【IT168 资讯】Capcom终于宣布了《失落的星球2》的PC版本,不出意外地带来了对DX11的支持,以及NVIDIA 3D Vision立体眼镜技术、3D Vision Surround三屏立体环绕技术(该游戏隶属于NVIDIA The Way合作计划),同时还放出了一个独立的基准测试程序,体积955MB。
下载地址:
NVIDIA nZone:
http://nzone.com/object/nzone_lostplanet2_downloads.html
GamersHell:
http://www.gamershell.com/download_62274.shtml
TechPowerUp:
http://www.techpowerup.com/downloads/1854/Lost_Planet_2_Benchmark.html
exophase:
http://downloads.exophase.com/687/lost-planet-2-benchmark/
游戏推荐系统配置:
操作系统:Windows Vista/7
处理器:Core 2 Quad/Phenom X4或更好四核心
内存:3GB
硬盘:13GB可用空间
显卡:GeForce 9800/Radeon HD 4800系列或更好,512MB显存或更多
《失落的星球2》PC版将于10月14日日本先行上市,次日登陆美国市场。
一、测试程序简介
该测试程序和实际游戏一样,基于Copcom的新版游戏引擎MT Framework 2.0,支持DX9.0c、DX11两种渲染模式,程序本身即提供了多种画质调节选项,高级玩家也可以手动修改配置文件,也就是我的文档文件夹中的config.ini。
测试程序提供了两种测试类型,其中TEST A会运行三个独立场景,分别给出相应的平均帧率。测试期间人物角色的行为都是随机的,总体非常接近真实游戏,能反映PC运行此游戏时的典型性能,也就是这种情况下得分足够高就能很好地跑游戏;
TEST B只会运行第一个场景,目的是考察极限性能,评估运行平台的最高水准,期间使用了大量的DX11技术,包括曲面细分。
▲开始安装
▲3D Vision、The Way LOGO
▲测试程序启动界面
▲主界面
游戏画质设定及测试方法
▲测试画质选项设定
▲测试画质选项设定
▲配置文件
▲两种测试方法TEST A/B
▲TEST A测试结果
▲TEST B测试结果
二、DX9/11画质对比
以下测试截图均来自GeForce GTX 470。
▲DX9
▲DX9线框图
▲DX11低画质
▲DX11低画质线框图
▲DX11高画质
▲DX11高画质线框图
DX9/11画质对比2
▲DX9
▲DX9线框图
▲DX11低画质
▲DX11低画质线框图
▲DX11高画质
▲DX11高画质线框图
三、DX9/11性能对比
测试平台配置:
处理器:Intel Core i7-860 2.80GHz (关闭Turbo Boost)
主板:华硕P7P55D-E EVO (P55 Express)
内存:DDR3-1333 1GB×4 (9-9-9-24)
硬盘:希捷Barracuda 7200.12 500GB (ST3500418AS)
电源:酷冷至尊RealPower Pro 1000W
操作系统:Windows 7 Ultimate x64
显卡:
Radeon HD 5870
Radeon HD 5850
Radeon HD 5770
GeForce GTX 480
GeForce GTX 470
GeForce GTX 460 1GB
驱动程序:
Catalyst 10.7
GeForce Driver 259.32 β
▲测试所使用显卡
▲DX9性能测试结果
DX9:5870/480、5850/470、5770/460捉对厮杀,性能基本不分彼此,只有GTX 460在大部分情况下都明显优于HD 5770。
▲DX11低画质性能测试结果
DX11低画质:在这么一款NVIDIA The Way计划游戏中,强调曲面细分性能的N卡优势异常明显,此模式下GTX 460 1GB甚至都能完胜HD 5870。
▲DX11高画质性能测试结果
DX11高画质:此时N卡优势依然不小,GTX 470完全超越HD 5870,GTX 460 1GB也能基本和HD 5850打个平手。