【IT168 评测】暴雪开发的游戏中强大的地图编辑器功能一直被玩家所热衷,而《魔兽争霸3》相当长的生命力,也有地图编辑器的功劳,玩家利用地图编辑器开发出了各种小游戏,更有专业工作室制作了风靡全球的"DotA"。
▲星核戰爭
而暴雪新作《星际争霸2》的地图编辑器更是非常好,最近一张由星际争霸2地图编辑器编辑的,名字叫"星核战争"的对战地图红编全球!还是星际2美服中业内知名的对抗地图。规则比较简单:支持1v1、2v2、3v3、4v4的对抗地图,建议人数4v4,对抗双方出相应科技建筑,建筑会自动生产相应的兵种,冲破地方基地即可获得胜利。
▲人海战
但相信不少星际2迷都会发现,此图中当建筑完成后将会自动生产相应的兵种,而且还是不能手动控制兵,任由其自动战斗的,所以在玩此图时会经常性的出现大量兵同时集结一起对战的情况。既然是人海战,配置不好的机器出现卡机的情况是最正常不过的了。
▲GTX480高画质情况下只能15 FPS,你相信吗?
那么我们来看看不同显卡,同样的配置在这图中的游戏流畅度将会是怎么样?GTX480高画质情况下只能15 FPS,你相信吗?
相关测试回放下载:
星核战争.sc2replay
http://u.115.com/file/f563eede44
测试平台:
▲本次使用的测试平台
游戏测试设置说明:
▲1920*1080分辨率,画质:高
测试方法:
我们使用星际2玩家的游戏录像进行测试,录像总时间为39:14分,而我们选取作为测试的时间段为:28:00-29:00,共一分钟的时间。使用的工具为FRAPS,设置成可以实时输出FPS和最小,最大和平均FPS。所有显卡的测试将会进行三次,取最平稳的那次FPS值。
Geforce GTX480星际2“星核战争”测试:
▲测试结果
成绩参考对象:Geforce GT240
▲测试结果
两都的测试结果基本相同,但是两者的基本性能和价格都是几何级的。GT240明显远差于当今单核单PCB王者GTX480,而这样的结果明显让我们费解。那么下面,我们将再加入10块显卡,进行12款显卡实战星际2 星核战争地图。
12款显卡实战星际2“星核战争”地图
▲测试结果
总结:
相信大家从上一页中已经看到,GTX480与GTX240两者在“星核战争”地图中的平均帧数只有15FPS左右,而两块显卡的基本性能和价格差别都是几何级的。而且结合12款显卡的同平台测试我们也发现,由于使用的是手动FRAPS测试,12款显卡的测试成绩有些浮动,但基本上12款显卡的游戏流畅度都是相同的,只有可怜的14FPS左右。那么大家都可以想像得到,这已经不是显卡性能出现的瓶颈,那么到底是整机中那一个部分变成瓶颈拖着后腿了呢?真的会是CPU成为瓶颈吗?我们将会在后文中继续为大家详解。