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新旧旗舰之战:GTX680/580光线追踪技术

  【IT168 资讯】Kepler架构发布也有10个月了,这一代的GeForce显卡与上一代Fermi架构的显卡也有过多次较量了,基于Kepler架构的GK104核心不仅游戏性能更强,更让人侧目的是它一改Fermi核心的高功耗、高发热弊端,节能效果至少可以跟素以小核心见长的AMD并驾齐驱。

  Kepler架构高效率的一大原因就是砍掉了很多游戏不需要的功能,比如双精度计算之类的,芯片没有Fermi架构那么追求全面发展,当然这也会导致它在部分专业测试中甚至比不过上一代的显卡,比如Legitreviews这次的视频编辑测试。

  他们使用的是Adobe After Effects CS6视频编辑软件,其中的一项重要功能就是原生支持基于CUDA的3D光线追踪加速,光线追踪技术可以大幅加强3D物体的真实程度,同时也是一项资源消耗非常大的运算过程。

新旧旗舰之战:GTX680/580光线追踪技术
▲GTX 690、GTX 680 VS GTX 580、GTX 570、GTX 570 OC以及GTX 570 SLI

  测试平台是Core i7-2700K,超频5GHz,主板是Z68芯片组的华硕M4E,Win7 x64 SP1系统,三块SSD硬盘,对比了Kepler架构的GTX 690、GTX 680以及Fermi架构的GTX 580、GTX 570、GTX 570 OC以及GTX 570 SLI多种情况。

新旧旗舰之战:GTX680/580光线追踪技术
▲Adobe After Effects CS6视频编辑软件

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▲详细的视频信息没说,不过渲染的是1080p、29.97fps的

新旧旗舰之战:GTX680/580光线追踪技术
▲原生支持基于CUDA的3D光线追踪加速

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光线追踪渲染选项

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▲Adobe After Effects CS6视频编辑软件

新旧旗舰之战:GTX680/580光线追踪技术
▲时间为单位,结果越小越好

  Legitreviews表示结果很让他们震惊,GTX 580的速度比GTX 680还要快18%,甚至GTX 570用时也比GTX 680要短,GTX 570双卡SLI用时也只有48分钟,比GTX 690这样的旗舰显卡的58分钟还要少10分钟。

  另外,他们还算了一下性价比,GTX 570目前售价大约在215美元(1340元人民币),双卡SLI不过430美元,而GTX 690要价1000美元,前者的性能快了17%,而成本低了57%。

  最后,Legitreviews还说5GHz的Core i7-2700K在使用经典3D模式渲染时用时只有7分钟36秒,不过视频质量相当于光线追踪的75%,当然这是另外一回事了。

  PS:GK104核心的Kepler显卡本来也不是针对专业应用推出的,作为游戏卡还是非常强大的,专业应用还是交给工作站级别的Quadro显卡来吧。对个人用户来说,如果有此类应用的需求,那么上一代的Fermi显卡还是值得选的,特别是处于最后时刻的GTX 570显卡,性价比不错。

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