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更新丢节操 GTX660测试坦克世界优化

  【IT168 资讯】坦克世界更新可以说是光速更新,不过对于越来越多玩家的质疑声(更新太快,坦克出得快,优化跟进慢)国服(私服?)最近也更新了0.8.1版本,这次更新增加了英国的重型坦克线路及中型坦克(主战坦克)线路。当然我们更加看重的是是否有优化了。以下我们则采用一段录像来测试0.8.0与0.8.1的帧数差距。

  好了笔者先放一个0.8.0与0.8.1的画面对比:

更新丢节操 GTX660测试坦克世界优化
▲0.8.0

更新丢节操 GTX660测试坦克世界优化
▲0.8.1

  画面效果基本是一样了。以下为测试平台:

  CPU:INTEL XEON E3 1230 V2 3.5G

  主板:ASROCK Z77 EXTREME 9

  内存:AVEXIR CORE SERIES 4G*4(QUAD CHANNEL KIT)

  显卡:北影 Geforece GTX660猛禽

  主硬盘:影驰Laser GT240 GB(游戏存放盘)

  鼠标:SteelSeries Kinzu Write

  键盘:Plu ML-87 白色无刻茶轴

  鼠标垫:Razer Destructor Special

  本次测试的录像下载地址:(为0.8.0的录像,但0.8.1可观看)

  http://www.kuaipan.cn/file/id_22575533518871091.htm

  测试特效为:最高,高质量FXAA

更新丢节操 GTX660测试坦克世界优化

  测试成绩:

更新丢节操 GTX660测试坦克世界优化

  看得出,0.8.0与0.8.1画面没什么改进,WG(WARGAMING)也没对这个版本做什么优化。该流畅的电脑依然流畅,该不流畅的死活也流畅不了。

  至于WG承诺在Havok物理引擎安装后连同多核优化工作一起做。这个就不知道要等到猴年马月了。(切记,现在的所谓物理引擎并不是采用如Physx及Havok之类的,是交给服务器自身运算的,笔者也测试过。在滑下山时,拔掉网线会立即卡住,若是本地运算的话,就是一股脑子滑下去接着掉线了。如果有人以为是用了Physx插多张显卡去物理加速,那真是够200效率的- -)

  本录像截图

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更新丢节操 GTX660测试坦克世界优化
  号外:最近空中网经常搞经验活动,弄得自己像个私服似的。由此涌现了大量低效率的队友。所以,最近输得多,也不要着急了。果断下线吧!

 

 

 

 

 

更新丢节操 GTX660测试坦克世界优化

 

 

 

 

 

  号外2:玩游戏娱乐不是问题,问题是把别人娱乐了自己就要自重啊!

  0.8.1还重新制作了几张地图,各位炮友们得重新研究研究了,例如小镇争夺战中水道8线位会被山上黑枪,这些细节需要更加注重。而笔者也不建议太期待WG对游戏的优化了,在多核优化(现在依然只支持单核,都什么世纪了)出来之前,想流畅打炮还是老老实实换个好点的电脑吧。

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