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AMD全球副总裁深度解析HD 7970旗舰卡皇

    【IT168 资讯】2012年4月9日上午11点,AMD在北京融科资讯中心召开了Radeon HD7970显卡媒体技术沟通会。本次媒体技术沟通会邀请了国内多家媒体出席,AMD产品研发部晶片设计全球副总裁王启尚先生就Radeon HD7970显卡的GCN架构进行了深入的讨论。

    AMD Radeon HD7970采用全新的GCN架构的28nm Tahiti XT显示核心,拥有2048个流处理器,128个纹理单元和32个光栅单元,默认频率为925MHz,支持AMD Eyefinity 2.0[宽域]技术,完美支持六屏输出系统,以及全新的DirectX 11.1标准,是目前零售市场中一款全能型旗舰卡皇。

AMD全球副总裁深度解析HD 7970旗舰卡皇
▲ AMD产品研发部晶片设计全球副总裁 王启尚先生

    自AMD推出基于GCN架构的HD7970显卡以来,这款产品受到渠道合作伙伴和终端消费者的欢迎。其中,GCN架构在通用计算方面具有显著的性能提升,达到竞争对手同类产品4倍的性能,并且凭借先进的28nm制程工艺在超频以及待机功耗上都有着巨大改变。

    王启尚先生在讲到HD7970显卡方面指出,HD7970采用了GCN全新架构的设计,它不仅在3D游戏方面具有显著提升,在通用计算方面也达到了质的飞跃。

    另外,王启尚先生特别指出,AMD的HD7970在2560x1600高分辨率下,其综合3D性能表现十分优秀,这也验证了GCN架构不仅仅是一款通用计算显卡的健将,在3D游戏中同样具有非常出色的表现。

    在讲到功耗设计方面,基于GCN架构设计的显卡产品,在提升显卡频率的时候,其3D性能具有显著的提升,而显卡的整体功耗并不会有明显的提升。简单的说,GCN架构的产品在热功耗设计方面具有卓越表现,这也使显卡超频方面表现不俗。

    AMD自推出GCN架构的第一款产品Radeon HD7970之后,就在短短的三个月内完成了高中低端显卡产品线的整体布局。其中,包括有60种不同板型的显卡产品。这样全面的产品体系,无论对于显卡制造商,还是普通的终端消费者,都提供了完整的解决方案。

    在讲到GCN架构的同时,王启尚先生还指出,AMD作为全球优异一家同时制造CPU与GPU的品牌,也将利用公司的资源优势进行全面的技术整合。显卡市场并不是GCN架构的全部,未来GCN架构将会应用到APU平台,它将会有更广阔的市场空间。 

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AMD全球副总裁答记者问

    在AMD产品研发部芯片设计全球副总裁王启尚先生对HD 7970显卡的深度解读之后,在场的很多媒体记者都有不少问题希望得到王启尚先生的解答,在听过记者的提问后,王启尚先生耐心的对每一个问题进行了回复,以下就是记者的提问与王启尚先生的解答。

    媒体:根据AMD的实验,对高清视频的编码,在哪些软件上存在?

    王启尚先生:新的GCN架构在设计方面,会有很多细节需要修改。刚开始大家会考虑游戏部分,优先让游戏跑到最好的基准数字,然后再花更多的时间去进行全面的测试。举例来讲,当你在游戏过程中,运用了前面的几个部分,而通用计算运用了后面的几个部分,这些都是不会进行重合,我们要进行更多的测试进行验证。

    媒体:Directx11.1会不会是一个过渡的标准,AMD对此有何感想?

    王启尚先生:至于说会不会成为过渡?我就不知道了。我想说要看所有游戏发展的程度,显卡的部分仅仅是开始,真正普及要等把所有新一代GPU运用到CPU领域和APU方面。
另外,真正未来游戏的设计师在做设计的时候,就是看在外面有多少的硬件能够支持DX11.1。在AMD来讲,AMD所有独立显卡跟AMD所有APU加起来,市场占有率超过AMD所有独立显卡一倍还要多,如果不采用Directx11.1那还会采用什么呢?我想未来就像任何一个标准,硬件支持的多少决定了行业的标准。

    媒体:游戏和通用计算的工作原理是什么?

    王启尚先生:游戏跟通用计算都在显存里面,你可以想象它有几个独立的部分,一个部分是给游戏,一个或者两个部分给通用计算。如果你同时又支援游戏,又支援好几个通用计算,它的效率肯定会往下拉!我们想未来不管是游戏也好,或者是未来的通用计算也好,都希望有好几个东西共同跑,目前是必须前一个完了,后一个才能继续。我们能让好几个部分同时运行,这样能把通用计算能力发挥到极至。

    媒体:我想问一下AMD与竞争对手在架构设计方面逐步往一块靠拢,没采用那么极端不同的设计理念。现在GCN架构的HD7970采用了多个流处理器,相比而言,竞争对手的产品晶体管数量很少。AMD对核心架构这块有什么更好的改进方法,可以使GCN的单个晶体管执行效率更高。

    王启尚先生:首先,他们走上通用计算也许有点太早了,还不够成熟。第二,它支援通用计算的花费太大,我们在通用计算方面要比他们好很多,更为成熟而且很有效率。但是,大家知道AMD在推APU的时候,将GPU和CPU放在一起,我们一直有一个想法,APU不单纯只是做游戏,现在每个笔记本电脑里统统是APU,但是一般的使用者有多少人在玩这个游戏?不是那么多。

    所以AMD的想法是,GPU通用计算是未来的发展方向,不可扭转的方向,只是说什么时候而已,你用多少的晶体去识破这样的通用计算,我们AMD在推行一个业界标准的架构。我用一个简单的比喻,从通用计算角度来讲,CPU就像一辆跑车的,速度很快;GPU做通用计算像一辆大货车,可以载几百个人,但是开的较慢,可是一到终点就是几百个,CPU和GPU很不一样的,一个擅长在很短时间内做很少的事情,一个在很长时间可以把很多事情做完。

    这个标准将是逐渐性的,把通用计算做进去只是开始,不太影响3D游戏的效果。更加做优化的动作,而且不只是独立显卡的优化,当把GPU和CPU放在同一个APU上优化,两者都放在APU里面了,GPU没有显存,所有内存只有一个了,不管CPU做计算还是GPU做计算我们都看到一个内存,现在整合在APU里。

    未来APU,比如你做C程序的编程,未来CPU架构和GPU的位置都是同样的位置,CPU有缓存的地方,如果GPU不知道怎么办?我把CPU里面的资料改了,我怎么告诉GPU?这些都是通用运算下一个步骤,这就是说你怎么样把GPU和CPU的架构整合,不只是显存,如何更好整合,这是通用计算接下来的方向。为什么我一直强调GCN是面向真正未来的先进架构,会继续往通用计算这个角度走,AMD不仅是独立显卡方面,还要照顾GPU和CPU之间的架构。

    媒体:AMD是不是把GPU当成单纯的运算模块了?

    王启尚先生:通常来讲,CPU做决策,GPU做计算,但是不代表GPU不能做决策。如果一大堆人里面,谁都可以做决定的,没有理由说GPU不行。

    媒体:我们现在所能看到的这种ACE引擎或者更加先进的动态机制还会被保留?

    王启尚先生:会保留。这个世界只有两家公司只有做高性能X86 CPU,只有两家公司做高性能的GPU,但只有AMD一家公司可以同时做高性能的CPU和GPU,要想办法把CPU和GPU放在一起做最大的优化。未来程序只管编程,然后根据程序的设计往CPU那边送,这部分大货车做的好就给大货车,跑车做的好就给跑车。现在如果你要去做一个程序,程序自己要去看资料,可能要把资料从显存拷贝过来,这都是程序自己要去手动的。
 

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