华硕圣骑士GTX770显卡测试奇迹时代3
【IT168厂商动态】时隔十年的光阴,赢来了奇迹时代系列第三部的上线,不得不提在游戏这个产业中,历经十年光景发布续作是一件极其困难的事情,不管是从UI设计,建模团队还是到剧情设计,游戏最原始的概念经过十年的变革,仍能用游戏体现出来对于这个系列来说可以说是一种坚持和光荣。我猜测玩过这款游戏前作的玩家应在少数,十年的跨度放佛一道鸿沟,所以在这里请允许我单从奇迹时代3这款游戏本身出发,来测试这款游戏。

本游戏的系统上可以说是结合了英雄无敌5的战斗模式以及文明的内政模式,而在游戏的细节上又加入了自己的设定创新,避免了完全继承该游戏的游戏风格。本游戏画面精致、音乐精良、内容设定用心、特色鲜明,除了几个小瑕疵之外,本作可以算是一款相当不错的SLG游戏。
当然享受一款游戏佳作,游戏外的硬件设备至关重要,高性能的硬件平台为畅享游戏提供了必要的前提。

本次试玩平台,CPU为三代I5,主板为华硕P8BWS是一款服务器主板,内存为金士顿4G,在游戏中,轻松应付CPU数据的缓冲,显卡为华硕圣骑士GTX770游戏显卡,是此次测试游戏的主角。
《奇迹时代3》的形式很传统:从矮人、兽人和龙人之类的种族中选取一个英雄,在一张与《文明》系列类似的地图上移动,探索地牢,同时还要征服敌对英雄。英雄自定义做得非常好,由于可以设定角色的站姿,这就可以有效地把角色的个性展示出来。与本系列之前的作品一样,《奇迹时代3》再次热情拥抱了它被人熟知的魔幻风,游戏的各个单元和整个世界也融入了漫漫的细节和爱意。座狼哥布林和精灵十字军造型各异,玩法也各有不同,既有个性,又有深度。音乐仍然是亮点,其中很多都融合了前作的音乐元素。

本作的画面出色,很多细节之处无可挑剔,而且不同兵种拥有不同动画效果及战斗的特效,包括动态的领袖全身像、宏观的地图和战场在内,可以说游戏制作组在画面设定方面深刻理解了目前玩家的需求本质。同其他大型游戏一样,高质量画面对显卡的性能要求在这款游戏中同样表现出来,而游戏中光晕效果以及高细致的游戏纹理做得极其完美,可以从图中能看到角色身后的表现极其出色,所以追求画面的玩家一定要有强力显卡的支持。

本游戏作为一个类英雄无敌游戏,却在内政方面加入了军队维护费以及领地人民快乐程度这两个要素。这个举动让本游戏稍微多了一些内政要素,但是游戏本身的核心还是牢牢固定在战争之上,也是一种非常有意思的体验。


应该有不少玩家在玩英雄无敌时对英雄无敌的参战上限人数有过怨念吧,英雄无敌一场战斗最多就是2队人马6V6,不算英雄和额外召唤物一共是12个单位参战。本游戏最多能做到7个6人队同时战斗,最多一共是42个单位。为了容纳如此宏大的队伍,本游戏的交战世界也更加广阔,值得一提的是过多的游戏素材无疑是对显卡的显存及位宽的功能提出考验,而本次平台的圣骑士GTX770游戏显卡2G的显存,256bit的位宽为游戏素材的流畅表现提供了基础。

游戏介绍到这里相信一部分玩家对这个游戏已经有了初步的概念,现在解析下测试游戏的平台,为大家今后运行游戏提供一份个例,方便大家将来选购产品。本次重点解说显卡的功能。

游戏运行1个半小时,最高帧数151,最低帧数19,平均帧数72帧,这个数值保证了了整体游戏画面的流畅度。

显卡温度保持在62度,GPU使用率保持在良性70%左右,这个分数对于素材众多的大型游戏来说,华硕圣骑士GTX770可以说交出了一份满意的答卷。