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DX11普及功臣:HD5550为何将是主流王者

  【IT168 资讯】AMD HD5000系列显卡风光无限,由于对手的同代产品缺乏足够的竞争力,因而HD5000系列依然继续着按部就班的产品布局,定位于主流系列的HD5550显卡也在近期上市,提供DX11、Eyefinity宽域和次世代音频支持,并且可以良好的兼顾游戏性能,是对于游戏有一定要求的消费者不错的选择。

 非常好的真实DX11解决方案

HD5550将成未来主流王?

  回望2010上半年,AMD先后发布了多款中低端HD5000系列DX11显卡,现已经全面完成了整个DX11显卡的布局。NVIDIA在主流市场依然缺乏支持DX11游戏的硬件产品,在DX11游戏如雨后春笋般出现的今天,不支持DX11成为其最大的软肋。


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  AMD最新产品可谓是真正的DirectX 11图形解决方案。这是基于一个全新的图形核心架构和多方面评测得出结论。

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DX11越来越接近我们

  在短短几个月的时间里,我们看到AMD的Evergreen-based系列产品的设计效率,使AMD推出全系列的消费和专业图形卡产品,支持DirectX 11的所有技术,同时又率先推出了具有突破性的ATI Eyefinity多显示技术,以及业界首款OpenGL 4.0产品。同时NVIDIA已经推出了一个妥协产品,采用只发挥部分功能的架构,在DirectX 11当中一项功能上表现良好,但是牺牲了其它功能。

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DX11能拥有强大很多的几何处理能力

  而研发Evergreen架构的AMD的工程师团队,则完成了将处理单元数量翻倍,同时支持 DirectX 11、DirectCompute 11,以及Shader Model 5.0和 OpenCL指令集的惊人壮举,并且提前发布了全系列的家族产品。

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更多游戏厂商相继推出DX11产品

  总而言之,NVIDIA将重点放在了几何性能,用更大的芯片面积来让费米显卡不堪重负,在图像质量没有明显改善情况下,导致了更高的成本/功率/噪音。而amd则选择为客户提供性能出色,计算性能翻倍,芯片面积缩减40%,功耗降低25%的产品。

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