寒霜3引擎演绎完美画质 《战地4》体验
【IT168厂商动态】本月18日,EA正式发行了基于寒霜3(Frostbite 3)引擎打造的RPG游戏《龙腾世纪3:审判》(Dragon Age: Inquisition)。有关寒霜3引擎的相关细节官方并未公开太多,我们仅知道该引擎集成了更逼真的环境破坏模拟系统Destruction 4.0以及全新的曲面细分技术,且在PC平台上只支持DX11。而令寒霜3引擎声名大噪的要数FPS大作《战地4》(Battlefield 4)了,近日EA也在Game Time中加入了这款游戏,小编有幸体验了一下。


《战地4》有四种画质预设,分别是低画质、中画质、高画质和最高画质。其中低(Low)画质没有抗锯齿、体积阴影和环境光遮蔽效果,甚至场景贴图也都缺乏立体感;中画质加入了体积阴影,也有了基本的环境光遮蔽效果,场景贴图也开启了曲面细分;高(High)画质则大大加强了光影效果,物体的阴影、反光更贴近于真实;最高(Ultra)画质同High画质相比提升并不明显,只是抗锯齿效果表现更佳。


在《战地4》中,建筑物可完全被摧毁,破坏效果大大增强,细节和层次感的处理比《战地:叛逆连队2》更出色。游戏设置了大量的光源,通过环境光遮蔽效果极大的烘托了场景氛围,视觉体验炫目至极。《战地4》的人物建模、动作捕捉相比前作也有进一步的提升,面部渲染非常复杂精细,枪械看上去也是质感十足。


《战地4》支持单人和多人模式,游戏场景可谓多种多样,大到开阔的工厂平原、城市群落和航母编队,小到狭窄的街巷和走廊,玩家可以随意选择。游戏的音效表现也相当令人惊喜,全部为真枪实录,例如子弹上膛、铁桶被撞击的声音,近乎真实。至于BGM,大气磅礴之余夹杂着淡淡哀伤,从某种意义上也说明了战争的残酷。


一般来说FPS游戏对画面帧数的要求都比较高,像《战地4》这种硬件杀手级的大作,平均帧数在60fps以上才算达标。本次体验使用了华硕圣骑士GTX760显卡、Intel Core i5 3570处理器、8GB内存,在1920x1080分辨率下特效多开平均帧数超过了110fps,整个画面非常流畅,没有丝毫卡顿或者跳帧的现象。如果想要同时在画质和流畅度上有良好的体验,建议玩家使用华硕圣骑士GTX760/R9 270X级别的中高端独立显卡。