【IT168显卡频道】随着近年来主板集成显卡性能越来越接近入门级独立显卡,原来出货量最大的3-400元入门级独立显卡不再受大众用户欢迎,所以最有购买价值及用户最常关注的显卡价位上升至5-600元。该价格段的主流级显卡现在成为个人用户的首选。
不过近期由于DX版本变更以及生产工艺进步,500-600元显卡的选择变得越来越多样化,对于用户来说挑选实在有难度。今天我们本着正确指导消费的宗旨,为大家挑选了几款有代表性的产品进行全面对比。
目前主流价位的500-600元方面,NVIDIA有9800GT节能版和GT240两款产品并存,9600GT已经基本停产,在市面上只仅存少部分品牌仍有售。9800GT本来价格占据在699元,而由于市场需要,频率和价格都相应更低的9800GT节能版就大量出现了,价格进一步降低至599元。而经过时间的洗礼,配搭GDDR5显存的GT240也从刚上市时候的699元普遍降至599元。
而ATI方面,虽然HD4750属新40nm工艺产品,但由于是过渡期产品,所以已经停产。而已经征战市场一年多的HD4830已经停留在599元价格上很久,目前已经进入清货阶段。另外还有一款新上市支持DX11的HD5570布置在该价格段,不过该产品目前仍然不容易买到,只有少部分品牌有货。
参加测试产品简介(测试产品均由盈通提供):
盈通GT240-1024GD5豪华版
测试所用的盈通GT240它是目前市面上少有采用公版的GT240显卡,并且配搭上高档的AC散热器,是配置较高的GT240显卡。GT240采用最新40nm工艺的GT215核心,拥有比9600GT更多的96个流处理器(9600GT为64个),虽然显存位宽只为普通的128Bit,但是配备了高速的GDDR5显存,运行频率高达3400MHz以篱补位宽的不足。
盈通9800GT节能版
9800GT方面,采用了盈通的一款9800GT节能版,节能版的概念大家其实都有点熟悉了,其实就是默认频率有所下降,而价格也随之下降的市场产物。该卡采用55nm工艺的G92-B核心,拥有112个流处理器,核心运行频率为550MHz,比标准版9800GT要低50MHz。而显存方面,目前市面上部分低价的9800GT采用了缩水的128Bit位宽,性能下降很大,庆幸的是这款9800GT节能版保持了256Bit显存位宽,不过频率方面下降至1400MHz,标准版9800GT为1800MHz。值得注意的是该卡采用较特殊的D型4 pin外接供电接口。
盈通HD4830红牛版
HD4830方面,使用盈通新上市的HD4830红牛版。虽然HD4830上市已经有一段时间,但在599元上由于性价比优秀,到目前为止仍然相当受欢迎。该款HD4830并没有在任何规格上有所简化,核心采用55nm工艺的RV770,拥有640个流处理器单元,核心/显存频率方面保持标准的575/1800MHz,显存规格为512M/256Bit。规格上比较实在不缩水也是HD4830大受主流玩家欢迎的重要原因。
而HD5570则采用ATI官方用卡,RadeonHD5570和RadeonHD5670同样采用拥有400个流处理器单元的Radwood核心,核心运行频率为650MHz。HD5670和HD5570两者区别与RadeonHD4870/4850之间的区别类似,在显存位宽同为128bit情况下,核心运行频率和显存频率方面都有所不同,RadeonHD5670将标配GDD5显存,而RadeonHD5570则将配备DDR3显存,简单来说我们可以把RadeonHD5570看成为是DDR3版的RadeonHD5670。
测试平台及测试细节说明:
3D性能测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark06,只采用最新的3DMarkVantage作为理论性能的项目。游戏方面我们选取了8款游戏,其中的优品飞车和使命召唤Fraps手动测试,其余游戏采用自带或者第三方Benchamark软件测试。分辨率方面,考虑到测试对象为主流级显卡,所以为了贴近主流用户选购显示器习惯,采用了1680x1050的分辨率。
关于游戏的FPS:
衡量一块显卡的性能我们通常都会用到FPS这个单位,帧数这个数字越大代表着显卡的每秒渲染能力越强,数值越高代表着用户在游戏中将获得体验效果越流畅。
通常一个游戏的FPS数值是通过测试数值求平均值获得,这样的测试通常可以展现真实游戏中场景与体验的一个预先录制片段。这个录制的片段将会被应用在每款测试的显卡上,测试的前提是每款显卡都采用相同的画质设置,这样才能保证获得客观真实的测试结果。
◆假如一款显卡在测试中平均帧数低于30FPS,那就意味着无法顺畅的玩该款游戏。
◆达到大约30~40FPS左右,我们将可以较为流畅的运行游戏,当然也会有片刻停顿的状况。总的来说,还是能够获得较好的游戏享受。在这个分辨率下获得匹配的非常好的分辨率。
◆当一款显卡的平均帧数可以达到或者超越60FPS,那就是说我们可以放心地享受游戏带来的快感,并且打开所有可以打开的画质设置。
◆超越100FPS的显卡?或许这是一款怪兽级的显卡有或者是在一款相当老的游戏才会遇到的情况。
理论性能测试:3Dmark Vantage
3DMark Vantage是专门针对微软DX10 API的综合性基准测试工具。 此前的3DMark最终结果只有一个简单的分数,3DMark Vantage一个全新特性是引入了四种不同等级的参数预设(Preset),按照画质等级划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类。测试结果改成了“字母等级”加“数字”的组合形式。
理论性能测试:Unigine Heaven(天堂)
游戏引擎开发商Unigine推出的DirectX 11 GPU测试程序Heaven Benchmark自去年10月推出以来,就凭借对曲面细分等新特性应用的深度和广度成为媒体和玩家测试DX11显卡的重要工具,无论AMD还是NVIDIA都对其成绩相当看重。
游戏测试:《孤岛危机》
Crysis Warhead《孤岛危机:弹头》全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个更高的高度。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。无可否认,Crysis Warhead的配置需求代表了将来很长一段时间DX10游戏的基本配置要求,很具参考性。
游戏测试:《孤岛惊魂2》
《Far Cry 2》游戏采用了强大的技术和卓越的声音视觉效果共同创造了一个艳丽的虚拟世界,其中包含了众多聪明的敌人、与现实相贴切的枪械和车辆以及它们的损坏方式。与此同时,其快节奏的游戏体验也给人以刺激的挑战。
游戏测试:《生化危机5》
《生化危机5》依旧采用CAPCOM自行研发的FM引擎开发,虽然该引擎支持DX 10,但遗憾的是《生化危机5》并没有采用《失落星球》那样的PC特别版开发策略,虽然开发小组依然提供DX 10模式供玩家选择,但并没有加入DX 10独有的特效。
游戏测试:《街头霸王4》
在经历了10年岁月、两代主机更迭交替、无以计数的传闻和猜测后,Capcom公司的格斗游戏名作《街头霸王》系列的最新续作《街头霸王4》终于向玩家们显露出他的真实面貌。本作将承袭系列作传统2D玩法,并采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格。
游戏测试:《鹰击长空》
鹰击长空(Tom Clancy's H.A.W.X)由Ubisoft的Bucharest Studio负责开发,玩家可以在游戏中驾驶超过50种飞机进行空战.。HAWX提供了名为“强化真实系统”(ERS)的特性,该系统甚至能够让一般的飞行员感觉像是Iceman。ERS包括雷达,来袭导弹探测,防坠毁系统,损害控制系统,战术地图,信息中继,武器弹道控制和允许玩家控制AI中队的指令。
注:9800GT运行在DX10模式,其余都运行在DX10.1模式下
游戏测试:《使命召唤:现代战争2》
时隔两年后,《使命召唤6:现代战争2》(COD6:Morden Warfare2) 再次降临到玩家的面前,这次,它被无数人称作“神作”!的确,以本作的素质,定必再次稳稳地巩固它在战争射击游戏领域的霸主地位!现代战争2除了无比优秀的游戏性之外,画面也非常出色,从冰天雪地的高山到连地面都充满热浪的赤道国家每个细节都能让人惊叹。
游戏测试:《科林麦克雷:尘埃2》
作为全球首款支持DirectX 11的赛车游戏,《尘埃2》使用的EGO引擎整体部署DirectX 11技术,支持图形多线程、硬件Tessellation以及SM5.0等新特性,更注重沙尘和赛车的表现效果,无论是飘沙的设计,还是在车道上留下的车痕都体现的淋漓尽致。另外,据悉本作还针对车辆内的操作人员动作也做了强化,让玩家亲身体验赛车的刺激。
注:所有显卡都运行在DX9模式下
游戏测试:《优品飞车13:变速》
《优品飞车13》将偏向于赛车的真实感,游戏画面风格和赛车的操控感都将有较大的改变。《优品飞车13:变速》是《优品飞车》系列转型之后推出的首批作品当中的次世代版。本作不再由过去的Black Box工作室开发,而是交给了Slightly Mad工作室。Slightly Mad工作室专以开发赛车游戏见长。
功耗测试:
在功耗的对比方面,我们选择了Seasonic的Powerangel功率测试仪器进行平台的功耗对比(不包含光驱、显示器及其他周边配件和外设)即机箱内设备功耗。测试主要划分为闲置与满载两个项目,其中闲置主要是针对进入系统后闲置的状态下,而满载则针对的是FURMARK进行渲染平均功耗读数测试进行。测试在都关闭主板板载的CPU节能功能的环境下进行。
测试总结:
从整个测试可了解到,虽然同样为599元价位,但四款显卡所体现出来的性能差别实在让人大吃一惊,按照性能排行是HD4830>9800GT节能版>GT240>HD5570,其中最强的HD4830在使命召唤项目中,领先最弱的HD5570达到80%以上,普遍游戏领先幅度到达到60%,这实在难以让人相信它们是同一价格的产品。不过功耗方面HD4830同样是最高的,比HD5570高大概34%左右,不过只有网吧应用对功耗成本相对敏感一些,而在个人用户面前,少少的电费差异不足以抵触巨大的性能差距。
综合来看,对于主流级别市场来说,新显卡上市性能不及旧一代同价显卡似乎已经成为行业潜规则,不过它们一般都配有其他新卖点以吸引用户,GT240和HD5570明显就是个好例子,它们两都配搭上GDDR5显存、40nm新工艺和支持DX11等新元素。
HD4830通过打开800个流理器单元,性能提升12%左右。
但如果是真正聪明的玩家并不会被潜规则所迷惑,显然价格已经降至谷底的上一代显卡,才是真正玩游戏的性价比利器,从这次测试看来9800GT和HD4830正是这样的显卡。不过其中低价格的9800GT已经几乎都是低频的节能版,所以599元价格段上非常好的选择还是完全不缩水的HD4830,同时也不要忘记了HD4830还有机会“免费开核”至800SP呢!