AMD Radeon R9/R7发布:统一游戏战略
【IT168 资讯】在风光旖旎的夏威夷岛上,AMD今天凌晨正式发布了新一代“火山岛”家族——Radeon R9 290X、R9 290、R9 280、R9 270X及Radeon R7 260、R7 250六款显卡,AMD称它们是AMD在UltraHD(4K)游戏时代的先锋,在AMD GPU一统主机及PC游戏平台的情况下,新一代显卡融合了AMD的“统一游戏”战略,值得注意的是Radeon R9、R7系列显卡还强化了音频技术,新加入的TrueAudio技术号称是世界首款可编程音频管线,将为游戏玩家和开发者带来空前的音频体验和性能增强。
AMD副总裁及显卡业务总经理Matt Skynner表示:"AMD Radeon R9、R7显卡是游戏新时代的新GPU。这个新时代被UltraHD分辨率及战地4这样的新一代游戏所定义,AMD的统一游戏战略也创造了新时代,AMD与优异游戏开发商携手,只有在AMD Radeon显卡上才能最大化发挥游戏潜力。"
Mantle及GCN架构:简化跨平台游戏开发
AMD统一游戏战略的推动力源于Radeon R9、R7显卡使用的GCN架构,AMD目前已经用GCN架构统一了主机、云计算、内容端及客户端这四大平台,为此AMD提出了Mantle(地幔)的概念。有了Mantle,类似DICE工作室开发的《战地4》游戏就原生支持GCN架构,为游戏提供其他显卡厂商不能比拟的深度硬件优化。
Mantle也可以帮助游戏开发者简化跨平台游戏开发,只需要简单的不走就能将更多游戏在PC与新一代主机之间迁移。
Mantle将强化AMD在提供高性能、高效率游戏开发平台上的优势。今年11月11-13举行的APU 2013大会上AMD还会公布Mantle战略的更多细节。
TrueAudio音频技术:世界首款可编程音频管线
这一次AMD出人意料地推出了一种新的音频技术——TrueAudio,AMD称这是世界首款基于GPU的可编程音频渲染技术,通过TrueAudio技术,游戏开发者可以向传统可编程图像渲染管线那样处理游戏音频,可为游戏带来更真实的环境特效,更丰富的声响细节。
Square Enix的下一代Thief游戏、Xaviant Games的Lichdom游戏将支持TrueAudio技术,这项技术通过模拟人脑处理真实世界声音的方式、使用现有的音频硬件为游戏玩家带来更逼真的游戏体验。
AMD多屏技术:为4K分辨率重新设计
AMD新一代Radeon R9/R7显卡还增强了多屏显示技术,他们支持UHD级别的3840x2160分辨率游戏,未来通过催化剂驱动升级还可以支持非标准的2160p60分辨率。此外,习惯了Eyefinity宽域的玩家还可以自由使用DVI及HDMI这样的视频接口组多屏了。(看来新一代的Eyefinity技术对DP接口没这么依赖了)
AMD Radeon R9、R7将在未来一段时间开放购买。(Hawaii现在只是纸面发布,AMD的NDA在10月中旬,还有半个多月才能看到产品。)

▲Radeon R7 250搭配1GB GDDR5显存,售价低于89美元

▲Hawaii核心的Radeon R9 290X价格没有公布,还在NDA中