米人豪烧钱 坛友首试玩耕昇非公GTX465
【IT168 评测】在六月初,我们曾经报道过论坛网友烧钱《米人烧钱测显卡 坛友实战GTX465对R5830》的文章。该作者一如繁星今天再为我们带来详细的耕昇非公版GTX465详细评测。
NV前不久发布的DX11显卡GTX465,同GTX480/GTX470一样基于40nm,GF100核心,只是相对缩减了核心和显存部分规格,核心内置352CUDA(GTX470是448CUDA),44个纹理单元,32个光栅单元及11个细分曲面单元(GTX470是14个细分曲面单元)。
耕升早在台北Computex 2010大展前一天就宣布基于GF100架构的GTX465 ,最大优化了设计,以提供玩家平衡的DX11性能和更低的价格。

该卡的PCB长度为9寸,较公版的9.5寸短,能更好的兼容小机箱
耕升GTX465 司马版完全支持微软DX11硬件特性,另外它还支持3D视觉环绕(SLI模式下三倍全高清1920*1080分辨率)。耕升GTX465 司马版仍然采用了双槽厚度的散热器,搭配全铜热管和两个8CM风扇,风量更大,并具备智能调速功能。

耕升GTX465 司马版对PCB做了优化设计,所以从显卡背面看不到公版PCB独有的镂空进气口

做工细腻,间隙均匀的散热鳍片

卡的右端是开放的,以便热气更有效的排出,全部采用高档的紫色三洋SEPC固态电容

双6PIN外接供电

输出接口:双DVI+HDMI+DP
测试平台:
I7 920(3.5GHz,Turbo mode关闭,QPI=6.3GT/s)
技嘉X58-UD5(BIOS:F12)
宇瞻 黑豹二代2G*3 DDR3-1333(运行在1400MHz)
希捷1TB
航嘉X7 900(额定900W)
哈雷二号H002
三星T240(1920*1200分辨率)
显卡:
Nvidia Geforce GTX470 1.25GB 608/1215/3348MHz(驱动:257.21WHQL)
耕升GTX465 司马版 1GB 608/1215/3208MHz(驱动:257.21WHQL)
Nvidia Geforce GTX285 1GB 648/1476/2484MHz(驱动:257.21WHQL)
Windows 7旗舰版64位
测试说明:

耕升GTX465 司马版的信息
我们用最新GPU-Z查看耕升GTX465 司马版的信息,它的核心/流处理器/显存频率=608/1215/802MHz(显存频率802MHzx4),与公版完全一致

空闲状态
空闲状态下核心/流处理器/显存频率分别下降到50.6/101/67.5MHz,下降的程度非常低,说明节能效果非常好,此时风速40%,核心温度53度

高负荷游戏下
高负荷游戏下我们发现耕升GTX465 司马版风速提高到68%,核心温度93度
测试方法:
我们利用Fraps记录长时间的游戏过程,并将数据绘成图表,便于研究整个游戏过程各显卡的性能表现
对比显卡方面,我们选择了GTX470和GTX285
GTX465是GTX470的精简版,加入GTX470测试可以考察GTX465性能下降幅度
GTX285是上一代的优异单核显卡,还有少量厂商在卖,报价2499RMB,高于GTX465的2299RMB
测试游戏:叛逆连队2

测试游戏:叛逆连队2

叛逆连队2测试结果

叛逆连队2测试结果
叛逆连队2同时支持DX11/DX10/DX9,可以根据操作系统和显卡DX支持情况自动选择运行的DX模式
因此上图GTX285的数据是DX10模式下得到的,而GTX470和GTX465则是DX11模式下的结果
同为运行DX11模式GTX465相对GTX470性能下降了20.8%,因为GTX285运行DX10模式,因此流畅度比GTX465稍好,但是画质有差别
测试游戏:孤岛危机-弹头

测试游戏:孤岛危机-弹头

测试游戏:孤岛危机-弹头

孤岛危机-弹头测试结果

孤岛危机-弹头测试结果
孤岛危机-弹头,开启DX10全玩家4AA画质测试,GTX465,相对GTX470性能下降了20.9%,并小幅落后GTX285
测试游戏:孤岛惊魂2

孤岛惊魂2测试结果

孤岛惊魂2测试结果
孤岛惊魂2,GTX465相对GTX470性能下降了19.7%,不过这款游戏GTX465相对GTX285优势很大
游戏测试:使命召唤-现代战争2

游戏测试:使命召唤-现代战争2

使命召唤-现代战争2测试结果

使命召唤-现代战争2测试结果
使命召唤-现代战争2,GTX465,相对GTX470性能下降了18.9%,也稍弱于GTX285
游戏测试:求生之路

游戏测试:求生之路

求生之路测试结果

求生之路测试结果
求生之路,开启16xCSAA(N卡独有),GTX465相对GTX470性能下降了21.9%,GTX285表现出人意料,平均fps追平GTX470,但最低fps较符合一般的规律
游戏测试:生化危机5

游戏测试:生化危机5

生化危机5测试结果

生化危机5测试结果
生化危机5,GTX465,相对GTX470性能下降了21.0%,也弱于GTX285
测试游戏:正当防卫2

游戏测试:正当防卫2

正当防卫2测试结果

正当防卫2测试结果
正当防卫2,GTX465,相对GTX470性能下降了18.5%,但稍快于GTX285
游戏测试:细胞分裂5

游戏测试:细胞分裂5

细胞分裂5测试结果

细胞分裂5测试结果
细胞分裂5,开启16xCSAA,GTX465相对GTX470性能下降了18.5%,另外GTX465虽然平均fps略低于GTX285,但最低fps更高,因此实际帧数更平稳,游戏体验更好
测试游戏:地铁2033

测试游戏:地铁2033

测试游戏:地铁2033

地铁2033 DX10测试结果

地铁2033 DX10测试结果

地铁2033 DX11测试结果

地铁2033 DX11测试结果
地铁2033 DX10模式,GTX465相对GTX470性能下降了21.9%,且略弱于GTX285
地铁2033 DX11模式并开启高级景深及细分曲面,因为GTX285不支持DX11,因此没有数据,GTX465相对GTX470性能下降20.7%,不过在这样的设置下,两者都不能达到基本流畅的要求(低于25fps)
总结:
温度方面,耕升GTX465 司马版虽然在空闲下温度控制较好,但是运行高负荷游戏时温度达到了90度以上,并不比公版出色,看来fermi的发热量确实不太好压制。

耕昇GTX465 司马版
GTX465 司马版因为使用的是GF100缩水芯片,因此多款游戏相比GTX470下降20%左右性能,按公版价格GTX465 2199RMB,GTX470 2888RMB,GTX465价格下降了23.9%,性能下降幅度较符合价格下降幅度,当然耕升GTX465 司马版可能比公版价格还实惠。
另外与上一代优异单核GTX285相比,GTX465性能稍低,毕竟GTX465要比GTX285便宜,但是像在Farcry2里GTX465领先幅度较大,细胞分裂5最低帧数更平稳,正当防卫2性能更好,看来基于全新的fermi架构,GTX465与GTX285在不同游戏有不同的性能优势,当然GTX465支持DX11是GTX285不具备的。