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从单挑到双卡群殴 2G版R5870拼杀GTX480

  【IT168显卡频道】4月1号愚人节,AMD开玩笑般地发布了六屏版Radeon HD5870(Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition)。虽然早在去年九月底AMD就已经披露过支持支持六屏输出的版本,但直到整个产品线全部亮相许久NV的GeForce GTX480发布后才终于式发布。NV迟迟没有新品上市,AMD只有按步就班就可以坐享渔翁之利,所以说AMD此举明显是冲着GeForce GTX480而来的。

  相比标准版的Radeon HD5870,Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition(下面简称Radeon HD5870 E6)并没有太多的改进,最大的不同点就是6个mini DisplayPort接口和2GB的超大容量显存,当然显存和接口的增加使得了整卡的功耗都有所加大,所以要配备8+6PIN的外接供电接口才得以满足。

  Radeon HD5870 E6的市场定价为479元美金,与竞争对手499元美金的GeForce GTX480只有20美元的差距。性价比貌似并不是太高,但是其最大的卖点就是“6屏输出,2G大容量显存”,再结合我们的GTX480首发文章(请参阅《主宰DX11新纪元!GTX480/470显卡详评测》)中标准版Radeon HD5870的表现,看来Radeon HD5870 E6与GeForce GTX480有得一拼。

  那么就来开展我们一系统的对比测试吧,从单卡平台到双卡交火平台包君满意。

Radeon HD5870 Eyefinity 6 Edition显卡细析


HD5870 Eyefinity 6 Edition,背面的8颗显存颗粒

六屏版HD5870内部拆解


蓝宝石HD5870 Eyefinity 6 Edition,PCB裸板


HD5870 Eyefinity 6 Edition,三星HC04-GDDR5显存颗粒,此卡为2G版

  显存方面,HD5870 Eyefinity 6 Edition使用的是三星HC04-GDDR5显存颗粒,正反两面各16颗组成了2GB超大容量显存,默认频率为1200Mhz(等效于4.8Mhz)。


HD5870 Eyefinity 6 Edition,核心与显存4+2相数字供电设计

  Radeon HD 5870的供电设计为4+2+1相,其中GPU核心部分为4相供电,采用4相并联贴片电感,搭配4颗Volterra VT1157SF电源芯片,这种电源芯片采用的是CSP封装,整合了MOSFET及驱动芯片,可大大节省PCB空间。


HD5870 Eyefinity 6 Edition,协助供电单相数字供电设计

  HD5870 Eyefinity 6 Edition在PCB的左侧还为GPU核心I/O供电(VDDCI)设置了1相供电,搭配1颗VT1157SF电源芯片。使电流更纯净,大大提升了显卡的稳定性。


HD5870 Eyefinity 6 Edition,VT1165MF供电控制芯片

  HD5870 Eyefinity 6 Edition共使用了两颗成本高昂的Volterra VT1165MF PWM管理芯片,一颗位于PCB右侧,而另一颗则位于左侧CrossFireX桥接接口的下方,这种VT1165MF芯片最多可以支持6相供电动态控制。


HD5870 Eyefinity 6 Edition,VT1157SF电源芯片


HD5870 Eyefinity 6 Edition,VT235WF电源控制芯片


HD5870 Eyefinity 6 Edition,蜂鸣器


HD5870 Eyefinity 6 Edition,六屏输出接口背面


HD5870 Eyefinity 6 Edition

测试平台:

测试说明 :

  测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark06,采用3Dmark Vantage和Unigine_Heaven-2.0(天堂2)作为理论性能测试的项目。而游戏方面若游戏有自带或者第三方Benchamark软件则使用,若没有的则使用FRAPS监查帧数变化最平均值,务求尽量获得最准确的数据;由于测试对象分别是AMD和NVIDIA的高端显卡,而且测试中还增加了对CrossFire和SLI性能部分的测试,所以部分要求强度相对较低的游戏,我们直接采用开户8xAA全屏抗锯齿的方式进行测试,以更贴近用户实际应用。

竟然与显示器出现不兼容性况!


Radeon HD5870 Eyefinity 6 Edition与我们的显示器出现兼容性问题

  本次测试将会使用2560*1600和1920*1200两个分辨率来进行对比测试的,但不幸的是使用AMD Radeon HD5870 Eyefinity 6 Edition 2G时与我们测试平台的三星 305T Plus发生兼容性有问题,分辨率最高只能达到1280*800,经过更换显卡后无果,所以测试最后还只能替换成DELL U2410来进行测试,使用1920*1200这个主流的分辨率来测试。

GTX480双卡SLI平台照:

关于游戏的FPS:

   衡量一块显卡的性能我们通常都会用到FPS这个单位,帧数这个数字越大代表着显卡的每秒渲染能力越强,数值越高代表着用户在游戏中将获得体验效果越流畅。

   通常一个游戏的FPS数值是通过测试数值求平均值获得,这样的测试通常可以展现真实游戏中场景与体验的一个预先录制片段。这个录制的片段将会被应用在每款测试的显卡上,测试的前提是每款显卡都采用相同的画质设置,这样才能保证获得客观真实的测试结果。

假如一款显卡在测试中平均帧数低于30FPS,那就意味着无法顺畅的玩该款游戏。
达到大约30~40FPS左右,我们将可以较为流畅的运行游戏,当然也会有片刻停顿的状况。总的来说,还是能够获得较好的游戏享受。在这个分辨率下获得匹配的非常好的分辨率。
当一款显卡的平均帧数可以达到或者超越60FPS,那就是说我们可以放心地享受游戏带来的快感,并且打开所有可以打开的画质设置。
超越100FPS的显卡?或许这是一款怪兽级的显卡有或者是在一款相当老的游戏才会遇到的情况。

理论性能测试----3Dmark Vantage

  3DMark Vantage是专门针对微软DX10 API的综合性基准测试工具。 此前的3DMark最终结果只有一个简单的分数,3DMark Vantage一个全新特性是引入了四种不同等级的参数预设(Preset),按照画质等级划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类。测试结果改成了“字母等级”加“数字”的组合形式。

Performance模式:

Extreme模式:

  在单卡对比上,Radeon HD5870 E6与Geforce GTX480的基准分相差并不大,但是在双卡对比中,Geforce GTX480 SLI的效能明显更强。

DirectX11 DEMO----Unigine_Heaven-2.0《天堂 2.0》

  Unigine放出了其DX11性能测试程序Unigine Heaven的2.0版本,Unigine Heaven 2.0支持DX9、10、11,并新增对OpenGL的支持,并进一步加重了tessellation负担,游戏支持高级SSAO技术,并能精确物理模拟的容积云和带有光线散射的动态天空.

   曾经ATI的HD5000系列显卡是唯一可以以DX11模式运行的显卡,而NVIDIA  GTX400系列到来不但终止了这种状况,并且一举全面超越了HD5800系列显卡。而且Unigine_Heaven-2.0是在Geforce GTX480发布前推出的,比1.0的旧版,对Geforce GTX480支持得更好。

DirectX10游戏----Crysis Warhead《孤岛危机:弹头》

  Crysis Warhead《孤岛危机:弹头》全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个更高的高度。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。无可否认,Crysis Warhead的配置需求代表了将来很长一段时间DX10游戏的基本配置要求,很具参考性。

  可以看到新一代的优异显卡终于可以在24寸加4XAA的环境下,以50的平均FPS畅玩“显卡危机”了。

DirectX10游戏----FarCry2《孤岛惊魂2》

  《Far Cry 2》游戏采用了强大的技术和卓越的声音视觉效果共同创造了一个艳丽的虚拟世界,其中包含了众多聪明的敌人、与现实相贴切的枪械和车辆以及它们的损坏方式。与此同时,其快节奏的游戏体验也给人以刺激的挑战。

  打开抗锯齿的《孤岛惊魂》是对显卡ROP性能最敏感的一个游戏,由这项测试中可以看到优化ROP性能后的GTX400性能十分强劲,GTX480更是最多领先HD5870达到50%以上,双卡效果同样是相当强悍!

DirectX10游戏----Resident Evil 5《生化危机5》

  《生化危机5》的故事是在一片酷热沙漠中的无名小镇上展开的,根据竹内润的介绍,这个地区发生了类似种族冲突的纷争,居民们情绪激动且各种暴力事件频发。与真实世界中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满了混乱,社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清。我们的主人公克瑞斯,就是在这样一个背景下前往这个充满动荡的地区展开调查的。

   生化危机5中单卡测试GTX480力压HD58870,但在双卡测试中SLI反而不及CF平台,看来HD5870的默认高频对游戏有一定的影响。

DirectX9游戏----STREET FIGHTER 4《街头霸王4》

  在经历了10年岁月、两代主机更迭交替、无以计数的传闻和猜测后,Capcom公司的格斗游戏名作《街头霸王》系列的最新续作《街头霸王4》终于向玩家们显露出他的真实面貌。本作将承袭系列作传统2D玩法,并采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格.

  同样是很怪异的情况,在单卡测试中HD5870的平均FPS比GTX480的低,但是在双卡测试中,成绩反倒力压对手的双卡SLI。

DirectX9游戏----StarCraft 2 beta《星际争霸2 beta》

  2月18日——《星际争霸2》终于展开了万众期待的全球范围的封闭测试,来自世界各地的数千名受到暴雪邀请的游戏玩家才有幸参与封闭测试。星际2延续了星际1传统的打法,同样是以人海战术和兵种的搭配为重点。既然用人海战术,那么对系统整机的要求还是非常高的,显卡性能差点就会被KO。 

  千元以上的高端卡在星际2中基本性能差别不大,由于暴雪的游戏在3D图形效果方面并非特别复杂,所以该测试频率成了关键因素,因此HD5870显卡在该项测试中占了一点优势。

DirectX9游戏----NEED for speed:shift《优品飞车13:变速》

  《优品飞车13》将偏向于赛车的真实感,游戏画面风格和赛车的操控感都将有较大的改变。《优品飞车13:变速》是《优品飞车》系列转型之后推出的首批作品当中的次世代版。本作不再由过去的Black Box工作室开发,而是交给了Slightly Mad工作室。Slightly Mad工作室专以开发赛车游戏见长。

  哈,终于找到一款游戏两者的成绩都几本是持平的了,毕竟《优品飞车13》对显卡的要求并不高,更何况测试用的是旗舰显卡呢。

DirectX11游戏----Colin McRae DiRT 2《科林麦克雷:尘埃2 》

   作为全球首款支持DirectX 11的赛车游戏,《尘埃2》使用的EGO引擎整体部署DirectX 11技术,支持图形多线程、硬件Tessellation以及SM5.0等新特性,更注重沙尘和赛车的表现效果,无论是飘沙的设计,还是在车道上留下的车痕都体现的淋漓尽致。另外,据悉本作还针对车辆内的操作人员动作也做了强化,让玩家亲身体验赛车的刺激。

  曾经《尘埃2》是ATI大范围宣传Tessellation特效的一款重点DX11游戏,同时CodeMaster也是ATI的战略合作伙伴,不过这都不足以阻拦GTX400大军的脚步。GTX480/GTX470全面超过HD5870显卡,GTX480最多领先HD5870达到45%!加入PolyMorph引擎的GF100果然在Tessellation性能方面更胜一筹。

DirectX11游戏----S.T.A.L.K.E.R.: COP 《潜行者:普里皮亚季的呼唤》

  《潜行者:普里皮亚季的召唤》(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)的故事剧情发生在《切尔诺贝利的阴影》的故事之后,Pripyat是乌克兰的一个城镇名字,是切尔诺贝利事件的隔离区,它是一座被废弃的城市,具体在乌克兰首都基辅以北的区域,民间有“鬼城”之称,现时Pripyat市已经成为了一个旅游景点。显然,新版S.T.A.L.K.E.R.游戏的舞台就在这里搭建。

  S.T.A.L.K.E.R一直都是ATI的强项,所以明显的HD5870领先于对手GTX480,同样在此款游戏中可以看出CF的效能相当强劲。

功耗测试:

功耗因素测试说明 :

  在功耗的对比方面,我们选择了Seasonic的Powerangel功率测试仪器进行平台的功耗对比(不包含光驱、显示器及其他周边配件和外设)即机箱内设备功耗。测试主要划分为闲置与满载两个项目,其中闲置主要是针对进入系统后闲置的状态下,而满载则针对的是FURMARK进行渲染平均功耗读数测试进行。测试在都关闭主板板载的CPU节能功能的环境下进行。

  由于并没胡太专业的测试设备来进行单显卡的测试,所以只能使用整机的功耗仪来测试功耗。从上述的数据图中,我们可以看到,即使是拥有六个输出接口和2G大容量显存,Radeon HD5870 E6在功耗控制方面都要比GTX480更好。双卡交火后满载达到600W也是情理中事。

总结:

  从数据上看,Radeon HD5870 E6毕竟与标准版的Radeon HD5870没有实质上的区别,所以性能上还是比Grforce GTX480稍稍的落后,但出于更好的温度控制和功耗控制,Radeon HD5870会是更好的选择。

  而且虽然Radeon HD5870 E6虽然定价在479元美金,但实质上赠送的五条转换线材就已经价值好几百了,所以折算下来,Radeon HD5870 E6拥有着更高的性价比。

  最近有消息称AMD将会下降HD5000系列的价格来应对GTX480的上市,毕竟像HD5870这样的卡已经半年没有降价了,虽然有非公版的方案推出但是数量还是极其稀少不成气候。不过NV也不是省油的灯,很难说会不会突然间爆出个进一步阉割的GF100来与对手抗衡。

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