【IT168 评测】相信关注本站的网友都应该了解到,近日我们显卡频道的一篇关于星际争霸2自制的地图“星核战争”显卡测试的报道。(点阅《GTX480仅15帧 12款显卡试星际2变态地图》)。在此文中,我们发现星际争霸2“星核战争”的地图相当的变态,连单核心卡皇GTX480也仅能以15FPS来运行。
▲CPU瓶颈限制了显卡性能的发挥
热情的网友们也在前文中为我们参详,说运行此图时测试平台的CPU和内存有着瓶颈。而这个笔者当然知道,什么样的CPU或者是什么样的内存才能满足这样恐怖的地图呢?
▲星核战争
要知道,暴雪所推出的游戏一直都是比较依赖CPU的,尤其是在多核CPU中,频率越高游戏越流畅(参考《单核被秒杀!实战星际2的CPU与内存需求》)。而运行星际争霸2“星核战争”地图时,GTX480仅为15FPS的情况表明,CPU一害存着瓶颈,那么我们先来对比一下,不同平台下12款显卡各自的性能表现。
测试平台:
测试平台信息 | |
硬件平台信息 | |
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CPU | Intel I7 920 20*166Mhz=3.3GMhz Intel QX9770 8*400Mhz=3.2GMhz |
主板 | BIOSTAR TPower X58A MSI P45 NEO3-FR |
内存 | Apacer DDR3-1600 2GB*3 By SPD Apacer DDR2-800 2GB*2 By SPD |
硬盘 | Seagate 7200.12 1TB(500Gpcs) WD 6400AAKS(320Gpcs) |
显卡 | Geforce GTX480 Geforce GTX470 Geforce GTX460 Geforce GTS450 Geforce GTX260+ Geforce GTS250 Geforce GT240 Radeon HD5850 Radeon HD5770 Radeon HD5750 Radeon HD5670 |
软件平台信息 | |
系统软件 | Windows 7(X86_CHS) DirectX Redist Jun 2010 |
驱动程序 | NVIDIA 260.52_desktop_win7_winvista_32bit_international AMD 10-9_vista32_win7_32_dd_ccc_enu |
测试软件 | StarCraft 2《星际争霸2》 |
游戏测试设置说明:
▲1920*1080分辨率,画质:高
测试方法:
我们使用星际2玩家的游戏录像进行测试,录像总时间为39:14分,而我们选取作为测试的时间段为:28:00-29:00,共一分钟的时间。使用的工具为FRAPS,设置成可以实时输出FPS和最小,最大和平均FPS。所有显卡的测试将会进行三次,取最平稳的那次FPS值。
N卡中不同平台的性能表现:
▲GTX480在不同平台下星际2“星核战争”的性能对比
▲GT240在不同平台下星际2“星核战争”的性能对比
从图表上,我们都可以看到,高端的GTX480或者是主流的GT240显卡在更换了I7 920 3.3Ghz平台后,星际2“星核战争”的游戏流畅度有着明显的改善,基本能够以24FPS来运行游戏。
A卡中不同平台的性能表现:
▲HD5850在不同平台下星际2“星核战争”的性能对比
▲HD5670在不同平台下星际2“星核战争”的性能对比
从图表上,我们都可以看到,A卡这边与N卡的情况一样,在更换了I7 920 3.3Ghz平台后,星际2“星核战争”的游戏流畅度有着明显的改善,基本能够以24FPS来运行游戏。
12款显卡不同平台实战星际2“星核战爭”
▲12款显卡在I7 920超频到3.3Ghz中的星际2“星核战争”游戏表现
▲12款显卡在不同平台下,星际2“星核战争”游戏表现
相信大家都都了解到了,采用了更高端的I7 920 3.3Ghz平台后,星际2“星核战争”的游戏流畅度有着明显的改善,基本能够以24FPS来运行游戏。而且12款显卡的情况基本相同,再次验证是星际2是一款比较依赖CPU性能的对战游戏。
而且在两个平台的对比中,我们仍然看到,在运行星际2“星核战争”此张地图时,平台某部件还存在着瓶颈的情况。笔者相信这一定与CPU和内存有关,要是能更换更高端的CPU,再配合64Bit的操作系统,游戏的流畅度会提升得更高。有兴趣的朋友不防下载我们提供的录像,测试一下你机器的游戏度。
相关测试回放下载:
星核战争.sc2replay
http://u.115.com/file/f563eede44