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3年历史验证!3代主流显卡性能提升多少?

  引:年年岁岁花相似,岁岁年年人不同。这句出自唐代刘希夷的《代悲白头翁》,该诗是从女子写到老翁,借诗词咏叹青春易逝、富贵无常。笔者也在此借诗词咏叹显卡领域风云变幻无常,虽然每年评测的都是显卡,但新卡总是踩着旧卡的尸体踏步而前。每当面对一块新卡,心中难免感到一丝忧伤。长江后浪推前浪,一代新人换旧人。旧显卡,请你们一路走好......

  【IT168显卡频道】G92的优秀性能不仅造就了NVIDIA光辉的三年,还创造一个新玩意——马甲显卡!即使很不情愿,马甲显卡还是陪伴了玩家将近有两年时间。但历史的巨轮不以某款核心的优秀而裹足不前,GTX480显卡与支持DirectX11的HD5000系列显卡出现,意味着马甲时代的终结。可是,每当改朝换代之时,我们不禁会疑问——新显卡的实际游戏性能到底有多大提升?我们值得为此而买单吗?假如你已经感到无所适从,那就让我们用历史验证,实测近代的三款主流显卡到底带给我们多大的性能提升吧!

近代历史ATI主流名将逐个回顾:

新工艺先锋RadeonHD3650

  2008年初凭借55nm新工艺诞生的RadeonHD3650,直接造成对手Geforce9500GT延迟上市,令NVIDIA阵脚大乱。加上当时RadeonHD3850毫不保留的降价行为,使Geforce9500GT成为骂声一片的新品。然而其实这仅仅是ATI的第一部计划,真正目的是为新主流武器RadeonHD4600系列争取宝贵的时间,让RadeonHD4600系列的发布时间与Geforce9500GT更接近。虽然RadeonHD3650只是担当配角,但优秀的性价比还令不少玩家难以忘记。

大乱NVIDIA阵脚的RadeonHD4650/4670

  RadeonHD4600正式发布日期距离RadeonHD3600系列发布时间约8个月时间,相比NVIDIA不紧不慢、蜗牛般的发布速度相比,ATI迅雷不及掩耳的发布速度更凸显其奋发挺进,积极抢攻主流市场的勇气和魄力。RadeonHD4600的发布,不仅填补了当时高端RadeonHD4800系列遗留的市场空白,还因为性能足够强劲而全面接替了昔日RadeonHD3800系列的位置,有媒体将该款显卡喻为R9550灵魂附体。

性能全面反扑的对手的RadeonHD5670

  RadeonHD5600的发布,距离RadeonHD4600正式发布日期,差不多有一年半的时间。是的,你没看错,是将近一年半了。如此长的产品更新周期在乱国之争(NVIDIA、ATI、3Dfx等多家公司鼎立)时期是不可想象,即使在绿眼巨魔独战红色巨人时期,这么长的发布时间也是不可能。多亏了G92,令玩家手中的显卡保值了一段时间。相比风光无限的RadeonHD5800系列,RadeonHD5670发布显得有点寒酸和冷清,但较好的显卡性能、优秀的功耗控制和支持DirectX11,使得这款显卡成为主流玩家的新选择。相比前朝两代老将,RadeonHD5670会带给我们怎样的惊喜呢?

测试平台:

关于FPS:

  衡量一块显卡的性能我们通常都会用到FPS这个单位,帧数这个数字越大代表着显卡的每秒渲染能力越强,数值越高代表着用户在游戏中将获得体验效果越流畅。

  通常一个游戏的FPS数值是通过测试数值求平均值获得,这样的测试通常可以展现真实游戏中场景与体验的一个预先录制片段。这个录制的片段将会被应用在每款测试的显卡上,测试的前提是每款显卡都采用相同的画质设置,这样才能保证获得客观真实的测试结果。

*假如一款显卡在测试中平均帧数低于30FPS,那就意味着无法顺畅的玩该款游戏。
*达到大约30~40FPS左右,我们将可以较为流畅的运行游戏,当然也会有片刻停顿的状况。总的来说,还是能够获得较好的游戏享受。在这个分辨率下获得匹配的非常好的分辨率。
*当一款显卡的平均帧数可以达到或者超越60FPS,那就是说我们可以放心地享受游戏带来的快感,并且打开所有可以打开的画质设置。
*超越100FPS的显卡?或许这是一款怪兽级的显卡有或者是在一款相当老的游戏才会遇到的情况。


 理论测试——3Dmark Vantage

游戏测试——Crysis Warhead《孤岛危机:弹头》

游戏测试——FarCry2《孤岛惊魂2》

游戏测试——NEED for speed:shift《优品飞车13:变速》

游戏测试——Modern Warfare 2《使命召唤:现代战争2》

游戏测试——Resident Evil 5《生化危机5》

游戏测试——Devil May Cry4《鬼泣4》

游戏测试——Tom Clancy's H.A.W.X《汤姆克兰西之鹰击长空》

游戏测试——Street FighterIV《街头霸王4》

  每一次的显卡更新,旧显卡总免不了要倒下去;每一次的显卡更新,新显卡总免不了让人遐想连篇。每当有新显卡推出,我们总是很奢侈地希望显卡厂商能在每一代产品更新中加入更多的新元素、注入更强劲的显卡性能,也希望每一代主流显卡都能焕发新力量。作为厂商,则希望自己的产品生命周期长一点,从用户口袋里掏更多的钱。

  在这次测试中,我们惊喜地看到ATI的不断进取,提升性能幅度最大要属HD3650升级至HD4670。虽然到了HD5670,提升幅度有所减缓,但还是值得玩家们感到欣喜。从另外一个角度也可见,DirectX版本换代过渡时期的产品性能提升往往并不大,反而是在成熟的DirectX中期,每代同定位的产品之间的性能差距反而更大得多。

  截至发稿前,HD5830已经正式对外发布。HD5830发布标志着ATI由上至下完成了DX11显卡布局,完成布局后的ATI将潜心研发新一代HD6000系列显卡。剩下的显卡价格战将由显卡厂商主导,主流市场将很难看到有新品的发布。笔者相信,当NVIDIA发布新一代Geforce 400系列主流级别显卡时,我们将很有可能与新一代HD6000系列显卡邂逅,HD5000系列显卡将逐步退出历史舞台。此时将要升级显卡的你,是选择等待还是跟着厂商脚步走呢?

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