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谁笑在DX11时代?17款显卡争霸3Dmark11

  【IT168 评测】2010年的12月经过多次延误的3Dmark11终于正式发布,3DMark作为一个重要显卡测试标准软件是不少玩家对显卡性能评价的一个重要标准。3Dmark从3Dmark99到现在的3Dmark11经过了这么多年的发展在玩家心目中已经形成相当高的地位,随着微软的DX11 API标准的发布,原有的3Dmark Vantage已经不能满足最新显卡的测试要求,3Dmark11的推出也是为DX11而生。

谁笑在DX11时代?17款显卡争霸3Dmark11
▲3Dmark11经过多次延迟终于正式发布

  按照3Dmark的命名方式3Dmark11代表了2011年的版本,正巧3Dmark11的11也代表了最新的DX11 API。从3DMark99开始,其漂亮的3D画面和对当代3D技术的充分体现是吸引普通用户的重要环节,3Dmark11的发布也将会成为DX11的新标杆,其技术权威性和品牌效应都不容忽视。

谁笑在DX11时代?17款显卡争霸3Dmark11
▲DX11的支持使得3Dmark11成为重要的DX11测试标准

  Windows7发布后DX11的API标准也跟随Windows7面世,DX11支持曲面细分等的新特性也是上一代的DX10无法做到,也使得游戏的画面更为逼真,为玩家提供更好的游戏体验。3Dmrak测试已经成为衡量显卡性能的一个重要标准,3Dmark11支持曲面细分、SM 5.0这些最重要的特性。

艰难决定的背后 谈3DMark那些陈年往事
▲3DMark 11

  3Dmark经过多年的发展已经成为一款非常重要的显卡测试工具,关于3Dmark的发展史可以参考《艰难决定的背后 谈3DMark那些陈年往事》,进行测试之前我们首先来了解一下3Dmark11的新特性已及对系统的要求。

3Dmark11系统要求:

艰难决定的背后 谈3DMark那些陈年往事
▲3DMark 11

  3Dmark11已经可以支持DX11,所以对于系统的要求也和上一代的3Dmark Vantage有所不同,下面来看一下系统要求:

3DMark 11系统最低需求:

操作系统:Windows Vista、 Windows 7 (DX11独享)

处理器:Intel、 AMD 1.8GHz双核心处理器

显卡:兼容DX11

存储器:1GB

硬盘:1.5GB可用空间

声卡:兼容Windows Vista/7

3DMark 11测试场景与技术:

图形测试一:基于深海(Deep Sea)场景,无曲面细分,大量光照和一些阴影投射光照。

图形测试二:基于深海(Deep Sea)场景,中等曲面细分,中等光照和少数阴影投射光照。

图形测试三:基于神庙(High Temple)场景,中等曲面细分,一条阴影投射光照。

图形测试四:基于神庙(High Temple)场景,大量曲面细分,大量阴影投射光照。

物理测试:大量物体的刚体物理模拟,分辨率固定,不随缺省改变。

综合测试:中等数量物体的刚体物理模拟, GPU渲染、基于DirectCompute和Bullet物理库的软件物理,中等曲面细分,中等光照。

音频视觉演示:配合原生音轨,展示3DMark 11深海、神庙场景,画质和其它特效会根据运行系统配置而自动调整以保证流畅的速度。

3DMark 11版本划分:

基础版(Basic Edition): 免费。可进行性能级(Performance)缺省的测试,包括四个图形测试场景、物理测试场景、综合测试场景、音频视觉演示(分辨率固定于720p)。可在线创建账户、查询和对比结果,有广告。

高级版(Advanced Edition): 19.95美元,可进行入门级(Entry)、性能级(Performance)、极限级(Extreme)三种缺省的测试(不常用的高等级被取消),允许自定义测试设置。音频视觉演示可自定义分辨率。允许离线测试结果管理和循环测试。在线结果保存无限制。没有广告。

专业版(Professional Edition):商业使用授权, 995.00美元。允许演示循环,附带画质工具,支持命令行自动运行。优先技术支持。

3Dmark11安装:

3Dmark11安装
▲安装协议

3Dmark11安装
▲安装类型

3Dmark11安装
▲安装选项

3Dmark11安装
▲开始安装

3Dmark11安装
▲安装中

3Dmark11安装
▲需要安装.net 4.0

3Dmark11安装
▲安装完成,重启系统

3Dmark11安装软件界面及设置:

  不可不提的是3Dmark11已经全面支持中文了,虽然有些翻译词不达意但是也是一个进步。

3Dmark11安装软件界面及设置
▲第一次运行需要输入CDKEY

3Dmark11安装软件界面及设置
▲进入软件后可与选择Entry、Perormance和Exterme三个默认设置

3Dmark11安装软件界面及设置
▲在高级选项里面可以对测试进行详细的设置

3Dmark11安装软件界面及设置
▲测试分数显示的页面,下面那个“负载”貌似翻译错了

3Dmark11安装软件界面及设置
▲帮助里面可以看到软件的注册信息

3Dmark三个分级设置:

3Dmark11安装软件界面及设置
▲Entry详细设置,Entry针对中低端的显卡,设置方面分辨率只有1024x600

3Dmark11安装软件界面及设置
▲Perormance详细设置,Perormance运行在1280x720分辨率下

3Dmark11安装软件界面及设置
▲Extreme详细设置,Extreme运行在1920x1080分辨率

  3Dmark11分为Entry、Perormance、Extreme三个测试级别,测试的分辨率已经变成了16:9的比例,在测试项目方面三个级别基本变化不少,主要的还是分辨率不同。

3Dmark11安装软件界面及设置
▲开始运行测试

3Dmark11安装软件界面及设置
▲3Dmark11不支持DX10显卡

 测试平台:

测试平台信息
硬件平台信息
CPUIntel I5 750 20*180Mhz=3.6GMhz
主板MSI P55-GD85
内存Apacer DDR3-1600 2GB*2 By SPD
硬盘Seagate 7200.12 1TB(500pcs)
显卡

Geforce GTX580 1536MB(772/1544/4008Mhz)
Geforce GTX570 1280M(732/1464/4000Mhz)
Geforce GTX480 1536MB(700/1401/3696Mhz)
Geforce GTX470 1280MB(607/1215/3348Mhz)
Geforce GTX460 1024MB(675/1350/3600Mhz)
Geforce GTX460 768MB(675/1350/3600Mhz)
Geforce GTS450 1024MB(783/1566/3608Mhz)
Geforce GTS450 512MB(783/1566/3608Mhz)
Geforce GT430 1024MB(700/1400/1800Mhz)
Radeon HD5870 1024MB(850/4800Mhz)
Radeon HD6870 1024MB(900/4200Mhz)
Radeon HD6850 1024MB(775/4000Mhz)
Radeon HD5850 1024MB(725/4000Mhz)
Radeon HD5830 1024MB(800/4000Mhz)
Radeon HD5770 1024MB(850/4800Mhz)
Radeon HD5750 1024MB(700/4600Mhz)
Radeon HD5670 1024MB(775/4000Mhz)

软件平台信息
系统软件Windows 7(X86_CHS)
DirectX Redist Jun 2010
驱动程序NVIDIA 263.09_desktop_win7_winvista_32bit_internationa
AMD_10-11_vista32_win7_32_dd_ccc_enu

测试说明:

  测试使用Core i5 750 CPU,将CPU超频到3.6GHz,配合使用微星的P55-GD85主板,系统使用2GB的内存。显卡方面基本涵盖了市场上的DX11显卡,由于3Dmark11不能测试DX10显卡,所以测试也只能使用DX11的显卡。

测试平台及测试说明
▲测试平台

DX11显卡测试:

DX11显卡测试
▲DX11显卡Performance测试成绩

  DX11显卡测试运行在Performance设置上,可以看到最低的GT430成绩已经超过了1000分,而分数最高GTX580得分达到5492分,AMD的最高端HD5870也有4225分。

DX11显卡测试
▲DX11显卡Extreme测试成绩

  Extreme的测试成绩可以看到GTX580分数只有1836分,对于显卡的要求比较高,要在Extreme中获得较高分数还是需要以后更高性能的显卡。

显存对3Dmark11的影响:

显存

  测试使用GTS450 1024MB和GTS450 512MB,可以看到无论在Extreme还是Performance测试成绩都非常接近,可以看到显存对于3Dmark11的测试成绩影响都比较少。

内存和CPU对3Dmark的影响:

内存+CPU
▲CPU测试

  CPU测试中我们使用Core i7 920进行测试,在默认的2.66GHz频率下4947分,之后我们将CPU超频至3.3GHz,这时测试的成绩提升到了5200分,CPU提升600MHz,3Dmark的成绩提升了250分,可以看出3Dmark11对于CPU的依赖还是有的。 

内存+CPU
▲内存测试

  内存方面3Dmark11对于内存有一定的依赖性,测试时使用6GB内存成绩达到了5200分,内存减少到4GB是分数降低到了5163分,4GB和6GB之间的影响比较少,再将内存减少到2GB,成绩这时只有5014分,分数衰减比较大,所以要运行3Dmark11基本要拥有4GB的内存。

双卡测试:

双卡测试
▲HD6870单卡成绩

双卡测试
▲HD6870 CF成绩

  HD6870 CF的性能提升明显,使用双卡后高了3000多分,性能提升了74%,对于首次测试来说这个成绩已经相当出色,相信之后AMD还会针对驱动优化会有更好的成绩。

双卡测试
▲GTX570单卡成绩

双卡测试
▲3Dmark SLI测试成绩

  对于NVIDIA的SLI方面应该是驱动支持还没有完善,GTX570 SLI分数之只提升了100分,3Damrk11作为一个重要的测试软件相信不久将来NVIDIA将会修复SLI的问题。

测试总结:

关于显卡:

  我们测试使用了从中低端的GT430和HD5670到高端的GTX580和HD5870的所有DX11显卡,测试中使用了Performance和Extreme两个测试等级,测试的结果也是令人满意,但是3Dmark11的测试只能使用DX11显卡,对于DX10和DX9的显卡是无法运行,使得3Dmark11成为了DX11专用的测试程序。

测试总结
▲3Dmark11正式发布

关于CPU和内存:

  我们的测试还涵盖了显存、CPU、内存和双卡测试,最后的出的结论是3Dmark11对于显存的依赖比较少,而对于CPU有一定的依赖,使用较高频率的CPU可以获得更好的性能。另外使用4GB以上的内存可以获得比较好的性能,但是使用2GB内存会对测试构成一定的影响,建议测试时最少使用4GB的内存。

  3Dmark11已经正式发布,作为一个重要的显卡测试工具是测试显卡的一个重要参考标准。新的3Dmark11支持DX11,在曲面细分、SM5.0、物理加速等的DX11特性都可以涵盖,3Dmark11也会继续成为3D测试的一个标杆。3Dmark11正式发布,新一代的3Dmark测试将会作为一个DX11显卡测试的重要标准,整个3Dmark11的测试更注重对显卡的综合性能的考验,3Dmark11的测试以后将会取代3Dmark Vantage成为新的显卡测试标准软件。

3Dmark测试图赏:Deep Sea(深海)

3Dmark测试图赏:
▲载入测试

3Dmark测试图赏:
▲Deep Sea(深海)测试

3Dmark测试图赏:
▲Deep Sea(深海)测试

3Dmark测试图赏:
▲Deep Sea(深海)测试

3Dmark测试图赏:
▲Deep Sea(深海)测试

3Dmark测试图赏:
▲Deep Sea(深海)测试

3Dmark测试图赏:
▲Deep Sea(深海)测试

3Dmark测试图赏:
▲Deep Sea(深海)测试

3Dmark测试图赏:High Temple(神庙)

3Dmark测试图赏:
▲High Temple(神庙)测试载入

3Dmark测试图赏:
▲High Temple(神庙)测试

3Dmark测试图赏:
▲High Temple(神庙)测试

3Dmark测试图赏:
▲High Temple(神庙)测试

3Dmark测试图赏:
▲High Temple(神庙)测试

3Dmark测试图赏:
▲High Temple(神庙)测试

3Dmark测试图赏:
▲High Temple(神庙)测试

3Dmark测试图赏:
▲High Temple(神庙)测试

3Dmark测试图赏:物理测试及综合测试

3Dmark测试图赏:
▲物理测试

3Dmark测试图赏:
▲物理测试

3Dmark测试图赏:
▲物理测试

3Dmark测试图赏:
▲物理测试

3Dmark测试图赏:
▲综合测试

3Dmark测试图赏:线框图

  3Damrk11测试中提供有线框图功能,可以方便用户看到曲面细分和显卡渲染的过程。

3Dmark测试图赏:线框图
▲线框图

3Dmark测试图赏:线框图
▲线框图

3Dmark测试图赏:线框图
▲线框图

3Dmark测试图赏:线框图
▲线框图

3Dmark测试图赏:线框图
▲线框图

3Dmark测试图赏:线框图
▲线框图

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