功耗读数测试进行。
测试总结:
在这次测试中我们不难发现,599元的Geforce9800GT凭借更高的位宽和流处理器数量,压倒性地打败了更高价的RadeonHD5670。所有游戏测试中均领先RadeonHD5670,差距最大的是DRIT2,将近有100%的差距。RadeonHD5670唯一的亮点就是功耗控制比上代产品更优秀。但即使功耗低不少,在DX10甚至DX9游戏占大多数的现在,RadeonHD5670如此游戏性能如此价格的情况下,实在很难打动玩家的心。
DX11象征意义的产物——RadeonHD5670
历史总是惊人的相似:还记得前几年,以Geforce8600系列为代表的中端DX10显卡,进犯原本属于Geforce7系列的领土之时,无论是媒体还是玩家,都十分看好Geforce8600系列,不少媒体与玩家都一直推崇基于DX10的Geforce8600系列产品。当DX10显卡大军的铁蹄打破DX9.0c显卡的平静,旧有的DX9.0c显卡总是拼尽最后一丝力量阻挠DX10显卡的步步紧逼。虽然Geforce7系列拥有优于Geforce8600系列的DX9.0c性能,但无法支持DX10特效却是致命伤,惨遭玩家与媒体的唾弃。可笑的是,Geforce8600系列虽然成功抢占中低端市场,却无法让玩家流畅体验DX10游戏魅力,直到Geforce8800GT出现,局面才得以扭转。
DirectX11对于主流市场光有虚名而不实际
虽有DX11为RadeonHD5670撑腰,但实际游戏性能堪忧。对于热衷游戏的玩家,要么选择强大的RedeonHD5800系列,要么就选择经济实惠的昔日中高端DX10显卡,低价要尝鲜DX11显卡的想法,还是不太理智。