【IT168 评测】“暴雪出品、必属精品”,随着《星际争霸2》国服的开启,这款让中国玩家苦苦等待的大作终于要与中国用户相见。虽说《星际争霸2》对硬件配置的要求不算变态,但面对大量的单位、AI、3D动画等等,没有一个性能强劲的显卡是不行的。所以《星际争霸2》的到来一定程度上刺激电脑市场的发展,掀起了一波升级大潮。
那么如何选显卡来玩《星际争霸2》呢?从《星际争霸2》的传统打法来看,人海战术与兵种的搭配仍为游戏重点。人海战术产生的大量单位就依赖CPU,而其游戏3D效果的品质表现就不得不取决于显卡。根据本站之前的测试,要想在较高画质和较大分辨率的情况下游戏运行《星际争霸2》,至少需要一块独立显卡。
当然这样问题就来了,大部分的玩家预算还是比较有限的,没有可能在显卡身上花上太多的钱。所以我们这次就是要教大家针对不同级别的显卡,我们应该如何去攻略《星际争霸2》,达到流畅玩爽的水平。
测试平台:
测试平台信息 | |
硬件平台信息 | |
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CPU | Intel I5 750 20*133Mhz=2.66GMhz |
主板 | GIGYBYTE P55-UD6 |
内存 | Apacer DDR3-1600 2GB*2 By SPD |
硬盘 | Seagate 7200.12 1TB(500pcs) |
显卡 | 耕昇GTX560关羽(822/1644/4040Mhz) 耕昇GTS450马超(783/1566/3800Mhz) 耕昇GT430红樱1G(700/1400/1600Mhz) |
软件平台信息 | |
系统软件 | Windows 7(X64_CHS) DirectX Redist Jun 2010 |
驱动程序 | NVIDIA 275.27-desktop-win7-winvista-64bit-english-beta |
测试软件 | StarCraft 2《星际争霸2》 |
测试说明:
▲测试所使用的录像
我们使用星际2玩家对战的游戏录像进行测试,录像总时间为39:14分,而我们选取了战斗比较激烈的后段作为测试的时间段为:23:10-23:40,共30秒的时间。使用的工具为FRAPS,设置成可以实时输出FPS和最小,最大和平均FPS。所有显卡的测试将会进行三次,取最平稳的那次FPS值。
测试所使用的显卡器为DELL U2311H,23.6寸最高分辨率支持1920*1080。
关于FPS:
衡量一块显卡的性能我们通常都会用到FPS这个单位,帧数这个数字越大代表着显卡的每秒渲染能力越强,数值越高代表着用户在游戏中将获得体验效果越流畅。
通常一个游戏的FPS数值是通过测试数值求平均值获得,这样的测试通常可以展现真实游戏中场景与体验的一个预先录制片段。这个录制的片段将会被应用在每款测试的显卡上,测试的前提是每款显卡都采用相同的画质设置,这样才能保证获得客观真实的测试结果。
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帧数与游戏流畅度的关系 | |
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< 30 FPS | 非常有限的流畅度 |
30-40 FPS | 平均值刚好达标的流畅度 |
40-60 FPS | 较好的流畅度 |
> 60 FPS | 非常好的的流畅度 |
*假如一款显卡在测试中平均帧数低于30FPS,那就意味着无法顺畅的玩该款游戏。
*达到大约30~40FPS左右,我们将可以较为流畅的运行游戏,当然也会有片刻停顿的状况。总的来说,还是能够获得较好的游戏享受。在这个分辨率下获得匹配的非常好的分辨率。
*当一款显卡的平均帧数可以达到或者超越60FPS,那就是说我们可以放心地享受游戏带来的快感,并且打开所有可以打开的画质设置。
*超越100FPS的显卡?或许这是一款怪兽级的显卡有或者是在一款相当老的游戏才会遇到的情况
低端显卡代表——耕昇GT430红樱
▲耕昇GT430红缨版1G
▲耕昇GT430红缨版1G
- 制造工艺:40nm
- 流处理器:96 CUDA_Core
- 核心频率:700/1400/1600Mhz
- 显存规格:1024MB/128-bit,SDDR3
- 供电接口:无
- 输出接口:HDMI+VGA+DVI
▲耕昇GT430红樱,高画质成绩,平均只有32FPS
▲耕昇GT430红樱,降低分辨率,普通画质,平均已经达到了47FPS
在低端的显卡测试中,我们可以看到,把分辨率从原来的1920*1080降低到1680*1050,再把画质降低一个级别“普通画质”,耕昇GT430红樱在星际2中的游戏流畅底就会提升很大。看来低端显卡想玩爽星际2不得不以牺牲画质作为代价。
中端显卡代表——耕昇GTS450马超
▲耕昇GTS450马超
▲耕昇GTS450马超
▲耕昇GTS450马超
- 制造工艺:40nm
- 流处理器:192 CUDA_Core
- 核心频率:783/1566/3800Mhz
- 显存规格:512MB/128-bit,GDDR5
- 供电接口:单6Pin
- 输出接口:HDMI+VGA+DVI
▲耕昇GT450马超,超高画质,平均有37FPS
▲耕昇GT450马超,高画质,平均有41.7FPS
在中端的显卡测试中,我们仅把画质降低一级“高画质”,就能看到感受到游戏的流畅度有大的提升。当然实际上超高画质与高画质,这两个级别的画质损失得很少。所以中端显卡并不需要牺牲太多的画质就能获得更好的流畅度。
高端显卡代表——耕昇GTX560关羽
▲耕昇GTX560关羽版
▲耕昇GTX560关羽版
▲耕昇GTX560关羽版
- 制造工艺:40nm
- 流处理器:336 CUDA_Core
- 核心频率:822/1644/4040Mhz
- 显存规格:1024MB/256-bit,GDDR5
- 供电接口:双6Pin
- 输出接口:HDMI+VGA+DVI
▲耕昇GTX560关羽,超高画质,平均有39FPS
▲耕昇GTX560关羽,高画质,平均有41FPS
与前面的中端显卡的情况一样,高端显卡也只把画质降低一级就可以获得性能提升,不过这里我们可以看到,此时测试平台的整体性能限制了显卡性能的正常发挥,所以游戏的流畅度提升并不太多。
总结:降画质降分辨率才是王道
测试表明。如果平台或者是显卡不给力的时候,我们可以通过降低游戏的分辨率或者是游戏画质来换取更高的游戏流畅度。当然这是以牺牲画质为前提的,但是在游戏的时候还有谁专心于游戏的画质表现呢,估计还是注重流畅度才是王道,要不然就被对手肯KO了。
除了上面所说的方法之外还有一个方法就是:超频。无论是对CPU和对GPU的超频,游戏的流畅度都会提升不少。不过正如文章中提到的,想要更好的游戏流畅度,只靠强劲的显卡是不行的,要平台的均衡发展才好。