【IT168 资讯】在强大的N卡队伍中,560Ti系列一直都是中高端DIY发烧友的挚爱,NVIDIA GTX560Ti采用改进的架构,拥有384个CUDA核心,专为DirectX11 Tessellation(曲面细分)打造,有着极其强悍的游戏性能。两周前,索泰非公版GTX560Ti至尊版OC+,一举打破了由索泰前任560Ti至尊保持的世界纪录。这不仅得益于N卡的强悍性能,也与索泰一向豪华的用料、优异的做工、强大的研发实力、严苛的出货标准是分不开的,而索泰也必然是强大的N卡生力军中最可畏的后生力量。
●无比强大的GTX560Ti
北京时间2011年1月25日22点,Geforce GTX560 Ti发布了,如果说GTX580补全了GTX480的遗憾,那么GTX560 Ti则大幅度提升了GTX460的性能并带给用户更多选择,产品性能和定位带来了芯片厂商、板卡厂商、渠道商的多赢局面。
▲
Geforce GTX560 Ti采用GF114核心,流处理器达到了384个且运行频率更高,相对与GTX460核心和显存频率分别提升了21%和11%,而综合浮点吞吐能力则提升了38%,可以说在并行度和频率方面的提升为GTX560Ti塑造了一个满意的市场定位。
▲索泰GTX 560 Ti至尊版OC+
索泰GTX560Ti至尊版OC+于两周前正式发布,索泰在去年4月曾推出GTX 560 Ti至尊版,其强大的超频能力得到认可,上个月索泰精心打造了新版的GTX 560 Ti至尊版,号称“GTX 560 Ti至尊版OC+”,这张卡从设计到用料,专为超频服务,是一块彻头彻尾的超频专用卡。
新至尊系列的新定义:Gamer Force(玩家·力量),Gamer Force系列是面向游戏用户以及超频玩家的高端显卡产品。据称,Gamer Force将是集合索泰众多工程师创意的顶尖产品,它拥有最快的性能、最新的产品理念,最符合超频玩家的硬件功能。
▲索泰GTX 560 Ti至尊版OC+
索泰GTX 560 Ti至尊版OC+,默认核心频率高达950MHz,流处理器频率1900MHz,显存频率1100MHz,相比公版频率的822/1644/1002MHz有了非常大的提升。依然采用“泰坦”散热器,这个散热器就如它的名字那样巨大,配备了6根6mm直径热管和双12cm风扇。在供电方面,考虑到极限超频的需要,采用了6+8pin的供电接口设计让显卡可以得到更多的电流,并继续沿用索泰独有的D-Power VRM技术,采用CHiL 8318数字PWM芯片加上模拟电路的混合设计模式,达到了更高的供电转换率,节能高效。
▲
▲
索泰加入了全球创新的Mini-PCIE架构的外置超频模块,模块经由USB线连接,在系统中配合最新版本的FireStorm软件,不仅能够自由加压,还能查看每相供电的状态,整卡功耗等实时数据,集合超频与智能监控一体,功能非常强大。OC Plus超频模块内置索泰自定义的Smart OC Unit芯片,集成了显卡功耗检测,运行状态,每相供电监控。另外,还能针对显卡的运行状态调整GPU电压,成功了绕开了NVIDIA对电压范围值(VID)的限制,是全球先进个实现这一复杂电路的显卡厂家!
索泰GTX560-1GD5 至尊版OC+是基于领先的设计理念所推出的显卡,也是索泰高端系列Gamer Force(玩家·力量)首款重磅产品。在同质化日益严重的市场中,索泰以首款外部超频模块来打破以往旧有的传统,赋予了显卡更多的玩法。
●满足性价比之选,中端主流产品回顾
N卡队伍中,中端卡一向是市场中的主流产品,优异的性能和相对较低的价格毕竟是大多数人所需要的。在众多中端显卡之中,NVIDIA GTS450无疑是优秀的代表。这款显卡基于GF106核心,拥有先进的40nm制程也有NVIDIA的Fermi架构,支持DX11特效、Shader Moder5.0技术、CUDA 3.0、PhysX物理加速、3D显示与3D眼镜支持以及PureVideo高清硬件加速技术,性能无疑是强悍的,再加上中端的定位较低的价格,必然成为了中端主流显卡的优秀代表。
▲
索泰作为NVIDIA的AIC合作伙伴,推出的GTS450雷霆版显卡在公版的基础上有着自己独特的优势。拥有192个流处理器、具备16个光栅单元和32个纹理单元,采用全覆盖的散热器,大尺寸静音双滚珠风扇保证了显卡有着良好散热的同时也没有太大的噪音。足够致密的铝块也可以保证显卡有较好的热容量。
▲
显示核心与显存采用3+1相独立供电模块,用料上采用八爪鱼MOS与高品质固态电容与全封闭电感,辅以6pin外接供电接口保证了显卡可以长期稳定的运行。大家可以留意显卡供电输入部分的MOSFET管,它可以有效过滤供电质量。索泰 GTS450-1GD5 雷霆版 PA 配备了VGA+HDMI+DVI的全输出接口组合,可以实现各种双头输出模式,以及HDMI高清输出模式,最大支持2560*1600分辨率,导热槽设计使得显卡可以将热量直接排出机箱,不给机箱增加负担。
索泰 GTS450-1GD5 雷霆版在供电用料方面的选择让显卡工作更加稳定,同时大口径散热器也给用户提供了可靠的散热能力,性能方面足以满足主流玩家的需求。索泰一直坚持的这种平衡的显卡设计方案,带给了显卡市场更多有价值有看点的高性价比中端产品。
虽然4系列产品中端居多,但高手林立的5系列产品中,也不乏一些性价性能俱高的产品,比如说GTX550Ti。GeForce GTX 550 Ti是NVIDIA“富”(Fermi谐音)二代的第四款产品,也是作为GeForce GTX高端系列的第四款产品,同时后缀中"Ti"也表明该款将是高性价比产品。
▲索泰GTX550Ti-2GD5
索泰的非公版GTX550Ti-2GD5 毁灭者DTC,采用了超越公版2倍的2G显存容量,在性能上有着十分大的提升。
基于最新40nm GF116核心打造,核心内建192个流处理器,支持DirectX11特效技术,支持NVIDIA CUDA运算能力,具备PhysX硬件物理加速引擎等技术。索泰GTX550Ti-2GD5 毁灭者 DTC HA显卡采用索泰自主研发的DTC双流牵引风扇,使用8+9正反转散热,效果出众。
▲(DTC风道示意图)
采用了索泰独创的Dual Traction Cooling(双流牵引散热)技术,该技术融合了汽车工程学和空气动力学原理,采用汽车双涡轮增压(Twin Turbo)引擎的设计理念,引入了正反转的牵引风流设计,使得散热效能空前增加。
整卡2GB的显存容量来自12颗0.4ns的显存颗粒,双倍于公版550Ti的显存容量,核心与显存频率为925/4100MHz,大显存也为整卡高频率的工作提供了有效保障。相比0.4ns显存理论5000MHz运行频率,也预留了相当的超频空间给玩家。供电方面,采用了6+1相的供电设计,每相由三个8爪鱼Mosfet组成(一上两下),保证输出品质。更采用了索泰独家D-Power VRM动态供电引擎,完全智能动态的调整显卡供电状态,完全释放显卡GPU的潜能。
▲
索泰GTX550Ti-2GD5毁灭者DTC采用双DVI+HDMI+DP的全接口设计,双DVI接口均配备EMI屏蔽罩,可减少电磁干扰。HDMI1.4a支持x.v.色彩、深色HDMI以及7.1声道源码输出,满足越来越普及的高清显示终端设备,可以轻松实现多屏输出,组建高清和游戏平台更是得心应手。加上索泰一向的优良做工豪华用料,也使得索泰GTX550Ti-2GD5毁灭者DTC成为中端市场上的中流砥柱。
●NVIDIA技术发展之路
1.智能SLI
智能SLI技术就是使用板载显卡和独立显卡双卡互联来实现的。这是智能SLI所需要得硬件配合。而且,智能SLI得组合还可以是:[板载显卡]+[独立显卡];或者[板载显卡]+[双卡SLI]。而且必须要有板载得显卡和独立显卡配合才能达到性能和节能的平衡,因为使用板载显存是实现节能的重要因素,而独立显卡和板载显卡的共同工作才能实现高性能得达成。
▲
从3dfx提出SLI概念,到nVIDIA重拾SLI,再到智能SLI,再到对物理运算的加速,可以说SLI已经经历了数个历史跨度。SLI到现在已经不仅仅为少数的发烧友服务,而能做到为所有电脑用户服务,而NVIDIA将这项技术破天荒的应用在高、中、低全平台上,可以看出NVIDIA力推普及这项技术的信心。
2.PureVideo
PureVideo是NVIDIA开发的一项技术,目的是在PC上带给用户高清家庭影院体验。从第一代PureVideo发布到现在,随着nVIDIA新显示核心G98的发布,第三代PureVideo HD技术也来到了我们的面前,它的出现就是为了填补N卡在VC-1高清视频回放能力上的不足,原本第二代PureVideo技术不支持的VC-1全硬件视频解码,在第三代的视频引擎技术上终于得到了解决,nVIDIA的第三代PureVideo技术,加入了VC-1高清格式的硬件视频解压,Bitstream Processing也交由视频处理器来处理,从而在VC-1高清回放时,将处理器从不堪重负的状态下解放出来。
▲
PureVideo HD中加入了很多全新的特色:比如双流解码加速、动态对比度增强以及蓝色、绿色和肤色增强技术,为我们将高清视频的画面效果提升了一个档次。
▲
双流解码加速也是一个非常重要的技术,很多蓝光高清电影已经提供了多视频流轨,在播放的时候可以实现画中画功能(比如导演版等等),双流加速可以在实现画中画功能的时候不会增加CPU的占用率,GPU同样将这份工作承担了下来。
3.PhysX
在NVIDIA收购AGEIA之后,NVIDIA宣布PhysX物理加速芯片将不再继续开发,取而代之的是建立在CUDA 2.0的新版PhysX驱动,GeForce 8/9,以及现在的GeForce GTX 200都将支持PhysX物理加速能力,其性能将达到单纯使用处理器加速的十几倍。
▲
PhysX技术可在当今流行游戏和未来游戏中实现实时、超逼真的游戏物理效果以及环境特效,使其在PC平台上能充分发挥NVIDIA GPU 技术为PhysX物理加速倍添动力。
4.3D Vision
3D立体幻镜(3D Vision)结合了高科技无线眼镜与先进的软件,可将数百款PC游戏自动转化为完全立体的3D呈现方式。显卡的发展经过了纯文本时代、2D时代以及到了今天的3D时代,从图形渲染画质上来讲,已经很难再有很大的提升空间,在如今的游戏中,我们可以看到非常逼真的3D游戏模型、非常炫目的光影特效以及抗锯齿效果等等。去年3DVision产品发布之后,游戏行业更是经过一番洗礼,大多数卖座的游戏都是以3D为卖点进行宣传。
▲
凭心而论,NVIDIA 3D Vision技术,在性能表现而言确实能带给玩家非常逼真的游戏体验。有潜力在市场上大有作为,毕竟未来很长一段时间的游戏主流都是以3D为重点。
5.CUDA
NVIDIA进军高性能计算领域,推出了Tesla&CUDA高性能计算系列解决方案,CUDA技术,一种基于NVIDIA图形处理器(GPU)上全新的并行计算体系架构,让科学家、工程师和其他专业技术人员能够解决以前无法解决的问题,作为一个专用高性能GPU计算解决方案,NVIDIA把超级计算能够带给任何工作站或服务器,以及标准、基于CPU的服务器集群。
▲
CUDA用于GPU计算的开发环境,是一个全新的软硬件架构,可以将GPU视为一个并行数据计算的设备,对所进行的计算进行分配和管理。在CUDA的架构中,这些计算不再像过去所谓的GPGPU架构那样必须将计算映射到图形API(OpenGL和Direct 3D)中,因此对于开发者来说,CUDA的开发门槛大大降低了。CUDA的GPU编程语言基于标准的C语言,因此任何有C语言基础的用户都很容易地开发CUDA的应用程序。
CUDA技术预示着未来计算机领域将会进入GPU时代!
总结:在未来硬件行业的发展中,GPU的重要性正在被强化,我们也有理由相信GPU正在发挥着越来越大的作用。不可否认的是CPU仍然是一个计算机的重要组成部分,但因为运算方式的不同,CPU对串行数据能够进行良好的支持,而对于运算较为简单而且数据量大的并行数据就会显得力不从心。GPU运算技术的出现很好的解决了这一问题,它可以有效的为CPU分担这些数据,让系统整体运算性能提高数倍。而NVIDIA凭借着在GPU研发上的实力相信一定不会让大家失望。