显卡 频道

见证时代变迁!看NV三代旗舰卡性能差别

  【IT168显卡频道】时光飞逝、岁月如梭。随着NVIDIA新一代旗舰显卡GTX470、GTX480发布,高端显卡市场迎来新格局。从GTX480身上我们好象又看到了8800Ultra的影子,同样是翻天覆地的架构变化,同样是极具冒险的创新,每每NVIDIA都会把新一代的旗舰卡王视为对自己创新的挑战,毫无疑问的NVIDIA再一次的把对手击倒了。


NVIDIA三代旗舰显卡同堂!

  在NV的每一代旗舰显卡中,我们都能找到共同点:性能更强悍。虽然说NV近两代的产品(GT200,FERMI)并不是太着重于性能的深发掘,但是强劲的性能表现仍然能够让其穏坐性能王的宝座。

  与前两代的旗舰GTX285和8800Ultar相比,GTX480的核心规格有着不同程度的增强与缩减。晶体管和流处理器的数量都是比较明显的以倍数的增加;而显存位宽上GTX480与8800Ultra持平,而比GTX285少,但是由于采用了带宽更高的GDDR5显存,所以GTX480的显存带宽即使受到位宽限制仍然比后两者高。而且最重要的是GTX480的上市官方价格仅为499元美金,比8800Ultra便宜一半。

  架构与参数规格的不同造就了显卡性能上的差异,同样是NVIDIA旗舰级显卡,同样的代表着NV的当时的最强显卡性能的水平,那么到底这三代的旗舰显卡性能差别到底有多少?接下来就让我们来用事实说话吧。

测试平台介绍:

测试说明:

  测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark06,只采用3Dmark Vantage作为理论性能的项目。而游戏方面若游戏有自带或者第三方Benchamark软件则使用,若没有的则使用FRAPS监查帧数变化最平均值,务求尽量获得最准确的数据;由于测试对象为NVIDIA新一代的高端显卡,所以部分要求强度相对较低的游戏,我们直接采用开户8xAA全屏抗锯齿的方式进行测试,以更贴近用户实际应用。


NVIDIA经典旗舰——8800Ultra

关于游戏的FPS:

   衡量一块显卡的性能我们通常都会用到FPS这个单位,帧数这个数字越大代表着显卡的每秒渲染能力越强,数值越高代表着用户在游戏中将获得体验效果越流畅。

   通常一个游戏的FPS数值是通过测试数值求平均值获得,这样的测试通常可以展现真实游戏中场景与体验的一个预先录制片段。这个录制的片段将会被应用在每款测试的显卡上,测试的前提是每款显卡都采用相同的画质设置,这样才能保证获得客观真实的测试结果。

假如一款显卡在测试中平均帧数低于30FPS,那就意味着无法顺畅的玩该款游戏。
达到大约30~40FPS左右,我们将可以较为流畅的运行游戏,当然也会有片刻停顿的状况。总的来说,还是能够获得较好的游戏享受。在这个分辨率下获得匹配的非常好的分辨率。
当一款显卡的平均帧数可以达到或者超越60FPS,那就是说我们可以放心地享受游戏带来的快感,并且打开所有可以打开的画质设置。
超越100FPS的显卡?或许这是一款怪兽级的显卡有或者是在一款相当老的游戏才会遇到的情况。

理论性能测试----3Dmark Vantage

  3DMark Vantage是专门针对微软DX10 API的综合性基准测试工具。 此前的3DMark最终结果只有一个简单的分数,3DMark Vantage一个全新特性是引入了四种不同等级的参数预设(Preset),按照画质等级划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类。测试结果改成了“字母等级”加“数字”的组合形式。

Performance模式:

DirectX10游戏----Crysis Warhead《孤岛危机:弹头》

  Crysis Warhead《孤岛危机:弹头》全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个更高的高度。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。无可否认,Crysis Warhead的配置需求代表了将来很长一段时间DX10游戏的基本配置要求,很具参考性。

DirectX10游戏----FarCry2《孤岛惊魂2》

  《Far Cry 2》游戏采用了强大的技术和卓越的声音视觉效果共同创造了一个艳丽的虚拟世界,其中包含了众多聪明的敌人、与现实相贴切的枪械和车辆以及它们的损坏方式。与此同时,其快节奏的游戏体验也给人以刺激的挑战。

DirectX10游戏----Resident Evil 5《生化危机5》

  《生化危机5》的故事是在一片酷热沙漠中的无名小镇上展开的,根据竹内润的介绍,这个地区发生了类似种族冲突的纷争,居民们情绪激动且各种暴力事件频发。与真实世界中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满了混乱,社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清。我们的主人公克瑞斯,就是在这样一个背景下前往这个充满动荡的地区展开调查的。

DirectX9游戏----STREET FIGHTER 4《街头霸王4》

  在经历了10年岁月、两代主机更迭交替、无以计数的传闻和猜测后,Capcom公司的格斗游戏名作《街头霸王》系列的最新续作《街头霸王4》终于向玩家们显露出他的真实面貌。本作将承袭系列作传统2D玩法,并采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格.

DirectX9游戏----StarCraft 2 beta《星际争霸2 beta》

  2月18日——《星际争霸2》终于展开了万众期待的全球范围的封闭测试,来自世界各地的数千名受到暴雪邀请的游戏玩家才有幸参与封闭测试。星际2延续了星际1传统的打法,同样是以人海战术和兵种的搭配为重点。既然用人海战术,那么对系统整机的要求还是非常高的,显卡性能差点就会被KO。

DirectX9游戏----NEED for speed:shift《优品飞车13:变速》

  《优品飞车13》将偏向于赛车的真实感,游戏画面风格和赛车的操控感都将有较大的改变。《优品飞车13:变速》是《优品飞车》系列转型之后推出的首批作品当中的次世代版。本作不再由过去的Black Box工作室开发,而是交给了Slightly Mad工作室。Slightly Mad工作室专以开发赛车游戏见长。

功耗测试:

功耗因素测试说明 :

  在功耗的对比方面,我们选择了Seasonic的Powerangel功率测试仪器进行平台的功耗对比(不包含光驱、显示器及其他周边配件和外设)即机箱内设备功耗。测试主要划分为闲置与满载两个项目,其中闲置主要是针对进入系统后闲置的状态下,而满载则针对的是FURMARK进行渲染平均功耗读数测试进行。测试在都关闭主板板载的CPU节能功能的环境下进行。

  从数据图中可以看到,相对来说只有GTX285的待机和满载的功耗控制比较理想的,没有2D分频的8800Ultra明显在待机功耗上高于前两者,不过GTX480的满载功耗514W还是相当的吓人。

总结:


NVIDIA三代旗舰显卡同堂!

  8800Ultra的性能落后于GTX480、GTX285也是情理中的事,毕竟8800Ultra已经是三年前的旗舰显卡,不过出从的DX9C性能让我们想起了它的光辉时代。虽然我们目前还不能知道GTX480是否能够延续8800Ultra辉煌时代,但是相信NV将会加快普及其DX11显卡的脚步,完整核心版或者是双核版的FERMI的到来将是千万网友们所期待的。

0
相关文章