显卡 频道

笔记本也可以玩 独家实测星际2硬件配置

  【IT168 显卡频道】万众期待的《星际争霸2》终于来了,虽然目前还只是BETA测试阶段,但是总算是有大量的游戏信息会通过BETA测试放出来了。并且更加可喜的是,昨天我们得到了BETA测试的录像部分被破解的消息,这意味着大家即便是没有内测号,也可以通过客户端和破解的方法观看到内测玩家的游戏录像。大家知道游戏录像是实时演示游戏时的战斗情况,与玩家实际操作时的画面流畅度无异,这就为我们解决“星际2到底需要什么配置?”这个问题,提供了较好的测试条件。

  也许你会问,星际2不是已经有最低配置要求放出吗,但是暴雪至今尚未公布实际的推荐配置,并且更重要的是,对于这类即时战略游戏来说,不进行实际试玩,很难体会到速度对战斗的影响,最低配置要求显然只能满足“玩”,而不能满足“打”的需求,这显然是无法让我们容忍的。


星际2终于要来了


星际争霸2第一部:自由之翼的测试界面,点击左上角的摄像机标志即进入录像模式

  目前各大游戏网站都已经提供了对《星际争霸2:自由之翼》BETA测试版破解文件的下载,从笔者试用的情况看,这个破解主要是让我们绕开登录游戏界面时需要输入帐号密码的问题,从而可以直接进入游戏或录像界面。当然没有登录战网的话还是无法进入游戏环节的,但是这并不影响我们看录像。

  这是和我们游戏体验最重要的画质设置选项,看似复杂的界面里对我们绝大多数玩家来说只有其中三个是有用的,就是分辨率、材质、以及图形品质,其中图形品质一项改变,下面的后处理、反射等十多个选项级别会全部改变,在这里我们不再深入探讨其每一项的作用。


我们的测试场景

  我们选择了一场时间为15分钟的战斗来进行测试,对战双方是著名玩家Dayvie与Tylor,战斗场景并不是很丰富,主要战斗发生在11分钟时神族的一波狂徒+机甲的攻击,将直接开二本的虫族斩落马下,是一场比较典型的基本星际战斗,十分适合我们进行测试。

酷睿i5四核+5770显卡实测中高画质对比


四核独显中高端测试平台

  我们测试的第一个平台是酷睿i5 750四核处理器,主频2.66GHz,4GB DDR3内存,显卡使用ATI Radeon 5770,显示器分辨率为1920×1080。在进入游戏时系统自动给出的画质级别为中,分辨率为1920×1080。我们的测试选择的是游戏录像进入到11分30秒时一段最激烈的战斗作为测试过程,使用Fraps软件记录这段30秒的战斗的平均FPS。在这种情况下,这套配置给出的平均FPS结果是103


上为中画质,下为超高画质,差异明显(点击查看原图)

  毕竟Radeon 5770也是这一代显卡的次优异产品了,设置为中显然让我们不太满意,于是我们将画质直接打到了最高,也就是超高的水平,测试同样的战斗片段,平均FPS仅有57,跌接近一半之多,显然这个数字已经影响到电子竞技的需求了。

新奔腾G6950集成显卡测试


新奔腾G6950+H55主板集成性能实测平台

  集成显卡平台我们使用了集成了GPU的CPU——新奔腾G6950,它代表了未来Intel主流集成平台的游戏性能,搭配4GB内存,同样使用1920×1080分辨率的23英寸液晶显示器。


星际争霸2对Intel集成GPU的评价就是如此


全低画质下的游戏截图

  进入游戏之后,星际争霸2给出了一个分辨率为1360×768,材质与图形品质都最低的选项,在这种情况下我们测试的平均FPS为30,可以说只能勉强体验星际2这款游戏,对于对战要求来说是绝对无法满足了。

集成显卡笔记本的运行情况


集成显卡笔记本也玩星际2


26FPS的速度已经可以感觉到一些画面延迟了

  笔者手头的笔记本是一台Thinkpad X200,配置为P8600处理器、2GB内存及GM45主板,CPU主频2.5GHz,GPU频率475MHz,是一台典型的Intel平台集成显卡笔记本,星际2对其作出的画质设定同样也是全最低,分辨率还是保持了屏幕的1280×800。在这种情况下我们用同样的测试方法测得的平均战斗FPS为22,比起台式机上的新奔腾在1360×768的分辨率下还要差了不少。

四核还是双核好?


Windows任务管理器显示星际争霸2可以利用到所有的CPU内核


只有一个核心负载很高,多核优化一般

  在使用酷睿i5 750四核处理器进行测试时,我们观察了游戏录像运行时CPU占用的实时曲线图,从图中可以看到,虽然星际2可以利用到四个核心,但四个核心的利用非常不平均,只有一个核心的复杂比较高,理论上高性能的单核心处理器玩星际2都没问题,也许是暴雪希望这款游戏更加亲民吧。

 

 
对星际2,我们已经是迫不及待了
 

游戏已经十分完善,驱动兼容性出色

  从录像的实时回放情况以及网络上国外内测玩家反馈的情况看,《星际争霸2:自由之翼》的表现已经比较完善,虽然我们现在看到的繁体中文与简体中文还是通过破解看到的,但是也都比较完整了,只是很多单位的叫法和我们传统在星际里的叫法并不相同,也许这是未来网易发挥其翻译才能的地方。同时游戏的驱动兼容性出色,例如笔者的英特尔集成显卡驱动已经是09年初的版本了,但是运行游戏也没有遇到任何问题。换言之,只要你拿到星际2,那么立刻就可以玩上。


CPU频率依然是最重要的
 

多核优化一般,四核不是必须

  在去年《GTA4》推出时,全球玩家惊呼四核时代来临,四核在当时表现出远超双核的性能。不过《星际争霸2:自由之翼》就不是这样了,四核的利用非常不均衡,相当于游戏对四核根本就没有优化,这也说明了要玩爽星际2,CPU的频率仍然是第一要素。我们可以相信这是暴雪为了让更多人体验游戏而做出的妥协。当然这个妥协还表现在,即便是没有显卡,要体验一下星际2也是没有问题的。


优异显卡依然是星际2的最强保障

对硬件需求:太高

  那么是否这样说,就可以下星际2对电脑硬件要求不高的结论呢?答案是否定的。在开启最高画质后,我们发现《星际争霸2:自由之翼》对显卡的需求简直可以用变态来形容。对主流笔记本而言,集成显卡笔记本只能做到最低画质的体验,独立显卡笔记本可以在最低画质下勉强流畅的进行战斗。如果你用台式机,要使用22英寸或23英寸这样的高分辨率液晶显示器,同时还希望效果全开进行星际2的对战,那么起码也需要一块Radeon 5850或是GeForce GTX 285这样的显卡。即便是主流的19寸液晶,开启高画质进行游戏,那么Radeon 5770或GeForce GTX 260也是必须的。在后续的报道中,我们将对各类显卡的实际表现进行完整测试,敬请期待。

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