【IT168 评测】在千元级显卡市场上,AMD本有着一款性能不俗的HD5830,可惜由于是经过二度简化的产品综合成本和功耗方面都远不是GTX460的对手。AMD很明白这点,于是在本月22号,即在GTX460发布后的3个月,一款极具策略性的产品就来到我们面前,那就是HD6800系列(Barts)。
▲主流级Barts核心——HD6800系列
既然目标对手为GTX460系列,那么HD6800系列从正规意义上来说并非是全面隔代的产品,应该被视为HD5700系列与HD5800系列之间的补全产品。在我们的首发测试中,也可以看到HD6800系列全面压制着对手GTX470/460。
▲GTX480甘拜下风 高效能HD6870交火测试
而且从价格方面来看,HD6800系列的定价还极具针对性:HD6850售价1299-1399,而HD6870售价为1899-1999元。这样的价格令AMD迅速抢占了中端主流市场,而NVIDIA快迅反应将GTX470/460系列的价格调低。中端市场的价格战也已经正式展开。
▲测试中的HD6870 CF平台
从上一代HD5000系列中的关系,透过HD6870出色的性能,可以看出了部分HD6900系列显卡的苗头。HD6870 CF之后的性能将有可能会稍高于HD5970的性能,而HD6870 CF后的价格即与GTX480的价格相差不远。那么我们今天来看看这个HD6870 CF后的性能表现,和新一代HD6000系列显卡的交火后的效能。
蓝宝石 HD6870
▲蓝宝石 HD6870
▲蓝宝石 HD6870
▲蓝宝石 HD6870
▲蓝宝石 HD6870
▲蓝宝石 HD6870
▲蓝宝石 HD6870
▲蓝宝石 HD6870
迪兰恒进 HD6870
▲迪兰恒进 HD6870
▲迪兰恒进 HD6870
▲迪兰恒进 HD6870
▲迪兰恒进 HD6870
▲迪兰恒进 HD6870
▲迪兰恒进 HD6870
测试平台:
测试平台信息 | |
硬件平台信息 | |
---|---|
CPU | Intel I7 920 20*166Mhz=3.3GMhz |
主板 | BIOSTAR TPower X58A |
内存 | Apacer DDR3-1600 2GB*3 By SPD |
硬盘 | Seagate 7200.12 1TB(500pcs) |
显卡 | Radeon HD6870 1024MB(900/4200Mhz) Geforce GTX480 1536MB(700/1401/3696Mhz) |
软件平台信息 | |
系统软件 | Windows 7(X86_CHS) DirectX Redist Jun 2010 |
驱动程序 | AMD_Win7_Vista_Radeon_HD6800_Oct5_8.782RC2 NVIDIA 260.99_desktop_win7_winvista_32bit_international_whql |
测试软件 | Futuremark 3DMark Vantage v102 Unigine Heaven-2.1《天堂 2.1》 Crysis Warhead《孤岛危机:弹头》 FarCry2《孤岛惊魂2》 H.A.W.X 《汤姆克兰西之鹰击长空》 World in Conflict《冲突世界》 Resident Evil 5《生化危机5》 Street Fighter 4《街头霸王4》 StarCraft 2《星际争霸2》 Need for speed:shift《优品飞车13:变速》 METRO 2033《地铁2033》 Colin McRae DiRT 2《科林麦克雷:尘埃2 》 Aliens vs Predator《异形大战铁血战士》 Lost Plant 2《失落的星球2》 |
测试说明:
测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark06,只采用3Dmark Vantage作为理论性能的项目。而游戏方面若游戏有自带或者第三方Benchamark软件则使用,若没有的则使用FRAPS监查帧数变化最平均值,务求尽量获得最准确的数据;由于测试对象为主流级,我们直接采用1920*1200高分辨率进行性能测试,所以部分要求强度相对较低的游戏,开启8xAA全屏抗锯齿的方式进行测试。显卡
关于FPS:
衡量一块显卡的性能我们通常都会用到FPS这个单位,帧数这个数字越大代表着显卡的每秒渲染能力越强,数值越高代表着用户在游戏中将获得体验效果越流畅。
通常一个游戏的FPS数值是通过测试数值求平均值获得,这样的测试通常可以展现真实游戏中场景与体验的一个预先录制片段。这个录制的片段将会被应用在每款测试的显卡上,测试的前提是每款显卡都采用相同的画质设置,这样才能保证获得客观真实的测试结果。
vga.it168.com | |
帧数与游戏流畅度的关系 | |
---|---|
< 30 FPS | 非常有限的流畅度 |
30-40 FPS | 平均值刚好达标的流畅度 |
40-60 FPS | 较好的流畅度 |
> 60 FPS | 非常好的的流畅度 |
*假如一款显卡在测试中平均帧数低于30FPS,那就意味着无法顺畅的玩该款游戏。
*达到大约30~40FPS左右,我们将可以较为流畅的运行游戏,当然也会有片刻停顿的状况。总的来说,还是能够获得较好的游戏享受。在这个分辨率下获得匹配的非常好的分辨率。
*当一款显卡的平均帧数可以达到或者超越60FPS,那就是说我们可以放心地享受游戏带来的快感,并且打开所有可以打开的画质设置。
*超越100FPS的显卡?或许这是一款怪兽级的显卡有或者是在一款相当老的游戏才会遇到的情况
双卡HD6870交火 VS 单卡HD6870
vga.it168.com | HD6870 (900/4200Mhz) | HD6870 CF (900/4200Mhz) | 提升幅度 |
Futuremark 3DMark Vantage v102 | |||
---|---|---|---|
Performance | P16773(GPU:15817) | P24888(GPU:26826) | 48.3% |
Extreme | P7681(GPU:7435) | P14468(GPU:14243) | 88.3% |
Unigine Heaven-2.1《天堂 2.1》 | |||
1920*1200 /FPS | 33.8 | 67 | 98% |
Crysis Warhead《孤岛危机:弹头》 | |||
1920*1200 /FPS | 45.9 | 76.77 | 67% |
FarCry2《孤岛惊魂2》 | |||
1920*1200 /FPS | 59.96 | 116.55 | 94% |
H.A.W.X 《汤姆克兰西之鹰击长空》 | |||
1920*1200 /FPS | 74 | 137 | 85% |
World in Conflict《冲突世界》 | |||
1920*1200 /FPS | 56 | 80 | 43% |
Resident Evil 5《生化危机5》 | |||
1920*1200 /FPS | 94.2 | 117.1 | 24% |
Street Fighter 4《街头霸王4》 | |||
1920*1200 /FPS | 134.52 | 218.54 | 62% |
StarCraft 2《星际争霸2》 | |||
1920*1200 /FPS | 47 | 57 | 21% |
Need for speed:shift《优品飞车13:变速》 | |||
1920*1200 /FPS | 84 | 95 | 13% |
METRO 2033《地铁2033》 | |||
1920*1200 /FPS | 27 | 45 | 67% |
Colin McRae DiRT 2《科林麦克雷:尘埃2 》 | |||
1920*1200 /FPS | 64.3 | 117.5 | 83% |
Aliens vs Predator《异形大战铁血战士》 | |||
1920*1200 /FPS | 27 | 53.6 | 99% |
Lost Plant 2《失落的星球2》 | |||
1920*1200 /FPS | 27.4 | 51.4 | 88% |
总体性能提升:65% |
实际上单卡HD6870与双卡HD6870交火对比的测试就是交火的效能测试,整体的交火效能为65%。当然与对手N卡相比,这样的效能并不高反倒有点低,但考虑到HD6800系列才出道不久,配套的软硬件的优化还在进行中。可以看到,部分游戏中,例如天堂2.1和异形中,交火的效能达到了90%以上,相当高的效能。
双卡HD6870交火 VS 单卡GTX480
vga.it168.com | Geforce GTX480 (700/1401/3696Mhz) | HD6870 CF (900/4200Mhz) | 提升幅度 |
Futuremark 3DMark Vantage v102 | |||
---|---|---|---|
Performance | P18994(GPU:18542) | P24888(GPU:26826) | 31% |
Extreme | P9852(GPU:9590) | P14468(GPU:14243) | 47% |
Unigine Heaven-2.1《天堂 2.1》 | |||
1920*1200 /FPS | 46.7 | 67 | 43% |
Crysis Warhead《孤岛危机:弹头》 | |||
1920*1200 /FPS | 54.22 | 76.77 | 41.5% |
FarCry2《孤岛惊魂2》 | |||
1920*1200 /FPS | 80.33 | 116.55 | 45% |
H.A.W.X 《汤姆克兰西之鹰击长空》 | |||
1920*1200 /FPS | 97 | 137 | 41% |
World in Conflict《冲突世界》 | |||
1920*1200 /FPS | 72 | 80 | 11% |
Resident Evil 5《生化危机5》 | |||
1920*1200 /FPS | 110.1 | 117.1 | 6% |
Street Fighter 4《街头霸王4》 | |||
1920*1200 /FPS | 193 | 218.54 | 13% |
StarCraft 2《星际争霸2》 | |||
1920*1200 /FPS | 50 | 57 | 14% |
Need for speed:shift《优品飞车13:变速》 | |||
1920*1200 /FPS | 105 | 95 | -10% |
METRO 2033《地铁2033》 | |||
1920*1200 /FPS | 34 | 45 | 32% |
Colin McRae DiRT 2《科林麦克雷:尘埃2 》 | |||
1920*1200 /FPS | 79.7 | 117.5 | 47% |
Aliens vs Predator《异形大战铁血战士》 | |||
1920*1200 /FPS | 37 | 53.6 | 45% |
Lost Plant 2《失落的星球2》 | |||
1920*1200 /FPS | 42 | 51.4 | 22% |
总体性能提升:29% |
与GTX480的对比中,双卡HD6870交火的性能还是相当的不错。在前一代HD5000系列中较差的,Tessellation项目天堂2.1中,双卡HD6870领先GTX480的43%。相信之后推出的HD6900系列中的Tessellation效能会更加强劲。而双卡HD6870与目前的GTX480基本同价,整体领先于GTX480显卡29%的性能,可以看作是高频版的HD6970了。
温度表现:
▲双卡HD6870交火,闲置温度56度,满载温度87度
功耗表现:
Seasonic的Powerangel功率测试仪器
在功耗的对比方面,我们选择了Seasonic的Powerangel功率测试仪器进行平台的功耗对比(不包含光驱、显示器及其他周边配件和外设)即机箱内设备功耗。测试主要划分为闲置与满载两个项目,其中闲置主要是针对进入系统后闲置的状态下,而满载则针对的是FURMARK进行渲染平均功耗读数测试进行。测试在都关闭主板板载的CPU节能功能的环境下进行。
▲测试结果
功耗对比:相对于单卡来说,双卡交火后的HD6870功耗有着明显的提升,闲置功耗为165W,满载功耗为483。而相对于单卡单核心的GTX480来说,功耗控制已经算是相当不错。
双卡HD6870交火激起1Ghz
▲双卡HD6870交火成绩:P24888(GPU:26826)
▲双卡HD6870交火超频至:1000/4400Mhz后,成绩:P25810(GPU:28230)
实际上HD6870的默认频率已经高达900/4200Mhz,频率再次大幅度提升是很有难度的,按照目前的条件来说(加不了电压和软件并未完善),单卡超频至1000/4400Mhz已经算比较好,而双卡交火能超频至1000/4400Mhz更是相当不错的成绩,而且5%的性能提升也很满足。
总结
▲GTX480甘拜下风 高效能HD6870交火测试
在测试中,可以看到,双卡HD6870交火的效能仅为65%,笔者认为并不是很满意,毕竟双卡交火的效能达到80%以上才是理想的,这样的效能只能说是合格。只不过HD6800系列才发布不久,所以配套的软硬件还未成熟,也只有在日后中再作分晓。
不过值得一提的是,HD6800系列中的Tessellation真加强了不少,在天堂2.1理论测试工具中就能充分的体现出来,双卡HD6870交火的效能高达98%,而且还比GTX480强43%。这样的表现,让NV情何以堪。