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完爆GTX580!HD7970实物赏析、完全评测

  【IT168 评测】AMD Radeon HD 7900系列正式发布了,但因为样卡运输的问题,国内媒体只能“望眼欲穿”,而国外大量媒体都已经纷纷拿到Radeon HD 7970的样卡并进行了详细的评测。这里我们先借用AnandTech的数据解解馋,2012年1月9日再放出我们自己的评测和更深入的技术解析。

  【官方高清图赏】

官方高清图赏(一)
▲AMD Radeon HD 7900官方高清图赏

官方高清图赏(一)
▲官方高清图赏

官方高清图赏(一)
▲官方高清图赏

官方高清图赏(一)
▲官方高清图赏

官方高清图赏(一)
▲官方高清图赏

官方高清图赏(一)
▲官方高清图赏

官方高清图赏(一)
▲官方高清图赏

官方高清图赏(一)
▲官方高清图赏

  官方高清图赏(二)

官方高清图赏(二)
▲AMD Radeon HD 7900官方高清图赏

官方高清图赏(二)
▲AMD Radeon HD 7900官方高清图赏

官方高清图赏(二)
▲AMD Radeon HD 7900官方高清图赏

官方高清图赏(二)
▲AMD Radeon HD 7900官方高清图赏

  AMD HD7970实物图赏

AMD HD7970实物图赏
▲正面:长度11.5英寸,大约292.1毫米

AMD HD7970实物图赏
▲背面:没有背板,螺丝多达16颗(还有一个空位),拆解很费劲

AMD HD7970实物图赏
▲侧面:双插槽,可单插槽

AMD HD7970实物图赏
▲六针加八针辅助供电,最大供电能力300W

AMD HD7970实物图赏
▲两个桥接金手指,支持三路CrossFireX

AMD HD7970实物图赏
▲输出接口:DVI、HDMI、两个mini DisplayPort

  AMD HD7970拆解图赏

AMD HD7970拆解图赏
▲拿掉散热器之后的PCB全貌(4777×1973分辨率超大图)

AMD HD7970拆解图赏
▲PCB背面全貌(4879×2023分辨率超大图)

AMD HD7970拆解图赏
▲28nm Tahiti XT核心:散热顶盖很特别,但芯片表面一片空白

AMD HD7970拆解图赏
▲供电主控还是CHiL CHL8228

AMD HD7970拆解图赏
▲显存颗粒还是海力士H5GQ2H24MFR-R0C,理论最高频率6000MHz

AMD HD7970拆解图赏
▲散热器正面

AMD HD7970拆解图赏
▲散热器底面

  核心/显存猛超1.16/6.8GHz!

  虽然AMD没有公开承认,但是Radeon HD 7970的核心、显存频率已经定为925MHz、5500MHz,而且经过试验确实有着不错的超频潜力,比如说LegitReviews、VR-Zone分别将核心超到了1165MHz、1125MHz,TechPowerUp更是把显存超到了恐怖的6860MHz,而且都用的是原装风冷散热器。难道AMD现在这么痴迷高频率,在显卡上也要拿个吉尼斯?

  GPU-Z 0.5.7已经可以很好地识别出Radeon HD 7970的规格参数,包括43.13亿个晶体管、核心面积365平方毫米(已基本确认)、支持DirectX 11.1/PCI-E 3.0等等。

HD7970核心/显存猛超1.16/6.8GHz
▲核心1165MHz!

HD7970核心/显存猛超1.16/6.8GHz
▲核心1125MHz

HD7970核心/显存猛超1.16/6.8GHz
▲显存6840MHz!

  测试平台配置方面,AnandTech特意更换了一套新系统,包括Core i7-3960X OC 4.3GHz六核心处理器、EVGA X79 SLI主板(支持PCI-E 3.0),而评测项目开始重点转向DX11,并保留了一些DX9/10传统项目。

  驱动方面,Radeon HD 7970等A卡使用的是AMD提供的8.921.2-111215a Beta测试版,仍然被识别为催化剂11.12,而对比的N卡使用驱动为290.36 Beta。

HD7970核心/显存猛超1.16/6.8GHz
▲规格对比

  游戏测试:《战地3》

HD7970核心/显存猛超1.16/6.8GHz
▲2560分辨率+超高画质+高FXAA成绩

HD7970核心/显存猛超1.16/6.8GHz
▲1920分辨率+超高画质+4xMSAA成绩

HD7970核心/显存猛超1.16/6.8GHz
▲1920分辨率+超高画质+高FXAA成绩

HD7970核心/显存猛超1.16/6.8GHz
▲1680分辨率+超高画质+高FXAA成绩

  游戏测试:Crysis Warhead

游戏测试:Crysis Warhead
▲2560分辨率+超高画质+4xAA成绩

游戏测试:Crysis Warhead
▲1920分辨率+超高画质+4xAA成绩

游戏测试:Crysis Warhead
▲1680分辨率+主流画质+4xAA成绩

游戏测试:Crysis Warhead
▲2560分辨率+超高画质+4xAA成绩

游戏测试:Crysis Warhead
▲1920分辨率+超高画质+4xAA成绩

游戏测试:Crysis Warhead
▲1680分辨率+主流画质+4xAA成绩

  游戏测试:尘埃3

游戏测试:尘埃3
▲2560分辨率+超高画质+4xAA成绩

游戏测试:尘埃3
▲1920分辨率+超高画质+4xAA成绩

游戏测试:尘埃3
▲1680分辨率+超高画质+4xAA成绩

游戏测试:尘埃3
▲2560分辨率+超高画质+4xAA成绩

游戏测试:尘埃3
▲1920分辨率+超高画质+4xAA成绩

游戏测试:尘埃3
▲1680分辨率+超高画质+4xAA成绩

  游戏测试:地铁2033

游戏测试:地铁2033、幕府将军2
▲2560分辨率+超高画质+0xAA/16xAF成绩

游戏测试:地铁2033、幕府将军2
▲1920分辨率+超高画质+0xAA/16xAF成绩

游戏测试:地铁2033、幕府将军2
▲1680分辨率+DX10+高画质+0xAA/16xAF成绩

  游戏测试:幕府将军2

游戏测试:地铁2033、幕府将军2
▲2560分辨率+超高画质+4xAA/16xAF成绩

游戏测试:地铁2033、幕府将军2
▲1920分辨率+很高画质+16xAF成绩

游戏测试:地铁2033、幕府将军2
▲1680分辨率+高画质+/16xAF成绩

  游戏测试:蝙蝠侠

游戏测试:蝙蝠侠、Portal 2
▲2560分辨率+极高画质+4xAA成绩

游戏测试:蝙蝠侠、Portal 2
▲1920分辨率+极高画质+4xAA成绩

游戏测试:蝙蝠侠、Portal 2
▲1680分辨率+很高画质+高FxAA成绩

  游戏测试:Portal 2

游戏测试:蝙蝠侠、Portal 2
▲2560分辨率+很高画质+4xMSAA/16xAF成绩

游戏测试:蝙蝠侠、Portal 2
▲1920分辨率+很高画质+4xMSAA/16xAF成绩

游戏测试:蝙蝠侠、Portal 2
▲2560分辨率+很高画质+4xSSAA/16xAF成绩

游戏测试:蝙蝠侠、Portal 2
▲2560分辨率+很高画质+4xSSAA/16xAF成绩

  游戏测试:星际争霸2

游戏测试:星际争霸2、文明5
▲2560分辨率+超高画质+4MSxAA成绩

游戏测试:星际争霸2、文明5
▲1920分辨率+超高画质+4MSxAA成绩

游戏测试:星际争霸2、文明5
▲1680分辨率+超高画质成绩

  游戏测试:文明5

游戏测试:星际争霸2、文明5
▲2560分辨率+最高画质+4xAA成绩

游戏测试:星际争霸2、文明5
▲1680分辨率+最高画质+4xAA成绩

  上边的柱状图已经可以清楚地说明一切,故没有一一解释。汇总而言,Radeon HD 7970要比GeForce GTX 580快少则5%、多则35%,多数情况平均15-25%,具体视游戏而定,分辨率方面2560、1920两种较高的情况下基本完全领先,1680就不太好说了。

  考虑到549美元/4699元人民币的价格,这样的性能显然远远不够,开普勒理论上应该能轻易超过。现在只能“埋怨”配套BIOS、驱动啥的还不到位了。

  当然了,Tahiti XT Radeon HD 7970现在可以安享失去很长时间的“全球最快GPU”殊荣,而最新传闻称开普勒家族的高端核心GK100会拖延到明年年底,很长时间之内仅依赖中端核心GK104来打江山——难道这就是AMD充满自信将价格设得那么高的原因?

  计算性能:彻底爆发了

计算性能:彻底爆发了
▲《文明5》纹理压缩

  《文明5》纹理压缩:GCN架构号称是为了通用计算而生的,至少这个项目里Radeon HD 7970做到了,性能相比于Radeon HD 6970提升了58%之多,对比GeForce GTX 580也领先了12%。值得注意的是,上代双芯Radeon HD 6990完全没有发挥作用,不知道未来的Radeon HD 7990又会如何?就看交火的了。

计算性能:彻底爆发了
▲SmallLuxGPU光线追踪

  SmallLuxGPU光线追踪:Radeon HD 7970再次快得不可思议,对比Radeon HD 6970、GeForce GTX 580分别高出74%、72.5%,即使相比于双芯的GeForce GTX 590也领先了4%,只比Radeon HD 6990慢了9%而已。照这样下去,GCN架构将成为高性能计算的新宠。

计算性能:彻底爆发了
▲DX11 SDK CS流体模拟

  DX11 SDK CS流体模拟:网格搜索测试是微软基于早期CUDA而来的,因此N卡明显占优,Radeon HD 7970努力提升了47%也只相当于GeForce GTX 570。邻近测试则是通过共享内存数据算法而优化的,Radeon HD 7970不但比上代提升了133%,同时超越GeForce GTX 580 45%。

计算性能:彻底爆发了
▲蒙特卡罗算法

  蒙特卡罗算法:基于OpenCL,测试结果为模拟400步执行所需的时间。这是Radeon HD 500系列以来A卡的长项,Radeon HD 7970又进一步比Radeon HD 6970提升了14%,明显领先。Radeon HD 6900系列其实还要比Radeon HD 5800系列稍慢一些,可能是VLIW4架构的缘故。

计算性能:彻底爆发了
▲AES加密解密

  AES加密解密:仍然基于OpenCL,Radeon HD 7970本身提速了71%之多,但是依然不敌GeForce GTX 580/570,落后幅度还是比较明显。

  有趣的是,PCI-E 3.0总线这次带来了明显的效果,Radeon HD 7970因而再次提速8%,落后于GeForce GTX 580的差距也缩小到了13%。

  理论性能:表现不俗

理论性能:表现不俗
▲3DMark Vantage像素填充率

  3DMark Vantage像素填充率:基本上是个ROP单元的测试,利用GPU ROP尽量混合更多的像素。

  Radeon HD 7970理论上每个时钟周期可执行32个色彩ROP,算上925MHz的核心频率那就是296亿像素每秒,而实际性能为133亿像素每秒,仅及理论性能的45%,但已经甩开Radeon HD 6970 52%、GeForce GTX 580 37%,而且别忘了,Radeon HD 6970也是32个色彩ROP。

  其实AMD自己也说了,他们现在不需要更多的ROP单元,而是需要更高的执行效率。

理论性能:表现不俗
▲3DMark Vantage纹理填充率

  3DMark Vantage纹理填充率:考察显卡混合多重FP16纹理的速度,而因为FP16纹理用得不多,所以这是一个更纯粹的理论测试。

  Radeon HD 7970的纹理单元数量比Radeon HD 6970多了三分之一,频率也快了5%,纹理填充率理论性能提升幅度为40%,而实测竟然达到了46%,意味着新核心还有其它改进之处,或许是新的缓存机制。

  在这个项目中,GeForce GTX 590也只比Radeon HD 6970稍好那么一点点,GeForce GTX 580就更不值一提了,仅相当于Radeon HD 7970的42.5%。

  曲面细分性能:完爆GTX580

曲面细分性能:完爆GTX580
▲DX11 SDK细节纹理采样

  DX11 SDK细节纹理采样:曲面细分是NVIDIA宣传所谓真DX11的利器,AMD也在不断改进,宣称Radeon HD 7970性能是上代的四倍。在这个项目中,normal、max级别的曲面细分因素分别是7、15,其中前者是比较正常的普通情况,而后者就比较极限了。

  结果在普通级别下,Radeon HD 7970比上代提升了10%,稍稍领先GeForce GTX 580,但到了极限级别下,Radeon HD 7970自己猛增了57%,对比GeForce GTX 580也领先了24%之多。这下谁真谁假呢?

曲面细分性能:完爆GTX580
▲Unigine Heaven

  Unigine Heaven:N卡的优势项目之一,Radeon HD 7970也再次发飙,对比上代提升56%,同时轻松超越GeForce GTX 580 27.5%,比理论测试还要好。

  NVIDIA GF100开始就特别强调自己优异的几何性能,不知道开普勒将做何应对呢?

  系统功耗测试:相当给力

系统功耗测试:相当给力
▲待机功耗

  待机功耗:“核心零功耗”技术效果立竿见影,Radeon HD 7970轻松摘得第一,甚至比当年的超小核心Radeon HD 3870还要低。

系统功耗测试:相当给力
▲长时间待机功耗

  长时间待机功耗:核心零功耗技术在较长时间闲置不用的时候更能发挥作用,结果也的确如此。Radeon HD 7970系统长时间待机后功耗又降低了10W,而其它的基本只有1-2W,换句话说Radeon HD 7970这时候比Radeon HD 3870低了足有10W。

系统功耗测试:相当给力
▲《地铁2033》游戏功耗

  《地铁2033》游戏功耗:该游戏是唯一能在Radeon HD 6970上触发PowerTune技术的游戏,所以取代了《Crysis》成为测试标准。

  Radeon HD 7970系统功耗为391W,比上代多了21W,但仍然比GeForce GTX 580少了34W之多,而这是在游戏性能领先20-30%的前提下做到的,因此更加可观。

系统功耗测试:相当给力
▲OCCT拷机功耗

  OCCT拷机功耗:FurMark会触发NVIDIA的保护机制,所以无法反映出真实的功耗水平,所以换成了电源测试中常用的OCCT。

  Radeon HD 7970系统最高达到了357W,比上代多了54W,但要比GeForce GTX 580少接近100W,甚至比GeForce GTX 470都要低。排除系统其它零部件,Radeon HD 7970显卡本身的极限功耗应该在280W左右,仍然在六针加八针辅助供电范围内。

  温度测试:凉快得不可思议

温度测试:凉快得不可思议
▲待机温度:34℃再次最低,比当年出色的Radeon HD 5850还低了一度。

温度测试:凉快得不可思议
▲《地铁2033》游戏温度

  《地铁2033》游戏温度:74℃!能与之媲美的只有Radeon HD 6950,唯一更好的就是Radeon HD 5850。Radeon HD 6970、GeForce GTX 580分别要比之热3℃、10℃。

温度测试:凉快得不可思议
▲OCCT拷机温度

  OCCT拷机温度:79℃!又一次完美表现,只比Radeon HD 6950/5850稍高一些,比Radeon HD 6970减低了一度,比之GeForce GTX 580则低了9℃。

  噪音测试:相对有些吵闹

噪音测试:相对有些吵闹
▲待机噪音

  待机噪音:Radeon HD 7970区区40.2dB的待机噪音堪比Radeon HD 3870/4870、GeForce 8800GT这些有名的老实孩子,特别是在核心零功耗状态下,风扇完全关闭,37.9dB只是环境噪音而已。

噪音测试:相对有些吵闹
▲《地铁2033》游戏噪音

  《地铁2033》游戏噪音:涡轮风扇散热能力较强,但全速开动起来还是很吵闹的,Radeon HD 7970的游戏噪音也直逼GeForce GTX 590,比GeForce GTX 580高出了3.1dB。很显然,AMD为了追求高性能低温度而牺牲了噪音。

噪音测试:相对有些吵闹
▲OCCT拷机噪音

  OCCT拷机噪音:因为PowerTune的缘故,Radeon HD 7970这次居于中游水平,要比GeForce GTX 580稍微安静一些,但还是比Radeon HD 6970更高。

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